1.面向切面編程

OOP面向對象編程:萬物皆對象,對象交互完成功能,功能疊加成模塊,模塊組成系統,去搭建複雜的大型軟件系統 磚塊兒----牆---房間----大廈 磚塊兒應該是穩定的,靜態的 類----功能點---模塊----系統 類卻是會變化的,增加日誌/異常/權限/緩存/事務,只能修改類? AOP:允許開發者動態的修改靜態的OO模型,就像現實生活中對象在生命週期中會不斷的改變自身。  AOP是一種編程思想,是O
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