先來看一個例子,思考一下C語言中的const關鍵字是否能起到做用,示例:ios
#include <stdio.h> int main() { const int i1 = 10; int* pi1 = (int*)&i1; *pi1 = 20; printf("%d\n", i1); return 0; }
輸出結果是:ide
20學習
很顯然,它並不能保證常量 i 1 i_1 i1是真正的常量,由於它有可能通過 指針和強制類型轉換 而改變自身的值。所以,它又被成爲 僞常量 !spa
可是!!! 若是它是放在全局變量做用域,就不是這樣了:指針
#include <stdio.h> const int i1 = 10; int main() { int* pi1 = (int*)&i1; *pi1 = 20; printf("%d\n", i1); return 0; }
報錯顯示:code
因此說,在C語言中,局部做用域的常量,是僞常量。而全局的,則是真的常量!對象
關於在C++中,常量、常指針、常引用,到底是起到一個什麼做用?這個每每是一個容易搞混的問題!先看一份代碼:blog
#include <iostream> using namespace std; int main() { const int a = 10; int* p = (int*)&a; *p = 100; cout << a << endl; int i = 20; const int& ri = i; i = 200; cout << ri << endl; int i2 = 30; const int* pi = &i2; i2 = 300; cout << *pi << endl; return 0; }
輸出的結果是:圖片
10
200
300作用域
這說明什麼呢??
總結:
這裏容許我暫時先偷個懶,先把之前寫的,關於C++指針與引用的學習內容,粘過來!明天,我再總結一些新東西,加入進來!謝謝包容,再接再礪!
今天先到這裏,今天事情比較多,一些內容沒更新。日拱一卒,功不唐捐!