Let's make 16 games in C++(二):Tetris

1、準備遊戲所需要的背景文件。 ①方塊的顏色樣式,每一種顏色代表的是一種形狀。 ②遊戲刷新範圍 ③遊戲背景圖 2、這是一個經典的俄羅斯方塊的遊戲,首先先建立一個320x480的遊戲屏幕。然後設置遊戲的主循環事件。 #include<SFML/Graphics.hpp> #include<time.h> using namespace sf; int main() { RenderWindow
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