promise的模擬實現

1.概述

1.1 什麼是promise

Promise 對象是 JavaScript 的異步操做解決方案,爲異步操做提供統一接口。它起到代理做用(proxy),充當異步操做與回調函數之間的中介,使得異步操做具有同步操做的接口。javascript

1.2 promise解決的問題

1.2.1 回調地獄

Promise 可讓異步操做寫起來,就像在寫同步操做的流程,而沒必要一層層地嵌套回調函數。java

1.2.2 並行結果

若是幾個異步操做之間並無先後順序之分,但須要等多個異步操做都完成後才能執行後續的任務,沒法實現並行節約時間。數組

1.3 promise簡介

ES6 Promises 標準中定義的API還不是不少,目前大體有下面三種類型。promise

1.3.1 consturctor

首先,Promise 是一個對象,也是一個構造函數。bash

function f1(resolve, reject) {
  // 異步代碼...
}

var promise = new Promise(f1);
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1.3.2 Instance Method

Promise對象經過自身的狀態,來控制異步操做。Promise實例具備三種狀態。異步

  • 異步操做未完成(pending)
  • 異步操做成功(fulfilled)
  • 異步操做失敗(rejected)

這三種的狀態的變化途徑只有兩種。函數

  • 從「未完成」到「成功」
  • 從「未完成」到「失敗」

因此Promise的最終結果只有兩個,ui

  • 異步操做成功,Promise實例傳回一個值(value),狀態變爲fulfilled
  • 異步操做失敗,Promise 實例拋出一個錯誤(error),狀態變爲rejected
promise.then(onFulfilled, onRejected)
// resolve(成功)時,onFulfilled 會被調用
// reject(失敗)時,onRejected 會被調用
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1.3.3 Static Method

Promise這樣的全局對象還擁有一些靜態方法。包括 Promise.all()還有Promise.resolve() 等在內,主要都是一些對Promise進行操做的輔助方法。this

2.Promise的實現

2.1 resolve和reject

resolvereject都是函數spa

//構造函數中
function Promise(executor) {
    let self = this;
    
    /*初始化status*/
    self.status = 'pending';
    /*初始化value*/
    self.value = undefined;
    /*訂閱事件的數組*/
    self.onResolvedCallBacks = [];
    self.onRejectedCallBacks = [];
    
    /*此函數將Promise實例的狀態由pending 轉化爲 fulfilled*/
    function resolve(value) {
        if (value instanceof Promise) {
            return value.then(resolve, reject);
        }
        setTimeout(function () {
            if (self.status === 'pending') {
                self.status = 'fulfilled';
                self.value = value;
                /*發佈已經訂閱過的事件*/
                self.onResolvedCallBacks.forEach(item => item(self.value))
            }
        }, 0)
    }
    /*此函數將Promise實例的狀態由pending 轉化爲 rejected*/
    function reject(reason) {
        setTimeout(function () {
            if (self.status === 'pending') {
                self.status = 'rejected';
                self.value = reason;
                /*發佈已經訂閱過的事件*/
                self.onRejectedCallBacks.forEach(item => item(self.value))
            }
        }, 0)
    }
    
    // new Promise 的時候,執行器(executor)的代碼會當即執行
    try {
        executor(resolve, reject);
    } catch (e) {
        reject(e);
    }
    
}
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2.2 then方法

promise成功後,onFullfilled會被調用。而且把promise的值當作它的第一個參數。promise在成功以前,不會調用它,而且只能被調用一次。reject也同樣。調用 then 方法後,返回一個全新的 promise

// 先封裝一個方法
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
//
  if(promise2 === x){
    return reject(new TypeError('循環引用'));
  }
  // 爲了防止 resolve 和 reject 同時調用
  let called = false;//promise2是否已經resolve 或reject了,防止重複調用
  if(x instanceof Promise){
    if(x.status == PENDING){
      x.then(function(y){
        resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
      },reject);
    }else{
      x.then(resolve,reject);
    }
    //x是一個thenable對象或函數,只要有then方法的對象,
  }else if(x!= null &&((typeof x=='object')||(typeof x == 'function'))){
    //當咱們的promise和別的promise進行交互,編寫這段代碼的時候儘可能的考慮兼容性,
    //容許別人瞎寫,x能夠是對象,也能夠是函數
    try{
      let then = x.then;
      if(typeof then == 'function'){
        //有些promise會同時執行成功和失敗的回調
        then.call(x,function(y){
          //若是promise2已經成功或失敗了,則不會再處理了
          if(called)return;
          called = true;
          resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
        },function(err){
          if(called)return;
          called = true;
          reject(err);
        });
      }else{
        //到此的話x不是一個thenable對象,那直接把它當成值resolve promise2就能夠了
        // 當返回一個對象 {name:'a',then:{age:8}},對象裏的then不是thenable對象
        resolve(x);
      }
    }catch(e){
      if(called)return;
      called = true;
      reject(e);
    }

  }else{
    //若是X是一個普通 的值,則用x的值去resolve promise2
    resolve(x);
  }
}

Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
  //若是成功和失敗的回調沒有傳,則表示這個then沒有任何邏輯,只會把值日後拋,叫作值的穿透
  // 例如:promise.then().then().then(function(data){},function(err){})
  
  onFulfilled = typeof onFulfilled == 'function'?onFulfilled:function(value){return  value};
  onRejected = typeof onRejected == 'function'?onRejected:reason=>{throw reason};
  //若是當前promise狀態已是成功態了,onFulfilled直接取值
  let self = this;
  let promise2;
  if(self.status == FULFILLED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onFulfilled(self.value);
          //若是獲取到了返回值x,會走解析promise的過程
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          //若是執行成功的回調過程當中出錯了,用錯誤緣由把promise2 reject
          reject(e);
        }
      })

    });
  }
  if(self.status == REJECTED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onRejected(self.value);
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          reject(e);
        }
      })
    });
  }
  if(self.status == PENDING){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      self.onResolvedCallbacks.push(function(){
        try{
          let x =onFulfilled(self.value);
          //若是獲取到了返回值x,會走解析promise的過程
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          reject(e);
        }

      });
      self.onRejectedCallbacks.push(function(){
        try{
          let x =onRejected(self.value);
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          reject(e);
        }
      });
    });
  }

}
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2.2 catch方法

Promise.prototype.catch=function (callback) {
  return this.then(null,callback);
}
---------使用-------
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  reject('錯誤');
})
promise.then(function(data){console.log(data)}).catch(e=>{console.log(e)});

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2.3 all 方法

Promise.all = function (promises) {
  return new Promise(function (resolve,reject) {
    let arr =[];//arr是最終返回值的結果的集合。
    let j =0;
    function processData(i,data){// 每調用一次此函數,j就會+1;
      arr[i] = data;// 每次成功的結果都放入數組中
      if(++j===promises.length){
        resolve(arr); //只有promises中的最後一個成功,才能調用resolve方法。
      }
    }
    for(let i=0;i<promises.length;i++){
      promises[i].then(function (data) {
          processData(i,data);
      },reject)// 若是有一個失敗,總體就會失敗
    }
  })
}
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使用方法:

function read(file) {
  return new Promise1(function (resolve, reject) {
    require('fs').readFile(file,'utf8',function (err, data) {
      resolve(data);
    })
  })
}

Promise1.all([read('./1.txt'),read('./2.txt')]).then(function (data) {
  console.log(data)
})
// ['file1','file2']
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2.4 race 方法

只要有一個promise成功,就會執行成功的回調,參數是由 promise 組成的數組

Promise.race=function (promises) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    for(let i=0;i<promises.length;i++){
      promises[i].then(resolve,reject);
    }
  })
}
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2.5 resolve方法

Promise.resolve = function (value) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve(value)
  })
}
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2.6 reject 方法

Promise.reject = function (reason) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    reject(reason);
  })
}
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3.Promise對象的缺點:

  • 一、沒法取消Promise,一旦新建它就會當即執行,沒法中途取消。

  • 二、若是不設置回調函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部。

  • 三、當處於Pending狀態時,沒法得知目前進展到哪個階段(剛剛開始仍是即將完成)。

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