第一章 關於對象

簡單對象模型(A Simple Object Model) 一個objects是一系列的slots。 members本身不放在object中,只有指向member的指針放在object中。 ​避免members有不同類型,因而需要不同的存儲空間所招致的問題 Object中的members是以slot的索引值來尋址。 用於C++指向成員的指針概念之中 表格驅動對象模型(A Table-driven
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