ALAsset,ALAssetsLibrary,ALAssetsgroup常見屬性及用法ALAssetsgroup -----------------------------------------

ALAssetsgroup

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Enumerating Assets(遍歷資源)
– enumerateAssetsUsingBlock:(用一個block來遍歷組裏的資源)
– enumerateAssetsWithOptions:usingBlock:(在枚舉選項的條件下,用一個block來遍歷組裏的資源)
– enumerateAssetsAtIndexes:options:usingBlock:(在枚舉選項的條件下,用一個block來遍歷組裏特定index的資源)

Adding Assets(添加資源)
– addAsset:(添加一個已存在的asset到接收者。返回yes成功;反之,失敗。)
  editable  property(指示程序是否能夠編輯組,只讀屬性,打印看了一下,系統自帶的是不能編輯的,其它能夠編輯)

Filtering(過濾)
– numberOfAssets(返回組過濾器條件下的資源個數,若沒有設置過濾器,則返回組裏的資源個數)
– setAssetsFilter:(設置組的過濾器)

Accessing Properties(訪問屬性)
– valueForProperty:(經過組屬性名稱,獲取組屬性:組名稱,組類型,組永久性ID,組URL)
– posterImage(組的封面)
 



ALAsset
 

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Asset Properties
– valueForProperty:
  (1.ALAssetPropertyType 資源的類型(照片,視頻)
   2.ALAssetPropertyLocation 資源地理位置(無位置信息返回null)
   3.ALAssetPropertyDuation 播放時長(照片返回ALErorInvalidProperty)
   4.ALAssetPropertyOrientation 方向(共有8個方向,參見:ALAssetOrientation)
   5.ALAssetPropertyDate 拍攝時間(包含了年與日時分秒)
   6.ALAssetPropertyRepresentations 描述(打印看了下,只有帶後綴的名稱)
   7.ALAssetPropertyURLs(返回一個字典,鍵值分別是文件名和文件的url)
   8.ALAssetPropertyAssetURL 文件的url )
  editable  property(指示資源是否能夠編輯,只讀屬性)
  originalAsset  property(原始資源。若沒有保存修改後資源,則原始資源爲nil)

Accessing Representations
– defaultRepresentation
– representationForUTI:
– thumbnail(小正方形的縮略圖)
– aspectRatioThumbnail(按原始資源長寬比例的縮略圖)

Setting New Image and Video Data
– setImageData:metadata:completionBlock: 
用給定的image data 替換接收者的image data。
– setVideoAtPath:completionBlock: 
用給定的URL的video 替換接收者的video data。
Saving to the Saved Photos Album
– writeModifiedImageDataToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock:
保存image data到Saved Photos album
– writeModifiedVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:completionBlock: 
 保存video到Saved Photos album的指定路徑


 

 

 

ALAssetRepresentation
 

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        ALAssetRepresentation對象封裝了一個給定ALAsset對象的陳述。

        一個在資源庫中給定的asset可能有不止一個陳述。好比,若是一個相機提供RAW和JPEG格式的圖像版本,

asset將 有兩個陳述版本,一個是RAW的,一個是JPEG的。
Getting Image Representations
– CGImageWithOptions:
– fullResolutionImage(徹底分辨率的圖片)
– fullScreenImage(滿屏的圖片)

Getting Image Attributes
– orientation(文件方向)
– scale(長寬比例)
– filename(文件名字)

Getting Raw Data
– size(文件尺寸,以byte爲單位)
– getBytes:fromOffset:length:error:

Getting Metadata
– UTI
– metadata

Getting an URL
– url

使用
 

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       利用ALAssetsLibrary來獲取相冊的分組:
 


-(void)getGroup
{
    @autoreleasepool
    {
        ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock =
        ^(NSError *myerror)
        {
            NSLog(@"相冊訪問失敗 =%@", [myerror localizedDescription]);
            if ([myerror.localizedDescription rangeOfString:@"Global denied access"].location!=NSNotFound) {
                NSLog(@"沒法訪問相冊.請在'設置->定位服務'設置爲打開狀態.");
            }else{
                NSLog(@"相冊訪問失敗.");
            }
        };
        
        ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock
        libraryGroupsEnumeration = ^(ALAssetsGroup* group,BOOL* stop)
        {
            if (group!=nil)
            {
                [self.groupArray addObject:group];
            }
            else
            {
                if (!_groupTable)
                {
                    _groupTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:EZRECT(0, 0, SCREEN_SIZE_WIDTH, SCREEN_SIZE_HEIGHT - 44)
                                                               style:UITableViewStylePlain];
                    _groupTable.delegate = self;
                    _groupTable.dataSource = self;
                    [self.view addSubview:_groupTable];
                }
                [_groupTable performSelectorOnMainThread:@selector(reloadData) withObject:nil waitUntilDone:NO];
            }
        };
        [[DataCenter defaultAssetsLibrary] enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll
                                                         usingBlock:libraryGroupsEnumeration
                                                       failureBlock:failureblock];
    }
}


       因爲分組在添加到groupArray中,後面要在外面的函數中調用,這樣會發生警告,因此,將ALAssetsLibrary的獲取寫成一個單例(這點很重要)

 

 

+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary
{
    static dispatch_once_t pred = 0;
    static ALAssetsLibrary *library = nil;
    dispatch_once(&pred,
                  ^{
                      library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
                  });
    return library;
}

 

     利用得到的分組再來獲取資源文件:

 

-(void)filterImageWithGroup:(ALAssetsGroup *)group
{
    [self.images removeAllObjects];
    ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion =
    ^(ALAsset *result,NSUInteger index, BOOL *stop)
    {
        if (result!=NULL)
        {
            if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType]isEqualToString:ALAssetTypePhoto])
            {
                [self.images addObject:result];
            }
        }
        else
        {
            //主線程中刷新UI
        }
        
    };
    [group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion];
}
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