極小卻精巧的小程序框架,對小程序入侵性幾乎爲零 → Githubgit
omi-mp-create 和 omio 同樣,使用了 omi packages 裏的 obaa 監聽數據變化自動更新視圖。和早期發佈的 westore 對比的話,就是不用 diff 了,數據變動以後 setData 的最短路徑自動就出來了,性能上一個檔次。github
create.Page(option)
建立頁面create.Component(option)
建立組件create.mitt()
事件發送和監聽器create.emitter
事件發送和監聽器this.oData
操做頁面或組件的數據(會自動更新視圖)this.store
頁面注入的 store,頁面和頁面全部組件能夠拿到import create from '../../utils/create'
const app = getApp()
create.Page({
store: {
abc: '公共數據從頁面注入到頁面的全部組件',
//事件發送和監聽器,或者 create.mitt()
emitter: create.emitter
},
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: { },
hasUserInfo: false,
canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo')
},
...
...
onLoad: function () {
...
...
...
//監聽事件
this.store.emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )
setTimeout(() => {
this.oData.userInfo = {
nickName: 'dnt',
avatarUrl: this.data.userInfo.avatarUrl
}
}, 2000)
setTimeout(() => {
this.oData.userInfo.nickName = 'dntzhang'
}, 4000)
}
})
複製代碼
這裏須要注意,oData 必須直接操做 data 裏定義好的數據才能直接更新視圖,好比 nickName
一開始沒有定義好,更新它是不會更新視圖,只有經過下面代碼執行以後,才能更新 nickName,由於 userInfo 的變動會自動監聽 userInfo 內的全部屬性:小程序
this.oData.userInfo = {
nickName: 'dnt',
avatarUrl: this.data.userInfo.avatarUrl
}
複製代碼
固然你也能夠直接在 data 裏聲明好:數組
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: { nickName: null },
...
複製代碼
import create from '../../utils/create'
create.Component({
data: {
a: { b: Math.random() }
},
ready: function () {
//這裏能夠或者組件所屬頁面注入的 store
console.log(this.store)
//觸發事件
this.store.emitter.emit('foo', { a: 'b' })
setTimeout(()=>{
this.oData.a.b = 1
},3000)
},
})
複製代碼
import create from '../../utils/create'
import util from '../../utils/util'
create.Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () {
this.oData.logs = (wx.getStorageSync('logs') || []).map(log => {
return util.formatTime(new Date(log))
})
setTimeout(() => {
this.oData.logs[0] = 'Changed!'
}, 1000)
}
})
複製代碼
這裏須要注意,改變數組的 length 不會觸發視圖更新,須要使用 size 方法:微信
this.oData.yourArray.size(3)
複製代碼
this.oData.arr.push(111) //會觸發視圖更新
//每一個數組的方法都有對應的 pureXXX 方法
this.oData.arr.purePush(111) //不會觸發視圖更新
this.oData.arr.size(2) //會觸發視圖更新
this.oData.arr.length = 2 //不會觸發視圖更新
複製代碼
const emitter = mitt()
// listen to an event
emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )
// listen to all events
emitter.on('*', (type, e) => console.log(type, e) )
// fire an event
emitter.emit('foo', { a: 'b' })
// working with handler references:
function onFoo() {}
emitter.on('foo', onFoo) // listen
emitter.off('foo', onFoo) // unlisten
複製代碼
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