已經有不少分析
Vue-cli
搭建工程的文章,爲何本身還要寫一遍呢。學習就比如是座大山,人們沿着不一樣的路爬山,分享着本身看到的風景。你不必定能看到別人看到的風景,體會到別人的心情。只有本身去爬山,才能看到不同的風景,體會才更加深入。
項目放在筆者的github
上,分析vue-cli@2.9.3 搭建的webpack項目工程。方便你們克隆下載,或者在線查看。同時也求個star
^_^
,也是對筆者的一種鼓勵和支持。javascript
正文從這裏開始~css
vue-cli
初始化webpack
工程// # 安裝 npm install -g vue-cli // 安裝完後vue命令就可使用了。其實是全局註冊了vue、vue-init、vue-list幾個命令 // # ubuntu 系統下 // [vue-cli@2.9.3] link /usr/local/bin/vue@ -> /usr/local/lib/node_modules/vue-cli/bin/vue // [vue-cli@2.9.3] link /usr/local/bin/vue-init@ -> /usr/local/lib/node_modules/vue-cli/bin/vue-init // [vue-cli@2.9.3] link /usr/local/bin/vue-list@ -> /usr/local/lib/node_modules/vue-cli/bin/vue-list vue list // 能夠發現有browserify、browserify-simple、pwa、simple、webpack、webpack-simple幾種模板可選,這裏選用webpack。 // # 使用 vue init vue init <template-name> <project-name> // # 例子 vue init webpack analyse-vue-cli
更多vue-cli
如何工做的能夠查看這篇文章vue-cli是如何工做的,或者分析Vue-cli源碼查看這篇走進Vue-cli源碼,本身動手搭建前端腳手架工具,再或者直接查看vue-cli github倉庫源碼html
若是對webpack
還不是很瞭解,能夠查看webpack官方文檔中的概念,雖然是最新版本的,但概念都是差很少的。前端
package.json
分析一個項目,通常從package.json
的命令入口scripts
開始。vue
"scripts": { // dev webpack-dev-server --inline 模式 --progress 顯示進度 --config 指定配置文件(默認是webpack.config.js) "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", // jest測試 "unit": "jest --config test/unit/jest.conf.js --coverage", // e2e測試 "e2e": "node test/e2e/runner.js", // 運行jest測試和e2e測試 "test": "npm run unit && npm run e2e", // eslint --ext 指定擴展名和相應的文件 "lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit test/e2e/specs", // node 執行build/build.js文件 "build": "node build/build.js" },
Npm Script
底層實現原理是經過調用 Shell
去運行腳本命令。npm run start
等同於運行npm run dev
。java
Npm Script
還有一個重要的功能是能運行安裝到項目目錄裏的 node_modules
裏的可執行模塊。node
例如在經過命令npm i -D webpack-dev-server
將webpack-dev-server
安裝到項目後,是沒法直接在項目根目錄下經過命令 webpack-dev-server
去執行 webpack-dev-server
構建的,而是要經過命令 ./node_modules/.bin/webpack-dev-server
去執行。webpack
Npm Script
能方便的解決這個問題,只須要在 scripts
字段裏定義一個任務,例如:git
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"
Npm Script
會先去項目目錄下的 node_modules
中尋找有沒有可執行的 webpack-dev-server
文件,若是有就使用本地的,若是沒有就使用全局的。 因此如今執行 webpack-dev-server
啓動服務時只須要經過執行 npm run dev
去實現。es6
再來看下 npm run dev
webpack-dev-server
實際上是一個node.js
的應用程序,它是經過JavaScript
開發的。在命令行執行npm run dev
命令等同於執行node ./node_modules/webpack-dev-server/bin/webpack-dev-server.js --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js
。你能夠試試。
更多package.json
的配置項,能夠查看阮一峯老師的文章 package.json文件
npm run dev
指定了build/webpack.dev.conf.js
配置去啓動服務,那麼咱們來看下這個文件作了什麼。
build/webpack.dev.conf.js
webpack
開發環境配置這個文件主要作了如下幾件事情:
一、引入各類依賴,同時也引入了config
文件夾下的變量和配置,和一個工具函數build/utils.js
,
二、合併build/webpack.base.conf.js
配置文件,
三、配置開發環境一些devServer
,plugin
等配置,
四、最後導出了一個Promise
,根據配置的端口,尋找可用的端口來啓動服務。
具體能夠看build/webpack.dev.conf.js
這個文件註釋。
'use strict' // 引入工具函數 const utils = require('./utils') // 引入webpack const webpack = require('webpack') // 引入config/index.js配置 const config = require('../config') // 合併webpack配置 const merge = require('webpack-merge') const path = require('path') // 基本配置 const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // 拷貝插件 const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') // 生成html的插件 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 友好提示的插件 https://github.com/geowarin/friendly-errors-webpack-plugin const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin') // 查找可用端口 // github倉庫 https://github.com/indexzero/node-portfinder const portfinder = require('portfinder') // process模塊用來與當前進程互動,能夠經過全局變量process訪問,沒必要使用require命令加載。它是一個EventEmitter對象的實例。 // 後面有些process模塊用到的,因此這裏統一列舉下。 // 更多查看這篇阮一峯的這篇文章 http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/process.html // process對象提供一系列屬性,用於返回系統信息。 // process.pid:當前進程的進程號。 // process.version:Node的版本,好比v0.10.18。 // process.platform:當前系統平臺,好比Linux。 // process.title:默認值爲「node」,能夠自定義該值。 // process.argv:當前進程的命令行參數數組。 // process.env:指向當前shell的環境變量,好比process.env.HOME。 // process.execPath:運行當前進程的可執行文件的絕對路徑。 // process.stdout:指向標準輸出。 // process.stdin:指向標準輸入。 // process.stderr:指向標準錯誤。 // process對象提供如下方法: // process.exit():退出當前進程。 // process.cwd():返回運行當前腳本的工做目錄的路徑。_ // process.chdir():改變工做目錄。 // process.nextTick():將一個回調函數放在下次事件循環的頂部。 // host const HOST = process.env.HOST // 端口 const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT) // 合併基本的webpack配置 const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { // cssSourceMap這裏配置的是true rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true }) }, // cheap-module-eval-source-map is faster for development // 在開發環境是cheap-module-eval-source-map選項更快 // 這裏配置的是cheap-module-eval-source-map // 更多能夠查看中文文檔:https://webpack.docschina.org/configuration/devtool/#devtool // 英文 https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development devtool: config.dev.devtool, // these devServer options should be customized in /config/index.js devServer: { // 配置在客戶端的日誌等級,這會影響到你在瀏覽器開發者工具控制檯裏看到的日誌內容。 // clientLogLevel 是枚舉類型,可取以下之一的值 none | error | warning | info。 // 默認爲 info 級別,即輸出全部類型的日誌,設置成 none 能夠不輸出任何日誌。 clientLogLevel: 'warning', // historyApiFallback boolean object 用於方便的開發使用了 HTML5 History API 的單頁應用。 // 能夠簡單true 或者 任意的 404 響應能夠提供爲 index.html 頁面。 historyApiFallback: { rewrites: [ // config.dev.assetsPublicPath 這裏是 / { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') }, ], }, // 開啓熱更新 hot: true, // contentBase 配置 DevServer HTTP 服務器的文件根目錄。 // 默認狀況下爲當前執行目錄,一般是項目根目錄,全部通常狀況下你沒必要設置它,除非你有額外的文件須要被 DevServer 服務。 contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin. // compress 配置是否啓用 gzip 壓縮。boolean 爲類型,默認爲 false。 compress: true, // host // 例如你想要局域網中的其它設備訪問你本地的服務,能夠在啓動 DevServer 時帶上 --host 0.0.0.0 // 或者直接設置爲 0.0.0.0 // 這裏配置的是localhost host: HOST || config.dev.host, // 端口號 這裏配置的是8080 port: PORT || config.dev.port, // 打開瀏覽器,這裏配置是不打開false open: config.dev.autoOpenBrowser, // 是否在瀏覽器以遮罩形式顯示報錯信息 這裏配置的是true overlay: config.dev.errorOverlay ? { warnings: false, errors: true } : false, // 這裏配置的是 / publicPath: config.dev.assetsPublicPath, // 代理 這裏配置的是空{},有須要能夠自行配置 proxy: config.dev.proxyTable, // 啓用 quiet 後,除了初始啓動信息以外的任何內容都不會被打印到控制檯。這也意味着來自 webpack 的錯誤或警告在控制檯不可見。 // 開啓後通常很是乾淨只有相似的提示 Your application is running here: http://localhost:8080 quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin // webpack-dev-middleware // watch: false, // 啓用 Watch 模式。這意味着在初始構建以後,webpack 將繼續監放任何已解析文件的更改。Watch 模式默認關閉。 // webpack-dev-server 和 webpack-dev-middleware 裏 Watch 模式默認開啓。 // Watch 模式的選項 watchOptions: { // 或者指定毫秒爲單位進行輪詢。 // 這裏配置爲false poll: config.dev.poll, } // 更多查看中文文檔:https://webpack.docschina.org/configuration/watch/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx }, plugins: [ // 定義爲開發環境 new webpack.DefinePlugin({ // 這裏是 { NODE_ENV: '"development"' } 'process.env': require('../config/dev.env') }), // 熱更新插件 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 熱更新時顯示具體的模塊路徑 new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update. // 在編譯出現錯誤時,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 來跳過輸出階段。 new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // github倉庫 https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', // inject 默認值 true,script標籤位於html文件的 body 底部 // body 通true, header, script 標籤位於 head 標籤內 // false 不插入生成的 js 文件,只是單純的生成一個 html 文件 inject: true }), // copy custom static assets // 把static資源複製到相應目錄。 new CopyWebpackPlugin([ { // 這裏是 static from: path.resolve(__dirname, '../static'), // 這裏是 static to: config.dev.assetsSubDirectory, // 忽略.開頭的文件。好比這裏的.gitkeep,這個文件是指空文件夾也提交到git ignore: ['.*'] } ]) ] }) // 導出一個promise module.exports = new Promise((resolve, reject) => { // process.env.PORT 能夠在命令行指定端口號,好比PORT=2000 npm run dev,那訪問就是http://localhost:2000 // config.dev.port 這裏配置是 8080 portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port // 以配置的端口爲基準,尋找可用的端口,好比:若是8080佔用,那就8081,以此類推 // github倉庫 https://github.com/indexzero/node-portfinder portfinder.getPort((err, port) => { if (err) { reject(err) } else { // publish the new Port, necessary for e2e tests process.env.PORT = port // add port to devServer config devWebpackConfig.devServer.port = port // Add FriendlyErrorsPlugin devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({ compilationSuccessInfo: { messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`], }, // notifyOnErrors 這裏配置是 true // onErrors 是一個函數,出錯輸出錯誤信息,系統原生的通知 onErrors: config.dev.notifyOnErrors ? utils.createNotifierCallback() : undefined })) resolve(devWebpackConfig) } }) })
build/utils.js
工具函數上文build/webpack.dev.conf.js
提到引入了build/utils.js
工具函數。
該文件主要寫了如下幾個工具函數:
一、assetsPath
返回輸出路徑,
二、cssLoaders
返回相應的css-loader
配置,
三、styleLoaders
返回相應的處理樣式的配置,
四、createNotifierCallback
建立啓動服務時出錯時提示信息回調。
具體配置能夠看該文件註釋:
'use strict' const path = require('path') // 引入配置文件config/index.js const config = require('../config') // 提取css的插件 const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') // 引入package.json配置 const packageConfig = require('../package.json') // 返回路徑 exports.assetsPath = function (_path) { const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' // 二級目錄 這裏是 static ? config.build.assetsSubDirectory // 二級目錄 這裏是 static : config.dev.assetsSubDirectory // 生成跨平臺兼容的路徑 // 更多查看Node API連接:https://nodejs.org/api/path.html#path_path_posix return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) } exports.cssLoaders = function (options) { // 做爲參數傳遞進來的options對象 // { // // sourceMap這裏是true // sourceMap: true, // // 是否提取css到單獨的css文件 // extract: true, // // 是否使用postcss // usePostCSS: true // } options = options || {} const cssLoader = { loader: 'css-loader', options: { sourceMap: options.sourceMap } } const postcssLoader = { loader: 'postcss-loader', options: { sourceMap: options.sourceMap } } // generate loader string to be used with extract text plugin // 建立對應的loader配置 function generateLoaders (loader, loaderOptions) { // 是否使用usePostCSS,來決定是否採用postcssLoader const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader] if (loader) { loaders.push({ loader: loader + '-loader', // 合併 loaderOptions 生成options options: Object.assign({}, loaderOptions, { sourceMap: options.sourceMap }) }) } // Extract CSS when that option is specified // (which is the case during production build) if (options.extract) { // 若是提取使用ExtractTextPlugin插件提取 // 更多配置 看插件中文文檔:https://webpack.docschina.org/plugins/extract-text-webpack-plugin/ return ExtractTextPlugin.extract({ // 指須要什麼樣的loader去編譯文件 // loader 被用於將資源轉換成一個 CSS 導出模塊 (必填) use: loaders, // loader(例如 'style-loader')應用於當 CSS 沒有被提取(也就是一個額外的 chunk,當 allChunks: false) fallback: 'vue-style-loader' }) } else { return ['vue-style-loader'].concat(loaders) } } // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html return { css: generateLoaders(), postcss: generateLoaders(), less: generateLoaders('less'), // sass indentedSyntax 語法縮進,相似下方格式 // #main // color: blue // font-size: 0.3em sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), scss: generateLoaders('sass'), stylus: generateLoaders('stylus'), styl: generateLoaders('stylus') } } // Generate loaders for standalone style files (outside of .vue) // 最終會返回webpack css相關的配置 exports.styleLoaders = function (options) { // { // // sourceMap這裏是true // sourceMap: true, // // 是否提取css到單獨的css文件 // extract: true, // // 是否使用postcss // usePostCSS: true // } const output = [] const loaders = exports.cssLoaders(options) for (const extension in loaders) { const loader = loaders[extension] output.push({ test: new RegExp('\\.' + extension + '$'), use: loader }) } return output } // npm run dev 出錯時, FriendlyErrorsPlugin插件 配置 onErrors輸出錯誤信息 exports.createNotifierCallback = () => { // 'node-notifier'是一個跨平臺系統通知的頁面,當遇到錯誤時,它能用系統原生的推送方式給你推送信息 const notifier = require('node-notifier') return (severity, errors) => { if (severity !== 'error') return const error = errors[0] const filename = error.file && error.file.split('!').pop() notifier.notify({ title: packageConfig.name, message: severity + ': ' + error.name, subtitle: filename || '', icon: path.join(__dirname, 'logo.png') }) } }
build/webpack.base.conf.js
webpack
基本配置文件上文build/webpack.dev.conf.js
提到引入了build/webpack.base.conf.js
這個webpack
基本配置文件。
這個文件主要作了如下幾件事情:
一、引入各類插件、配置等,其中引入了build/vue-loader.conf.js
相關配置,
二、建立eslint
規則配置,默認啓用,
三、導出webpack
配置對象,其中包含context
,入口entry
,輸出output
,resolve
,module
下的rules
(處理對應文件的規則),和node
相關的配置等。
具體能夠看這個文件註釋:
// 使用嚴格模式,更多嚴格模式能夠查看 // [阮一峯老師的es標準入門](http://es6.ruanyifeng.com/?search=%E4%B8%A5%E6%A0%BC%E6%A8%A1%E5%BC%8F&x=0&y=0#docs/function#%E4%B8%A5%E6%A0%BC%E6%A8%A1%E5%BC%8F) 'use strict' const path = require('path') // 引入工具函數 const utils = require('./utils') // 引入配置文件,也就是config/index.js文件 const config = require('../config') // 引入vue-loader的配置文件 const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') // 定義獲取絕對路徑函數 function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } // 建立eslint配置 const createLintingRule = () => ({ test: /\.(js|vue)$/, loader: 'eslint-loader', // 執行順序,前置,還有一個選項是post是後置 // 把 eslint-loader 的執行順序放到最前面,防止其它 Loader 把處理後的代碼交給 eslint-loader 去檢查 enforce: 'pre', // 包含文件夾 include: [resolve('src'), resolve('test')], options: { // 使用友好的eslint提示插件 formatter: require('eslint-friendly-formatter'), // eslint報錯提示是否顯示以遮罩形式顯示在瀏覽器中 // 這裏showEslintErrorsInOverlay配置是false emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay } }) module.exports = { // 運行環境的上下文,就是實際的目錄,也就是項目根目錄 context: path.resolve(__dirname, '../'), // 入口 entry: { app: './src/main.js' }, // 輸出 output: { // 路徑 這裏是根目錄下的dist path: config.build.assetsRoot, // 文件名 filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' // 這裏是 /,但要上傳到github pages等會路徑不對,須要修改成./ ? config.build.assetsPublicPath // 這裏配置是 / : config.dev.assetsPublicPath }, // Webpack 在啓動後會從配置的入口模塊出發找出全部依賴的模塊,Resolve 配置 Webpack 如何尋找模塊所對應的文件。 resolve: { // 配置了這個,對應的擴展名能夠省略 extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { // 給定對象的鍵後的末尾添加 $,以表示精準匹配 node_modules/vue/dist/vue.esm.js // 引用 import Vue from 'vue'就是引入的這個文件最後export default Vue 導出的Vue; // 因此這句能夠以任意大寫字母命名 好比:import V from 'vue' 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', // src別名 好比 :引入import HelloWorld from '@/components/HelloWorld' '@': resolve('src'), } }, // 定義一些文件的轉換規則 module: { rules: [ // 是否使用eslint 這裏配置是true ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []), { test: /\.vue$/, // vue-loader中文文檔:https://vue-loader-v14.vuejs.org/zh-cn/ loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { // js文件使用babel-loader轉換 test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')] }, { // 圖片文件使用url-loader轉換 test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { // 限制大小10000B(bytes)之內,轉成base64編碼的dataURL字符串 limit: 10000, // 輸出路徑 img/名稱.7位hash.擴展名 name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { // 視頻文件使用url-loader轉換 test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] }, // 這裏的node是一個對象,其中每一個屬性都是 Node.js 全局變量或模塊的名稱,每一個 value 是如下其中之一 // empty 提供空對象。 // false 什麼都不提供。 // 更多查看 中文文檔:https://webpack.docschina.org/configuration/node/ node: { // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue // source contains it (although only uses it if it's native). // 防止webpack注入一些polyfill 由於Vue已經包含了這些。 setImmediate: false, // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules // that does not make sense for the client dgram: 'empty', fs: 'empty', net: 'empty', tls: 'empty', child_process: 'empty' } }
build/vue-loader.conf.js
vue-loader
配置文件上文build/webpack.dev.conf.js
提到引入了build/vue-loader.conf.js
。
這個文件主要導出了一份Vue-loader
的配置,
主要有:loaders
,cssSourceMap
,cacheBusting
,transformToRequire
。
具體看該文件註釋:
'use strict' const utils = require('./utils') const config = require('../config') const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' const sourceMapEnabled = isProduction // 這裏是true ? config.build.productionSourceMap // 這裏是true : config.dev.cssSourceMap // 更多配置 能夠查看vue-loader中文文檔:https://vue-loader-v14.vuejs.org/zh-cn/ module.exports = { // cssLoaders 生成相應loader配置,具體看utils文件中的cssLoader loaders: utils.cssLoaders({ // 是否開啓sourceMap,便於調試 sourceMap: sourceMapEnabled, // 是否提取vue單文件的css extract: isProduction }), // 是否開啓cssSourceMap,便於調試 cssSourceMap: sourceMapEnabled, // 這裏是true // 緩存破壞,進行sourceMap debug時,設置成false頗有幫助。 cacheBusting: config.dev.cacheBusting, // vue單文件中,在模板中的圖片等資源引用轉成require的形式。以便目標資源能夠由 webpack 處理。 transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', // 默認配置會轉換 <img> 標籤上的 src 屬性和 SVG 的 <image> 標籤上的 xlink:href 屬性。 image: 'xlink:href' } }
看完了這些文件相應配置,開發環境的相關配置就串起來了。
其中config/
文件夾下的配置,筆者都已經註釋在build/
文件夾下的對應的文件中,因此就不單獨說明了。
那回過頭來看,package.json
的scripts
中的npm run build
配置,node build/build.js
,其實就是用node
去執行build/build.js
文件。
build/build.js
npm run build
指定執行的文件這個文件主要作了如下幾件事情:
一、引入build/check-versions
文件,檢查node
和npm
的版本,
二、引入相關插件和配置,其中引入了webpack
生產環境的配置build/webpack.prod.conf.js
,
三、先控制檯輸出loading
,刪除dist
目錄下的文件,開始構建,構建失敗和構建成功都給出相應的提示信息。
具體能夠查看相應的註釋:
'use strict' // 檢查node npm的版本 require('./check-versions')() process.env.NODE_ENV = 'production' // 命令行中的loading const ora = require('ora') // 刪除文件或文件夾 const rm = require('rimraf') // 路徑相關 const path = require('path') // 控制檯輸入樣式 chalk 更多查看:https://github.com/chalk/chalk const chalk = require('chalk') // 引入webpack const webpack = require('webpack') // 引入config/index.js const config = require('../config') // 引入 生產環境webpack配置 const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 控制檯輸入開始構建loading const spinner = ora('building for production...') spinner.start() // 刪除原有構建輸出的目錄文件 這裏是dist 和 static rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => { // 若是出錯,拋出錯誤 if (err) throw err webpack(webpackConfig, (err, stats) => { // 關閉 控制檯輸入開始構建loading spinner.stop() // 若是出錯,拋出錯誤 if (err) throw err process.stdout.write(stats.toString({ colors: true, modules: false, children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build. chunks: false, chunkModules: false }) + '\n\n') // 若是有錯,控制檯輸出構建失敗 if (stats.hasErrors()) { console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n')) process.exit(1) } // 控制檯輸出構建成功相關信息 console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n')) console.log(chalk.yellow( ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' )) }) })
build/check-versions
檢查node
和npm
版本上文提到build/check-versions
檢查node
和npm
版本,
這個文件主要引入了一些插件和配置,最後導出一個函數,版本不符合預期就輸出警告。
具體查看這個配置文件註釋:
'use strict' // 控制檯輸入樣式 chalk 更多查看:https://github.com/chalk/chalk const chalk = require('chalk') // 語義化控制版本的插件 更多查看:https://github.com/npm/node-semver const semver = require('semver') // package.json配置 const packageConfig = require('../package.json') // shell 腳本 Unix shell commands for Node.js 更多查看:https://github.com/shelljs/shelljs const shell = require('shelljs') function exec (cmd) { return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim() } const versionRequirements = [ { name: 'node', currentVersion: semver.clean(process.version), // 這裏配置是"node": ">= 6.0.0", versionRequirement: packageConfig.engines.node } ] // 須要使用npm if (shell.which('npm')) { versionRequirements.push({ name: 'npm', currentVersion: exec('npm --version'), // 這裏配置是"npm": ">= 3.0.0" versionRequirement: packageConfig.engines.npm }) } // 導出一個檢查版本的函數 module.exports = function () { const warnings = [] for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) { const mod = versionRequirements[i] // 當前版本不大於所需版本 if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) { warnings.push(mod.name + ': ' + chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' + chalk.green(mod.versionRequirement) ) } } // 若是有警告,所有輸出到控制檯 if (warnings.length) { console.log('') console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:')) console.log() for (let i = 0; i < warnings.length; i++) { const warning = warnings[i] console.log(' ' + warning) } console.log() process.exit(1) } }
build/webpack.prod.conf.js
webpack
生產環境配置上文build/build.js
提到,引入了這個配置文件。
這個文件主要作了如下幾件事情:
一、引入一些插件和配置,其中引入了build/webpack.base.conf.js
webpack
基本配置文件,
二、用DefinePlugin
定義環境,
三、合併基本配置,定義本身的配置webpackConfig
,配置了一些modules
下的rules
,devtools
配置,output
輸出配置,一些處理js
、提取css
、壓縮css
、輸出html
插件、提取公共代碼等的plugins
,
四、若是啓用gzip
,再使用相應的插件處理,
五、若是啓用了分析打包後的插件,則用webpack-bundle-analyzer
,
六、最後導出這份配置。
具體能夠查看這個文件配置註釋:
'use strict' // 引入node路徑相關 const path = require('path') // 引入utils工具函數 const utils = require('./utils') // 引入webpack const webpack = require('webpack') // 引入config/index.js配置文件 const config = require('../config') // 合併webpack配置的插件 const merge = require('webpack-merge') // 基本的webpack配置 const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // 拷貝文件和文件夾的插件 const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') // 壓縮處理HTML的插件 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') // 壓縮處理css的插件 const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') // 壓縮處理js的插件 const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') // 用DefinePlugin定義環境 const env = process.env.NODE_ENV === 'testing' // 這裏是 { NODE_ENV: '"testing"' } ? require('../config/test.env') // 這裏是 { NODE_ENV: '"production"' } : require('../config/prod.env') // 合併基本webpack配置 const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { // 經過styleLoaders函數生成樣式的一些規則 rules: utils.styleLoaders({ // sourceMap這裏是true sourceMap: config.build.productionSourceMap, // 是否提取css到單獨的css文件 extract: true, // 是否使用postcss usePostCSS: true }) }, // 配置使用sourceMap true 這裏是 #source-map devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false, output: { // 這裏是根目錄下的dist path: config.build.assetsRoot, // 文件名稱 chunkhash filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), // chunks名稱 chunkhash chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') }, plugins: [ // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html // 定義具體是什麼環境 new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }), // 壓縮js插件 new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { // 警告 warnings: false // 構建後的文件 經常使用的配置還有這些 // 去除console.log 默認爲false。 傳入true會丟棄對console函數的調用。 // drop_console: true, // 去除debugger // drop_debugger: true, // 默認爲null. 你能夠傳入一個名稱的數組,而UglifyJs將會假定那些函數不會產生反作用。 // pure_funcs: [ 'console.log', 'console.log.apply' ], } }, // 是否開啓sourceMap 這裏是true sourceMap: config.build.productionSourceMap, // 平行處理(同時處理)加快速度 parallel: true }), // extract css into its own file // 提取css到單獨的css文件 new ExtractTextPlugin({ // 提取到相應的文件名 使用內容hash contenthash filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'), // Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks. // Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack. // It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`, // increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110 // allChunks 默認是false,true指提取全部chunks包括動態引入的組件。 allChunks: true, }), // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible // duplicated CSS from different components can be deduped. new OptimizeCSSPlugin({ // 這裏配置是true cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap ? { safe: true, map: { inline: false } } : { safe: true } }), // generate dist index.html with correct asset hash for caching. // you can customize output by editing /index.html // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin new HtmlWebpackPlugin({ // 輸出html名稱 filename: process.env.NODE_ENV === 'testing' ? 'index.html' // 這裏是 根目錄下的dist/index.html : config.build.index, // 使用哪一個模板 template: 'index.html', // inject 默認值 true,script標籤位於html文件的 body 底部 // body 通true, header, script 標籤位於 head 標籤內 // false 不插入生成的 js 文件,只是單純的生成一個 html 文件 inject: true, // 壓縮 minify: { // 刪除註釋 removeComments: true, // 刪除空格和換行 collapseWhitespace: true, // 刪除html標籤中屬性的雙引號 removeAttributeQuotes: true // 更多配置查看html-minifier插件 // more options: // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference }, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin // 在chunk被插入到html以前,你能夠控制它們的排序。容許的值 ‘none’ | ‘auto’ | ‘dependency’ | {function} 默認爲‘auto’. // dependency 依賴(從屬) chunksSortMode: 'dependency' }), // keep module.id stable when vendor modules does not change // 根據代碼內容生成普通模塊的id,確保源碼不變,moduleID不變。 new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // enable scope hoisting // 開啓做用域提高 webpack3新的特性,做用是讓代碼文件更小、運行的更快 new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), // split vendor js into its own file // 提取公共代碼 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks (module) { // any required modules inside node_modules are extracted to vendor return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf( path.join(__dirname, '../node_modules') ) === 0 ) } }), // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated // 提取公共代碼 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ // 把公共的部分放到 manifest 中 name: 'manifest', // 傳入 `Infinity` 會立刻生成 公共chunk,但裏面沒有模塊。 minChunks: Infinity }), // This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them // in a separate chunk, similar to the vendor chunk // see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk // 提取動態組件 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'app', // 若是設置爲 `true`,一個異步的 公共chunk 會做爲 `options.name` 的子模塊,和 `options.chunks` 的兄弟模塊被建立。 // 它會與 `options.chunks` 並行被加載。能夠經過提供想要的字符串,而不是 `true` 來對輸出的文件進行更換名稱。 async: 'vendor-async', // 若是設置爲 `true`,全部 公共chunk 的子模塊都會被選擇 children: true, // 最小3個,包含3,chunk的時候提取 minChunks: 3 }), // copy custom static assets // 把static資源複製到相應目錄。 new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, '../static'), // 這裏配置是static to: config.build.assetsSubDirectory, // 忽略.開頭的文件。好比這裏的.gitkeep,這個文件是指空文件夾也提交到git ignore: ['.*'] } ]) ] }) // 若是開始gzip壓縮,使用compression-webpack-plugin插件處理。這裏配置是false // 須要使用是須要安裝 npm i compression-webpack-plugin -D if (config.build.productionGzip) { const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') webpackConfig.plugins.push( new CompressionWebpackPlugin({ // asset: 目標資源名稱。 [file] 會被替換成原始資源。 // [path] 會被替換成原始資源的路徑, [query] 會被替換成查詢字符串。默認值是 "[path].gz[query]"。 asset: '[path].gz[query]', // algorithm: 能夠是 function(buf, callback) 或者字符串。對於字符串來講依照 zlib 的算法(或者 zopfli 的算法)。默認值是 "gzip"。 algorithm: 'gzip', // test: 全部匹配該正則的資源都會被處理。默認值是所有資源。 // config.build.productionGzipExtensions 這裏是['js', 'css'] test: new RegExp( '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + ')$' ), // threshold: 只有大小大於該值的資源會被處理。單位是 bytes。默認值是 0。 threshold: 10240, // minRatio: 只有壓縮率小於這個值的資源纔會被處理。默認值是 0.8。 minRatio: 0.8 }) ) } // 輸出分析的插件 運行npm run build --report // config.build.bundleAnalyzerReport這裏是 process.env.npm_config_report // build結束後會自定打開 http://127.0.0.1:8888 連接 if (config.build.bundleAnalyzerReport) { // 更多查看連接地址:https://www.npmjs.com/package/webpack-bundle-analyzer const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin()) } // 固然也能夠用官方提供的網站 http://webpack.github.io/analyse/#home // 運行相似 webpack --profile --json > stats.json 命令 // 把生成的構建信息stats.json上傳便可 // 最終導出 webpackConfig module.exports = webpackConfig
至此,咱們就分析完了package.json
中的npm run dev
和npm run build
兩個命令。測試相關的相似就略過吧。
npm run lint
,.eslintrc.js
中的配置很少,更多能夠查看eslint英文文檔或eslint
中文官網,因此也略過吧。不過提一下,把eslint
整合到git
工做流。能夠安裝husky
,npm i husky -S
。安裝後,配置package.json
的scripts
中,配置precommit
,具體以下:
"scripts": { "lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit test/e2e/specs", "precommit": "npm run lint", },
配置好後,每次git commit -m
提交會檢查代碼是否經過eslint
校驗,若是沒有校驗經過則提交失敗。還能夠配置prepush
。husky
不斷在更新,如今可能與原先的配置不太相同了,具體查看husky github倉庫。原理就是git-hooks
,pre-commit
的鉤子。對shell
腳本熟悉的同窗也能夠本身寫一份pre-commit
。複製到項目的.git/hooks/pre-commit
中。不須要依賴husky
包。我司就是用的shell
腳本。
最後提一下.babelrc
文件中的配置。
.babelrc
babel
相關配置配置了一些轉碼規則。這裏附上兩個連接:babel
英文官網和babel
的中文官網。
具體看文件中的配置註釋:
{ // presets指明轉碼的規則 "presets": [ // env項是藉助插件babel-preset-env,下面這個配置說的是babel對es6,es7,es8進行轉碼,而且設置amd,commonjs這樣的模塊化文件,不進行轉碼 ["env", { "modules": false, "targets": { "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"] } }], "stage-2" ], // plugins 屬性告訴 Babel 要使用哪些插件,插件能夠控制如何轉換代碼。 // transform-vue-jsx 代表能夠在項目中使用jsx語法,會使用這個插件轉換 "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"], // 在特定的環境中所執行的轉碼規則,當環境變量是下面的test就會覆蓋上面的設置 "env": { // test 是提早設置的環境變量,若是沒有設置BABEL_ENV則使用NODE_ENV,若是都沒有設置默認就是development "test": { "presets": ["env", "stage-2"], "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-es2015-modules-commonjs", "dynamic-import-node"] } } }
文件中presets
中有配置env
和stage-2
,可能不知道是什麼。這裏引用深刻淺出webpack書中,第三章,3-1
使用ES6
語言 小節的一段,解釋一下。
presets
屬性告訴Babel
要轉換的源碼使用了哪些新的語法特性,一個 Presets 對一組新語法特性提供支持,多個Presets
能夠疊加。Presets
實際上是一組Plugins
的集合,每個Plugin
完成一個新語法的轉換工做。Presets
是按照ECMAScript
草案來組織的,一般能夠分爲如下三大類(書中就是說三大類,我發現就兩點~~~):
一、已經被寫入 ECMAScript 標準裏的特性,因爲以前每一年都有新特性被加入到標準裏,因此又可細分爲:
es2015 包含在2015里加入的新特性;
es2016 包含在2016里加入的新特性;
es2017 包含在2017里加入的新特性;
es2017 包含在2017里加入的新特性;
env 包含當前全部 ECMAScript 標準裏的最新特性。
二、被社區提出來的但還未被寫入ECMAScript
標準裏特性,這其中又分爲如下四種:
stage0
只是一個美好激進的想法,有Babel
插件實現了對這些特性的支持,可是不肯定是否會被定爲標準;
stage1
值得被歸入標準的特性;
stage2
該特性規範已經被起草,將會被歸入標準裏;
stage3
該特性規範已經定稿,各大瀏覽器廠商和 `` 社區開始着手實現;
stage4
在接下來的一年將會加入到標準裏去。
至此,就算相對完整的分析完了Vue-cli
(版本v2.9.3
)搭建的webpack
項目工程。但願對你們有所幫助。
項目放在筆者的github
上,分析vue-cli@2.9.3 搭建的webpack項目工程。方便你們克隆下載,或者在線查看。同時也求個star
^_^
,也是對筆者的一種鼓勵和支持。
筆者知識能力有限,文章有什麼不妥之處,歡迎指出~
一、分析這些,逐行註釋,仍是須要一些時間的。其中有些不是很明白的地方,及時查閱相應的官方文檔和插件文檔(建議看英文文檔和最新的文檔),不過文檔沒寫明白的地方,能夠多搜索一些別人的博客文章,相對比較清晰明瞭。
二、前端發展太快,這個Vue-cli@2.9.3
webpack
版本仍是v3.x
,webpack如今官方版本已是v4.12.0
,相信不久後,Vue-cli
也將發佈支持webpack v4.x
的版本,v3.0.0
已是beta.16
了。
三、後續有餘力,可能會繼續分析新版的vue-cli
構建的webpack
項目工程。
做者:常以軒轅Rowboat若川爲名混跡於江湖。前端路上 | PPT愛好者 | 所知甚少,惟善學。
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