遊戲程序設計 # ch15 遊戲人工智能 # 2 人工智能在遊戲製作中的主要方法

第十五章 遊戲人工智能 1 遊戲人工智能綜述 2 AI在遊戲製作中的主要方法 3 AI在遊戲運營中的應用實踐 決策 有限狀態機 FSM 行爲樹 GOAP 導航 A*/IDA* JPS 棋盤遊戲AI MinMax算法 alpha-beta剪枝(具體原理這裏不列出) 蒙特卡洛樹搜索 賽車AI 智能優化算法——遺傳算法 監督學習 強化學習
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