vuex使用心得分享(填坑)

今天咱們簡單說一下vuex的使用,vuex是什麼呢,至關於react的redux,若是項目使用數據過多的話,直接管理是很是不方便的,那麼採用vuex,那些繁瑣的問題就迎刃而解了,首先咱們先看看官方對vuex的說明:javascript

Vuex 是一個專爲 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它採用集中式存儲管理應用的全部組件的狀態,並以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。Vuex 也集成到 Vue 的官方調試工具 devtools extension,提供了諸如零配置的 time-travel 調試、狀態快照導入導出等高級調試功能。html

說白了就是vue的狀態管理,你只須要每次動態的改變這些狀態就行,數據就會自動渲染,從第一步安裝開始,
一、安裝vue項目: 
      (1).vue init webpack Testporject
      (2).cd Testporject
      (3).npm i vuex --save
      (4) npm run dev
這些指令就不用說了,做爲一個vue開發者,若是不知道的話那就能夠不用學了,前提是你須要依賴vue-cli,若是安裝失敗,那請先安裝vue-cli 吧前端

二、vuex的引入
項目安裝成功之後,初始的文件目錄格式都是同樣的,像我這樣:vue

而後咱們簡單的使用,在main.js中引入vuexjava

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

記得必定要掛載使用它,就是這一句:Vue.use(Vuex)  react

三、在main.js中加入webpack

var store = new vuex.Store({//store對象
  state:{
    count:0
  }
})

四、把剛纔的store對象實例化到Vue中git

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,//加入store對象
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

完成這一步咱們就可使用了,一個簡單的vuex的state就能夠了,怎麼用呢github

<div id="hello">
  <p>{{$store.state.count}}</p>  
</div>

五、很明顯,剛纔只是簡單的一例子,若是你須要作大型的項目,不可能把store對象寫在main.js裏,這樣是很是不方便管理的,因此咱們須要在src下新建一個文件夾store專門存放store對象,而後咱們新建一個文件index.js  web

//index.js
import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
    state:{
        count:0
    }
})

相應的main,js就須要作修改了

import store from './store/index'

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,//加入store對象
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

這樣作就是爲了把store對象分離出去,方便管理,可是你會發現這個store對象是全局的全部組件均可以使用,若是咱們的組件多了,數據多了,所有堆放在一塊兒,是否是特別臃腫,因此如今咱們就該使用modules
首頁咱們新建一個js文件存放一個組件可能用到的store對象,好比我新建heade.js,在這裏咱們不須要引用vuex了,只須要默認export default就好了

//heade.js
export default {
    state: {
        count: 0
    }
}

而後咱們把在index.js中使用modules  

import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);

import HeadeStore from './heade';//引入剛纔的heade.js

export default new vuex.Store({
    modules: {
        Heade: HeadeStore
    }
})

如今咱們管理起來就方便多了,好比還有其餘的呢咱們放在modules下就能夠了,好比,咱們除了heade.js裏管理的是一個組件的store對象,咱們還有一個content.js來管理另一個組件的store對象,那麼咱們在store文件夾下載新建一個content.js,和heade.js同樣,只須要默認輸出就能夠了 

//content.js
export default {
    state: {
        cont: '這是content內容'
    }
}

而後咱們在index.js中引入掛在modules下就能夠啦

import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);

import HeadeStore './heade';//引入剛纔的heade.js
import ContentStore from './content' //引入content.js

export default new vuex.Store({
    modules: {
        Heade: HeadeStore,
        Content: ContentStore
    }
})

這樣是否是方便多了,可是怎麼用呢,很簡單,如今須要經過modules去找他,以前的方法:$store.state.count改爲$store.state.Heade.count就好了,很明顯這是找到了heade.js下的count值,那麼找content.js下cont的值呢?同樣的,換一下modules的名就行$store.state.Content.cont

//heade組件
<p>{{$store.state.Heade.count}}</p>
//content組件
<p>{{$store.state.Content.cont}}</p>

輸出結果分貝爲:0,這是content內容  

六、那麼接下來你以爲問題解決了嗎,難道大家的項目組件全部的狀態都用這一個,那若是我須要動態的改變他的狀態呢,怎麼辦?沒事,這不mutations來了嗎,問題就好多了,怎麼用呢,這是幹嗎的呢,說白了就是動態的改變state的值完成頁面的同步渲染,看看用法吧,直接在state對象後面加就好了

//heade.js
export default {
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
      Count (state) {
         state.count =1
      }
    }
}

解釋一下,mutations對象是函數,默認傳值是state,也就是上面的state,因此能夠直接操做state.count
怎麼用呢,很簡單,好比頁面有一個按鈕,點擊改變state的count

<a href="javascript:;" @click="$store.commit('Count ')">click</a>

此時頁面渲染爲1
commit('Count ')調用mutations的固定方法,參數爲mutations的方法名,固然commit不止傳一個參數,也能夠傳不少,好比:  

<a href="javascript:;" @click="$store.commit('Count',10)">click</a>

能夠在heade.js的mutations下Count方法接受它 

//heade.js
export default {
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
      Count (state,n) {
         state.count =state.count+n
      }
    }
}

此時輸出結果爲10

到這一步爲止,咱們已經能夠正常的動態的修改state來渲染在頁面了,你會發現,mutations是同步的,只要你在一個組件執行mutations的方法了,那全部的組件只要用到mutations的方法都會同步進行改變,這並非咱們想要的結果,因此,actions來解決問題了,寫法同樣, 

//heade.js
export default {
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
      Count (state,n) {
         state.count =state.count+n
      }
    },
    actions: {
      Acount (context) {
        context.commit('Count ')
      }
    }
}

接着解釋,actions和mutations的寫法同樣,都是函數,可是actions的默認參數是context,context.commit('Count ')的意思是觸發mutations下的Count函數,那麼怎麼觸發actions的函數呢,方法就是 

//heade組件
<a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('Acount')">click</a>

dispatch方法是官方固定觸發actions下函數的方法
官方推薦 , 將異步操做放在 action 中

還有一個屬性我以爲也沒有必要說了,getters,解釋一下它的做用
getters 和 vue 中的 computed 相似 , 都是用來計算 state 而後生成新的數據 ( 狀態 ) 的。好比咱們heade.js的state有一個值show:false   getters就是計算與false相反的,可是它計算的值是不能直接修改的, 須要對應的 state 發生變化才能修改。 

//heade.js
export default {
    state: {
        count: 0,
        show: false
    },
    mutations: {
      Count (state,n) {
         state.count =state.count+n
      }
    },
    actions: {
      Acount (context) {
        context.commit('Count ')
      }
    },
    getters:{
        not_show(state){
            return !state.show;
        }
    },
}

 它也是默認接受state

最後一點就是爲了方便操做開發,通常狀況$store.state.Heade.show,$store.state.show寫起來不是很方便,那麼vuex的輔助函數mapState、mapGetters、mapActions就能夠解決這個問題,辦stroe對象那個映射到this

<template>
 <div class="Heade">
    <p>{{msg}}</P>
 </div>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
  name: 'Heade',
  data () {
    return {
      msg: ''
    }
  },
  computed:{
    //這裏的三點叫作 : 擴展運算符
    ...mapState([
      count:state=>state.Heade.count
    ]),
  },
  created () {
    this.msg = this.count
  }
}
</script>

如今咱們就直接能夠用this.count去找到state下count的值了,created方法是頁面剛載入加載完事執行的方法,完後動態的賦值給msg,mapState通常放在computed計算屬性中,mapActions通常放在methods下,
到這一步爲止vuex的學習使用就結束了,你能夠盡情的去操做數據了,也不用擔憂會混亂,若是您連我寫的文檔都看不懂,那你不適合學習vue,放棄吧!

demo地址:https://github.com/Ningstyle/VuexTest 

vuex中文官網:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/

以上教程所有原創,手打,不免有錯誤的地方,請各位指正!若是想一塊兒學習,加入咱們的前端交流羣:565996731(註明:博客園)一隻熊的北極    2018-01-23 

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