音頻編碼標準

應該不少人像我同樣搞不清楚音頻編碼標準的,記下來備不時之需。網絡

G711- 64kbits/s PCM語言編碼技術,通過G711編碼後 語言已經能夠在公共電話網絡上或PBX上作爲數字語言傳輸。google

G726-描述在40、3二、2四、16kbits/s速率上的ADPCM編碼,若是PBX或公用電話網絡有ADPCM功能,ADCPCM語言能夠在這兩個網絡與分組語音網絡間相互轉換。編碼

G728-描述了CELP語音壓縮的16kbits/s的低延遲版本。設計

G729-描述了能夠將語音編碼至8kbits/s流的CELP壓縮技術,這個標準有兩個版本G729和G729A,在計算複雜度上差異很大,兩種均可以提供與32kbits/s ADPCM同樣都語音質量。code

G723.1-描述了一種能夠用於在低速率下壓縮話音和其餘多媒體音頻信號都壓縮技術,是H324標準家族中都一部分。速率有5.3和6.3kbit/s。6.3是基於MP-MLQ技術,能夠提供更高的質量。5.3基於CELP,能夠提供很好的質量,並且能夠爲系統設計者提供更多都自由。ip

iLBC(因特網低比特率編解碼,internet low birate code),能夠在ip上提供健壯都語音通訊的免費語音編解碼。這個編解碼是給窄帶語音設計的。若是編碼幀的長度是30ms,那麼該編解碼其的有效荷載爲13.33kbit/s,若是長度是20ms,那麼有效荷載爲15.20kbit/s。當ip包丟失或延遲時,可能會丟幀,iLBC編解碼器能夠平滑地過分語音質量。該編解碼器的基本質量要高於G729A,在分組丟失時更健壯一些。分組電纜協會和許多廠商都已採用iLBC做爲首選編解碼器。它也被用於許多PC-to-Phone應用。如skype,google talk, Yahoo Messenger語音和MSN Messenger。it

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