Java第十次做業--多線程

1、學習要點

認真看書並查閱相關資料,掌握如下內容:html

  • 理解進程和線程的區別
  • 掌握Java多線程的兩種實現方式和區別
  • 理解線程對象的生命週期
  • 熟悉線程控制的基本方法
  • 掌握Java線程的同步機制
  • 理解多線程通訊

2、做業要求

發佈一篇隨筆,主要包括如下幾部分的內容:java

(一)學習總結

1.用思惟導圖對java多線程的學習內容進行總結。多線程

參考資料: XMinddom

2.下面是一個單線程實現的龜兔賽跑遊戲。學習

public class TortoiseHareRace {
    public static void main(String[] args) {
        int totalStep = 10;
        int tortoiseStep = 0;
        int hareStep = 0;
        boolean[] flags = {true,false};
        System.out.println("龜兔賽跑開始了...");
        while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
            tortoiseStep++;
            System.out.println("烏龜跑了"+tortoiseStep+"步...");
            boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
            if(isHareSleep){
                System.out.println("兔子睡着了zzzz");
            }else{
                hareStep += 2;
                System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
            }
        }       
    }
}

閱讀程序,採用實現Runnable接口的方式用多線程實現這個小遊戲。下面給出主線程類,補充Tortoise線程類和Hare線程類。this

public class TortoiseHareRace { 
    public static void main(String[] args) {
        Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
        Hare hare = new Hare(10);
        Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
        Thread hareThread = new Thread(hare);
        tortoiseThread.start();
        hareThread.start();
    }
}

3.下面的程序是模擬了生產者——消費者問題,生產者生產10個數,消費者依次消費10個數,運行程序,看結果是否正常?存在什麼問題?說明緣由。使用synchronized, wait, notify解決程序出現的問題。寫出修改的部分程序便可。.net

class Consumer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println("消費者開始消耗整數......");
        // 消耗10個整數
        for(int i = 1; i <= 10; i++) {
            try {
                 // 等待隨機時間
                Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }              
            clerk.getProduct();// 從店員處取走整數
        }
    }
 }
class Producer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println( "生產者開始生產整數......");
        // 生產1到10的整數
        for(int product = 1; product <= 10; product++) {
            try {
                Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
           clerk.setProduct(product); // 將產品交給店員
        }
    } 
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk)); 
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk)); 
        consumerThread.start(); 
        producerThread.start(); 
    }
}
class Clerk {
    private int product = -1; // -1 表示目前沒有產品 
     // 這個方法由生產者呼叫
    public void setProduct(int product) {
        this.product = product; 
        System.out.printf("生產者設定 (%d)%n", this.product);      
    } 
    // 這個方法由消費者呼叫
    public int getProduct() {          
        int p = this.product; 
        System.out.printf("消費者取走 (%d)%n", this.product);      
        return p; 
    } 
}

4.其餘須要總結的內容。線程

(二)實驗總結

實驗內容:
1.模擬三個老師同時分發80分做業,每一個老師至關於一個線程。
2.模擬一個銀行存款的程序。假設有兩個儲戶都去銀行往同一個帳戶進行存款,一次存100,每人存三次。要求儲戶每存一次錢,帳戶餘額增長100,並在控制檯輸出當前帳戶的餘額。
完成實驗內容,代碼上傳到碼雲,對完成實驗內容過程當中遇到的問題、解決方案和思考等進行概括總結,注意代碼中必須有必要的註釋。
格式以下:
程序設計思路:XXXXXXX
類圖結構:
問題1:XXXXXXX
緣由:XXXXXXX
解決方案:XXXXXXX
問題2:XXXXXXX
緣由:XXXXXXX
解決方案:XXXXXXX設計

(三)代碼託管(務必連接到你的項目

  • 碼雲commit歷史截圖
    上傳實驗項目代碼到碼雲,在碼雲項目中選擇「統計-commits」,設置搜索時間段,搜索本週提交歷史,並截圖。

3、評分標準

  • 做業總分10分,以0.5分爲最小打分單位。
  • 程序(4分)
    - 格式不規範扣1分,程序有錯誤扣1-2分。
  • 學習總結(4分)
    - 內容豐富,有本身的總結、思考和論述--3-4分
    - 有本身的總結和論述--1-2分
    - 大段文字複製,無本身的總結概括--0分
  • 實驗總結(2分)
    - 總結內容豐富--2分
    - 條理不清晰,應付了事--0-1分
  • 附加分:積極參與博客互評和互動,有實質內容加0.5-1分
  • 沒有按時提交做業,則本次做業爲0分。
  • 做業抄襲,倒扣10分。

隨筆必須採用MarkDown格式,可參考做業模板code

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