這個需求如題,大致上是將文章的評論數據,在文章的首圖上面以彈幕的形式出現。當時在作這個需求的時候,花了挺多精力的,踩了不少坑,現將彈幕的實現思路寫出來,若是喜歡的話能夠點波贊/關注,支持一下,但願你們看完本文能夠有所收穫。css
我的博客瞭解一下: obkoro1.com
實現彈幕的原理,並不算太複雜,耗費一些時間,懟一懟應該均可以作出來。html
setInterval
動態設置dom
的left
屬性。offsetWidth
和屏幕的寬度判斷元素是否滾動超出屏幕,而後移除dom。html
的結構。<div class="detailImg"> <img src="url"/> <div id="barrageDiv"> <div id="barrageLayer1"></div> <div id="barrageLayer2"></div> <div id="barrageLayer3"></div> <div id="barrageLayer4"></div> </div> </div> <!--detailImg 設置relative, barrageDiv設置z-index在圖片上面,以及圖片的位置--> <!---barrageLayer1~4 主要設置了一個top屬性讓四個div在各自的水平線上,造成四個通道->
關於這裏的css樣式,關鍵點都在上面說了,就注意一下上面通道是怎樣造成的,就能夠了。具體的樣式也就不貼出來了,就根據各自的需求來吧。vue
要實現彈幕效果確定須要有數據,這裏就是發請求了。數組
獲取數據時,要考慮數據量,一次不可能所有都獲取,能夠一次獲取一部分,當數據要加載完的時候,再次請求數據。app
這裏要記錄數據數據是否所有請求完成,若是請求完成,就能夠再也不發送數據,直接用以前獲取的所有數據就能夠了。dom
彈幕數據獲取後,就執行彈幕運行的函數,由於我在寫彈幕函數的時候,設置了不少數據狀態,這裏就大概講一下實現思路和關鍵部分代碼。函數
移動彈幕的過程當中判斷四個通道是否處於閒置狀態,當dom移動出了屏幕,移動dom而且清除定時器。學習
function barrage(){優化
//第一部分先判斷數據是否加載完成 這裏是一個定時器,設置爲15秒。 //若是數據還未加載完畢,就再次運行請求數據的接口,請求的頁數能夠 數組/每次請求的條數+1 //數據加載完畢就清除定時器。(我將定時器都保存在vue 組件的data裏面) 清除的時候clearInterval(this.data); //定時發射 _this.barrageStatus.divStatus.intervalid=setInterval( selfTime,1100); function selfTime() { if(_this.dataNum>=_this.barrageStatus.data.length){ //當dataNum大於等於數組的數量時,彈幕從頭再來一遍 _this.dataNum=0; } //設置四個通道的變量,當這幾個變量爲false的時候,纔可發射 if(divStatus.div1===false){ //這裏只演示其中一個變量 divStatus.div1=true; _this.dataNum++; return barrageOut(_this.barrageStatus.data[_this.dataNum-1].content,_this.barrageStatus.data[_this.dataNum-1].commentator.headImgUrl,_this.dataNum); }
};this
// 建立彈幕內容,自定義彈幕移動速度
function barrageOut(text,imgUrl,num) {
//text:彈幕的內容,imgUrl:用戶的頭像,num:數組的第幾個 if(num%4==1){ //根據數組下標 建立對應通道的節點 這裏也演示其中一個 barrageLayer=document.getElementById('barrageLayer1'); } // 建立dom內容 定義dom style樣式 let divBox = document.createElement('div'); let divBoxImg=document.createElement('span'); let divBoxText=document.createElement('span'); divBox.setAttribute('class','barrageDivClass'); divBoxText.innerHTML=text; divBox.appendChild(divBoxImg); divBoxImg.setAttribute('class','barrageDivClass_img'); divBoxImg.style.backgroundImage=`url(${imgUrl})`; divBox.appendChild(divBoxText); divBox.style.left=document.body.clientWidth+2000+'px';// 初始化left位置,一開始在屏幕的右側 barrageLayer.appendChild(divBox); // 定時器移動dom,造成彈幕 let time,l=0; time= setInterval(function(){ if(text.length<15){ // 這裏能夠根據需求自定義彈幕加載的速度 l=l-1; }else{ l=l-2; } //經過減小left屬性移動這個div 從右往左移動 divBox.style.left = document.body.clientWidth+l+'px'; let delDiv=()=>{ if(num%4==1){ //在移動彈幕的過程當中判斷四個通道是否處於閒置狀態 這裏只演示其中一個 barrageLayer=document.getElementById('barrageLayer1'); if(barrageLayer.childNodes.length<2){ //判斷彈幕數量,若是小於2,設爲false,上面的定時器能夠繼續發射彈幕 divStatus.div1=false; }else{ divStatus.div1=true; } } } } if( l <= (0-divBox.offsetWidth-120) ){ if(_this.barrageStatus.divStatus.switch==true){ //彈幕開關 delDiv(); if(l <= (0-divBox.offsetWidth-document.body.clientWidth) ){ //不斷減小left屬性,當小於這個內容的寬度,而且滾了120的時候 barrageLayer.removeChild(divBox); //移除dom clearInterval(time);//清除這個div的定時器 } }else{ clearInterval(time);//清除這個div的定時器 } } },20)
}
}
這個彈幕需求,我是如上這麼實現的,回頭看看實現,發現仍是有很多地方能夠優化和拆分的,若是有更好的實現思路和本文有哪些錯誤,歡迎在評論區下面留言。
最後:如需轉載,請放上原文連接並署名。碼字不易,感謝支持!本人寫文章本着交流記錄的心態,寫的很差之處,不撕逼,可是歡迎指點。
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以上2018.4.29