利用mfc編寫activex控件

介紹:
       
利用vc中的嚮導來建立activex控件很方便。這篇文章不許備告訴activex的原理,它將一步步的告訴你如何創建一個簡單的activex控件,其中主要介紹事件和屬性頁的編程,若是想知道其中的道理,我想你還須要讀一些相關的書籍。本文是講述mfc建立activex控件,若是想學習atl建立activex,請不要看此文。

編程

建立控件函數

  1. 使用嚮導創建activex control工程工具

  2. 選擇file中的new,而後選擇MFC ActiveX Control Wizard學習

  3. 輸入工程的名稱測試

  4. 選中全部的默認設置點擊next字體

  5. 若是想子類話的話能夠從combobox中選擇相應的類ui

  6. 點擊結束按鈕完成。此時產生以下代碼spa

    • C**App - 派生自 COleControlModule.  這個類提供了控件類的初始化initialization (InitInstance 銷燬代碼(ExitInstance).code

    • C**Ctrl - 派生自COleControl 提供控件的大部分功能,這個類是你須要編寫大部分代碼的部orm

    • C**PropPage - C**PropPage, (派生自 COlePropertyPage)。這個類主要操縱控件的屬性頁

編譯控件,將生成.ocx的文件。這是vc自帶的測試控件的容器將幫助咱們來測試控件。點擊tool->activex control test container。在container中的工具欄中點擊new control 咱們選取咱們剛纔創建的工程好比smaple,咱們會發現其中畫了一個橢圓。以下圖。     

事件:

 

咱們在使用mfc的控件會發現控件會提供一些事件,最簡單的例子是按鈕這種控件提供click事件,也就是當用戶點擊按鈕的時候會進行一些用戶自定義的處理過程,這就是最簡單的控件事件。Activex既然是一種控件,那麼要想使其功能豐富天然少不了事件的支持。

Activex控件中有兩種事件,一種是stock即系統定義的事件,一種是custom也就是用戶自定義的事件。讓咱們首先來看看stock事件如何處理。

Stock:

1.      點擊classwiardactivex events屬性頁

2.      點擊add event…按鈕

3.      咱們若是從extanal name中選取已有的就是stock事件,也就是系統定義好的,固然咱們須要在下面選擇stock,不能選擇custom。咱們在這裏選擇Dblstock

4.      結束

這時咱們就建立了一個stock的事件,也就是雙擊事件。咱們來測試一下。

選擇tool->activex control test container,而後在控件上雙擊就會發現下面會打印處雙擊消息,也就是控件響應了咱們的雙擊



custom:


下面咱們介紹如何定義用戶自定義事件

咱們想完成如下功能,若是用戶鼠標在圓或者橢圓內作的點擊操做則觸發一個事件。

1.classwiardactivex events屬性頁

2.點擊add event…按鈕

3.exteranl name裏面填寫ClickIn

4.結束

如今咱們就定義好了這個事件。關鍵是咱們要考慮如何觸發這個事件。也就是當咱們在圓或者橢圓內單擊鼠標左鍵的時候要觸發這個事件。這裏咱們能夠想到要添加一個lbuttondown消息。

1.Classwizrd中肯定選擇CSampleCtrl

2.添加消息WM_LBUTTONDOWN

3.結束

在類CsampleCtrl添加一個成員函數BOOL CSample3Ctrl::InCircle(CPoint& point)

函數內容以下:

CRect rc;

            GetClientRect(rc);

            // Determine radii

            double a = (rc.right - rc.left) / 2;

            double b = (rc.bottom - rc.top) / 2;

            // Determine x, y

            double x = point.x - (rc.left + rc.right) / 2;

            double y = point.y - (rc.top + rc.bottom) / 2;

            // Apply ellipse formula

            return ((x * x) / (a * a) + (y * y) / (b * b) <= 1);

        

    而後編譯LBUTTONDOWN的響應函數

        void CCirc3Ctrl::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)

        {

                    // Flash the color of the control if within the ellipse.

                    if (InCircle(point))

                    {

                            FireClickIn();

                    }

                    COleControl::OnLButtonDblClk(nFlags, point);

        }

    到這裏咱們就完成ClickIn事件的編寫和響應過程,讓咱們來測試一下。


咱們能夠添加一些畫圖操做來使得事件表現得更明顯,更改代碼以下:

static int i = 0;

            if (InCircle(point))

            {

                        FireClickIn();

                        CString num;

                        CBrush brush;

                        CDC* pDC = GetDC();

                        CRect rt;

                        GetClientRect(rt);

                        CRgn rgn;

                        rgn.CreateEllipticRgnIndirect(rt);

                        num.Format("%d", j);

                        brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));

                        pDC->FillRgn(&rgn, &brush);

                        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

                        pDC->TextOut((rt.left + rt.right) / 2, (rt.top + rt.bottom) / 2, num);

            }


這樣每一次點擊都會在圓或者橢圓中間輸出點擊的累計次數。到這裏咱們已經簡單的介紹了在利用mfc編寫activex控件的事件的處理,下面咱們看看activex控件的屬性頁編程。

 

屬性頁:

在咱們利用mfc提供的控件中咱們能夠設置一些屬性來改變控件的表現形式,仍是拿按鈕舉例,按鈕屬性當中有visible這個選項,咱們能夠經過設置這個屬性來改變按鈕是否可見。下面咱們就看看activex控件的屬性頁編程。

屬性頁分爲兩種,一種是系統內建的屬性頁,好比說背景色,字體等;一種是用戶自定義的屬性頁。咱們首先來看系統內建的屬性頁,在這裏咱們來設置背景色

stock屬性頁

1.classwizard中的automation中點擊add property,而後從external name中選擇BackColorForeColor

2.CSampleCtrl.CPP文件中更改代碼

BEGIN_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl, 1)

            PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage)

END_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl)

而後測試以下


custom屬性頁:

1.建立一個對話框資源(size 250x62 or 250x110 dialog units)或者在創建對話框中選擇insert而後選擇對話框中的IDD_OLE_PROPPAGE_SMALL就能夠了。

2.而後雙擊該對話框建立新的類,取名CmyProperty,基類選擇ColePropertyPate。

3.而後在該對話框上放置一個checkbox控件,取名Erase。

4.在classwiard中的automaition中選擇add property(CSampleCtrl)external name 填erase,類型選擇BOOL其它默認,implement選擇member variable。

5.在classwizard中選擇類CmyProperty,而後爲checkbox添加成員變量。變量名爲m_bErase,類型BOOL,optinal property name填寫剛纔新添加的用戶自定義的屬性名Erase。

6.在資源的string table中添加兩個string一個是新建屬性頁的標題一個是新建屬性頁的名字,在這裏咱們咱們設置的值是IDS_PPG_OPTIONS(options)和IDS_PPG_OPTIONS_CAPTION(caption)固然這個用戶能夠自行修改。

7.更改CmyProperty的cpp文件以下:

    

BOOL CMyProperty::CMyPropertyFactory::UpdateRegistry(BOOL bRegister)

{

   if (bRegister)
        return AfxOleRegisterPropertyPageClass(AfxGetInstanceHandle(),m_clsid,IDS_PPG_OPTIONS);

   else

         return AfxOleUnregisterClass(m_clsid, NULL);

}

CMyProperty::CMyProperty() :

   COlePropertyPage(IDD, IDS_PPG_OPTIONS_CAPTION)

{

   //{{AFX_DATA_INIT(CMyProperty)

   m_bErase = FALSE;

   //}}AFX_DATA_INIT

}

8.最後在CSampleCtrl的cpp文件中修改以下代碼:

BEGIN_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl, 2)

   PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage)

   PROPPAGEID(CMyProperty::guid)

END_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl)

記住必定要把計數從1改成2,同時添加#include "myproperty.h"

9.在CSampleCtrl中修改以下代碼

         void CSampleCtrl::DoPropExchange(CPropExchange* pPX)
         {
                  ExchangeVersion(pPX, MAKELONG(_wVerMinor, _wVerMajor));
                  COleControl::DoPropExchange(pPX);
                  PX_Bool(pPX, _T("Erase"), FALSE);
         }
         void CSampleCtrl::OnEraseChanged()
         {
                  InvalidateControl();
                  SetModifiedFlag();
         }
        void CSampleCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
               
        {
             pdc->FillRect(rcBounds, CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)));
         
             CBrush bkBrush(TranslateColor(GetBackColor()));
             pdc->FillRect(rcBounds, &bkBrush);
         

             if (m_erase)
             {
                     pdc->MoveTo(rcBounds.left, (rcBounds.top + rcBounds.bottom) / 2);
                     pdc->LineTo(rcBounds.right, (rcBounds.top + rcBounds.bottom) / 2);
             }
             pdc->Ellipse(rcBounds);
 
        }

到這裏基本完成了咱們的控件,也展現了activex控件事件和屬性頁的編程。Enjoy it.
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