OSG簡介與最簡單的實例

OSG簡介 OpenSceneGraph(簡稱OSG)使用OpenGL技術開發,是一套基於C++平臺的應用程序接口(API)。OpenGL技術爲圖形元素(多邊形、線、點等)和狀態(光照、材質、陰影等)的編程提供了標準化的接口。而OSG開發的主要意義在於,將3D場景定義爲空間中一系列連續的對象,以進行三維世界的管理。正是由於場景及其參數定義的特點,通過狀態轉化、繪圖管道和自定製等操作,OSG還可以用
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