1. 整體規則:不要隨意縮寫;2. 宏、枚舉等使用所有大寫+下劃線;3. 變量(含類、結構體成員變量)、文件、命名空間、存取函數等使用所有小寫+下劃線,類成員變量如下劃線結尾,全局變量以g_開頭;4. 參考現有或相近命名約定……
命名約定
最重要的一致性規則是命名管理,命名風格直接能夠直接肯定命名實體是:類型、變量、函數、常量、宏等等,無需查找實體聲明,咱們大腦中的模式匹配引擎依賴於這些命名規則。
命名規則具備必定隨意性,但相比按我的喜愛命名,一致性更重要,因此無論你怎麼想,規則總歸是規則。
1. 通用命名規則(General Naming Rules)
函數命名、變量命名、文件命名應具備描述性,不要過分縮寫,類型和變量應該是名詞,函數名能夠用「命令性」動詞。
如何命名:
儘量給出描述性名稱,不要節約空間,讓別人很快理解你的代碼更重要,好的命名選擇:
int num_errors; // Good.
int num_completed_connections; // Good.
醜陋的命名使用模糊的縮寫或隨意的字符:
int n; // Bad - meaningless.
int nerr; // Bad - ambiguous abbreviation.
int n_comp_conns; // Bad - ambiguous abbreviation.
類型和變量名通常爲名詞:如FileOpener、num_errors。
函數名一般是指令性的,如OpenFile()、set_num_errors(),訪問函數須要描述的更細緻,要與其訪問的變量相吻合。
縮寫:
除非放到項目外也很是明瞭,不然不要使用縮寫,例如:
// Good
// These show proper names with no abbreviations.
int num_dns_connections; // Most people know what "DNS" stands for.
int price_count_reader; // OK, price count. Makes sense.
// Bad!
// Abbreviations can be confusing or ambiguous outside a small group.
int wgc_connections; // Only your group knows what this stands for.
int pc_reader; // Lots of things can be abbreviated "pc".
不要用省略字母的縮寫:
int error_count; // Good.
int error_cnt; // Bad.
2. 文件命名(File Names)
文件名要所有小寫,能夠包含下劃線(_)或短線(-),按項目約定來。
可接受的文件命名:
my_useful_class.cc
my-useful-class.cc
myusefulclass.cc
C++文件以.cc結尾,頭文件以.h結尾。
不要使用已經存在於/usr/include下的文件名(譯者注,對UNIX、Linux等系統而言),如db.h。
一般,儘可能讓文件名更加明確,http_server_logs.h就比logs.h要好,定義類時文件名通常成對出現,如foo_bar.h和foo_bar.cc,對應類FooBar。
內聯函數必須放在.h文件中,若是內聯函數比較短,就直接放在.h中。若是代碼比較長,能夠放到以-inl.h結尾的文件中。對於包含大量內聯代碼的類,能夠有三個文件:
url_table.h // The class declaration.
url_table.cc // The class definition.
url_table-inl.h // Inline functions that include lots of code.
參考第一篇-inl.h文件一節。
3. 類型命名(Type Names)
類型命名每一個單詞以大寫字母開頭,不包含下劃線:MyExcitingClass、MyExcitingEnum。
全部類型命名——類、結構體、類型定義(typedef)、枚舉——使用相同約定,例如:
// classes and structs
class UrlTable { ...
class UrlTableTester { ...
struct UrlTableProperties { ...
// typedefs
typedef hash_map<UrlTableProperties *, string> PropertiesMap;
// enums
enum UrlTableErrors { ...
4. 變量命名(Variable Names)
變量名一概小寫,單詞間如下劃線相連,類的成員變量如下劃線結尾,如my_exciting_local_variable、my_exciting_member_variable_。
普通變量命名:
舉例:
string table_name; // OK - uses underscore.
string tablename; // OK - all lowercase.
string tableName; // Bad - mixed case.
類數據成員:
結構體的數據成員能夠和普通變量同樣,不用像類那樣接下劃線:
struct UrlTableProperties {
string name;
int num_entries;
}
結構體與類的討論參考第三篇結構體vs.類一節。
全局變量:
對全局變量沒有特別要求,少用就好,能夠以g_或其餘易與局部變量區分的標誌爲前綴。
5. 常量命名(Constant Names)
在名稱前加k:kDaysInAWeek。
全部編譯時常量(不管是局部的、全局的仍是類中的)和其餘變量保持些許區別,k後接大寫字母開頭的單詞:
const int kDaysInAWeek = 7;
6. 函數命名(Function Names)
普通函數(regular functions,譯者注,這裏與訪問函數等特殊函數相對)大小寫混合,存取函數(accessors and mutators)則要求與變量名匹配:MyExcitingFunction()、MyExcitingMethod()、my_exciting_member_variable()、set_my_exciting_member_variable()。
普通函數:
函數名以大寫字母開頭,每一個單詞首字母大寫,沒有下劃線:
AddTableEntry()
DeleteUrl()
存取函數:
存取函數要與存取的變量名匹配,這兒摘錄一個擁有實例變量num_entries_的類:
class MyClass {
public:
...
int num_entries() const { return num_entries_; }
void set_num_entries(int num_entries) { num_entries_ = num_entries; }
private:
int num_entries_;
};
其餘短小的內聯函數名也可使用小寫字母,例如,在循環中調用這樣的函數甚至都不須要緩存其值,小寫命名就能夠接受。
譯者注:從這一點上能夠看出,小寫的函數名意味着能夠直接內聯使用。
7. 命名空間(Namespace Names)
命名空間的名稱是全小寫的,其命名基於項目名稱和目錄結構:google_awesome_project。
關於命名空間的討論和如何命名,參考第二篇命名空間。
8. 枚舉命名(Enumerator Names)
枚舉值應所有大寫,單詞間如下劃線相連:MY_EXCITING_ENUM_VALUE。
枚舉名稱屬於類型,所以大小寫混合:UrlTableErrors。
enum UrlTableErrors {
OK = 0,
ERROR_OUT_OF_MEMORY,
ERROR_MALFORMED_INPUT,
};
9. 宏命名(Macro Names)
你並不打算使用宏,對吧?若是使用,像這樣:MY_MACRO_THAT_SCARES_SMALL_CHILDREN。
參考第四篇預處理宏,一般是不使用宏的,若是絕對要用,其命名像枚舉命名同樣所有大寫、使用下劃線:
#define ROUND(x) ...
#define PI_ROUNDED 3.0
MY_EXCITING_ENUM_VALUE
10. 命名規則例外(Exceptions to Naming Rules)
當命名與現有C/C++實體類似的對象時,可參考現有命名約定:
bigopen()
函數名,參考open()
uint
typedef類型定義
bigpos
struct或class,參考pos
sparse_hash_map
STL類似實體;參考STL命名約定
LONGLONG_MAX
常量,相似INT_MAX
______________________________________
譯者:命名約定就相對輕鬆許多,在聽從代碼一致性、可讀性的前提下,略顯隨意:
1. 整體規則:不要隨意縮寫,若是說ChangeLocalValue寫做ChgLocVal還有情可原的話,把ModifyPlayerName寫做MdfPlyNm就太過度了,除函數名可適當爲動詞外,其餘命名儘可能使用清晰易懂的名詞;
2. 宏、枚舉等使用所有大寫+下劃線;
3. 變量(含類、結構體成員變量)、文件、命名空間、存取函數等使用所有小寫+下劃線,類成員變量如下劃線結尾,全局變量以g_開頭;
4. 普通函數、類型(含類與結構體、枚舉類型)、常量等使用大小寫混合,不含下劃線;
5. 參考現有或相近命名約定。 緩存
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