U3D 場景快速搭建教程

本教程系本人原創,歡迎轉載,但務必請註明出處。U3D 開發交流羣: 321301070 本篇文章我將會簡單介紹下U3D RPG類遊戲場景的搭建過程。   涉及到的U3D的基本知識: GameObject: 組件的容器。U3D的特色就是一個組件架構,組件的概念就像搭建積木同樣,你須要什麼功能,我就提供一個組件給你。 固然,我這樣的比方不必定恰當。 一個空GameObject自己並不提供任何東西,你須
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