原生js實現簡單的Ripple按鈕

原生js實現簡單的Ripple按鈕

效果如圖

Jietu20170323-165850-HD.gif

準備食材(html部分)

<ul id="nav">
      <li>
          <a href='#'>
              <span>首頁</span>
            <span class="circle"></span>
          </a>
      </li>
      <li>
          <a href='#'>
              <span>個人</span>
            <span class="circle"></span>
          </a>
      </li>
        <li>
          <a href='#'>
              <span>更多</span>
            <span class="circle"></span>
          </a>
      </li>
    </ul>

典型的菜單li佈局,裏面的span.circle表示的是觸摸彈出的小圓圈。css

準備輔料 (css部分)

#nav {
    display: flex;
  }
 #nav li {
   position: relative;
   overflow: hidden;
   flex: 1;
  }
  li a {
     display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
  }

 .circle{
    position: absolute;
    background: rgba(86,187,247,.1);
    width: 1px;
    height: 1px;
    top:50%;
    left: 50%;
    border-radius: 50%;
   }
 .circle.act{
     animation: navCircle .4s;
  }

  @keyframes navCircle
  {
    from {transform: scale(0);border-radius: 50%;}
    to {transform:scale(200);border-radius: 50%;}
  }

個人思路是這樣的,給li相對定位,給小圓圈絕對定位,再給小圓圈添加動畫navCircle,採用css3的縮放使其變大,至於爲何是200倍和.4s呢,通過測試這樣更人性化,其他的倍數大家也能夠試試。html

大火烹飪 (js部分)

var li = document.getElementById('nav').querySelectorAll('li');
    var circle = document.getElementById('nav').querySelectorAll('.circle');
         for(var i=0,len = li.length;i<len;i++){
              ((i)=>{
                li[i].addEventListener('click',(e)=>{
                  circle[i].setAttribute('class','circle act');
                  circle[i].setAttribute('style','top:'+e.layerY+'px;left:'+e.layerX+'px');
                });

                li[i].addEventListener('touchend',()=>{
                  circle[i].setAttribute('class','circle');
                })
              })(i)

            }

代碼很簡單,相信你們也猜到了,點擊li的時候給小圓圈添加class 'act',而且設置小圓圈的起始位置,監聽觸摸結束的時候,取消class 'act',有人確定要問了,爲何你不用touchstart呢,唉,由於沒有layerY這個屬性,找了半天都沒找到啊。css3

友情提示!touchend僅支持移動端app

結束

作這個部分是由於咱們安卓app裏面有這個功能,因此我就想看看h5怎麼作,開始的思路是讓寬度和高度隨着時間變大,可是實現了以後感受性能很差,因此纔想到了直接增長倍數唄,因而這個功能變完美誕生了,開始享用這份套餐把 !佈局

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