這個話題,須要從最最基礎的一道題目提及,看題目:如下代碼a和b的值會交換麼:java
public static void main(String[] args) { int a = 1, b = 2; swapInt(a, b); System.out.println("a=" + a + " , b=" + b); } private static void swapInt(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
結果估計你們都知道,a和b並無交換:git
integerA=1 , integerB=2
可是緣由呢?先看這張圖,先來講說Java虛擬機的結構:
github
運行時區域主要分爲:redis
Program Count Register
,線程私有,沒有垃圾回收VM Stack
,線程私有,沒有垃圾回收Native Method Stack
,線程私有,沒有垃圾回收Method Area
,以HotSpot
爲例,JDK1.8
後元空間取代方法區,有垃圾回收。Heap
,垃圾回收最重要的地方。和這個代碼相關的主要是虛擬機棧,也叫方法棧,是每個線程私有的。
生命週期和線程同樣,主要是記錄該線程Java方法執行的內存模型。虛擬機棧裏面放着好多棧幀。注意虛擬機棧,對應是Java方法,不包括本地方法。shell
一個Java方法執行會建立一個棧幀,一個棧幀主要存儲:編程
每個線程有一個本身的虛擬機棧,這樣就不會混起來,若是不是線程獨立的話,會形成調用混亂。分佈式
你們平時說的java內存分爲堆和棧,其實就是爲了簡便的不太嚴謹的說法,他們說的棧通常是指虛擬機棧,或者虛擬機棧裏面的局部變量表。ide
局部變量表通常存放着如下數據:函數
boolean
,byte
,char
,short
,int
,float
,long
,double
)局部變量表內存大小編譯期間肯定,運行期間不會變化。空間衡量咱們叫Slot(局部變量空間)。64位的long和double會佔用2個Slot,其餘的數據類型佔用1個Slot。學習
上面的方法調用的時候,實際上棧幀是這樣的,調用main()函數的時候,會往虛擬機棧裏面放一個棧幀,棧幀裏面咱們主要關注局部變量表,傳入的參數也會當成局部變量,因此第一個局部變量就是參數args
,因爲這個是static
方法,也就是類方法,因此不會有當前對象的指針。
若是是普通方法,那麼局部變量表裏面會多出一個局部變量this
。
如何證實這個東西真的存在呢?咱們大概看看字節碼,由於局部變量在編譯的時候就肯定了,運行期不會變化的。下面是IDEA
插件jclasslib
查看的:
上面的圖,咱們在main()
方法的局部變量表中,確實看到了三個變量:args
,a
,b
。
那在main()方法裏面調用了swapInt(a, b)呢?
那堆棧裏面就會放入swapInt(a,b)
的棧幀,至關於把a和b局部變量複製了一份,變成下面這樣,因爲裏面一共有三個局部變量:
a和b交換以後,其實swapInt(a,b)
的棧幀變了,a變爲2,b變爲1,可是main()
棧幀的a和b並無變。
那一樣來從字節碼看,會發現確實有3個局部變量在局部變量表內,而且他們的數值都是int類型。
而swap(a,b)
執行結束以後,該方法的堆棧會被彈出虛擬機棧,此時虛擬機棧又剩下main()
方法的棧幀,因爲基礎數據類型的數值至關於存在局部變量中,swap(a,b)
棧幀中的局部變量不會影響main()
方法的棧幀中的局部變量,因此,就算你在swap(a,b)
中交換了,也不會變。
將上面的數據類型換成包裝類型,也就是Integer
對象,結果會如何呢?
public static void main(String[] args) { Integer a = 1, b = 2; swapInteger(a, b); System.out.println("a=" + a + " , b=" + b); } private static void swapInteger(Integer a, Integer b) { Integer temp = a; a = b; b = temp; }
結果仍是同樣,交換無效:
a=1 , b=2
這個怎麼解釋呢?
對象類型已經不是基礎數據類型了,局部變量表裏面的變量存的不是數值,而是對象的引用了。先用jclasslib
查看一下字節碼裏面的局部變量表,發現其實和上面差很少,只是描述符變了,從int
變成Integer
。
可是和基礎數據類型不一樣的是,局部變量裏面存在的實際上是堆裏面真實的對象的引用地址,經過這個地址能夠找到對象,好比,執行main()
函數的時候,虛擬機棧以下:
假設 a 裏面記錄的是 1001 ,去堆裏面找地址爲 1001 的對象,對象裏面存了數值1。b 裏面記錄的是 1002 ,去堆裏面找地址爲 1002 的對象,對象裏面存了數值2。
而執行swapInteger(a,b)
的時候,可是尚未交換的時候,至關於把 局部變量複製了一份:
而二者交換以後,實際上是SwapInteger(a,b)
棧幀中的a裏面存的地址引用變了,指向了b,可是b裏面的,指向了a。
而swapInteger()
執行結束以後,其實swapInteger(a,b)
的棧幀會退出虛擬機棧,只留下main()
的棧幀。
這時候,a其實仍是指向1,b仍是指向2,所以,交換是沒有起效果的。
一開始,我覺得String
不會變是由於final
修飾的,可是實際上,不變是對的,可是不是這個緣由。緣由和上面的差很少。
String
是不可變的,只是說堆/常量池內的數據自己不可變。可是引用仍是同樣的,和上面分析的Integer
同樣。
其實StringBuffer
和自定義對象都同樣,局部變量表內存在的都是引用,因此交換是不會變化的,由於swap()
函數內的棧幀不會影響調用它的函數的棧幀。
不行咱們來測試一下,用事實說話:
public static void main(String[] args) { String a = new String("1"), b = new String("2"); swapString(a, b); System.out.println("a=" + a + " , b=" + b); StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer("1"), stringBuffer2 = new StringBuffer("2"); swapStringBuffer(stringBuffer1, stringBuffer2); System.out.println("stringBuffer1=" + stringBuffer1 + " , stringBuffer2=" + stringBuffer2); Person person1 = new Person("person1"); Person person2 = new Person("person2"); swapObject(person1,person2); System.out.println("person1=" + person1 + " , person2=" + person2); } private static void swapString(String s1,String s2){ String temp = s1; s1 = s2; s2 = temp; } private static void swapStringBuffer(StringBuffer s1,StringBuffer s2){ StringBuffer temp = s1; s1 = s2; s2 = temp; } private static void swapObject(Person p1,Person p2){ Person temp = p1; p1 = p2; p2 = temp; } class Person{ String name; public Person(String name){ this.name = name; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } }
執行結果,證實交換確實沒有起效果。
a=1 , b=2 stringBuffer1=1 , stringBuffer2=2 person1=Person{name='person1'} , person2=Person{name='person2'}
基礎數據類型交換,棧幀裏面存的是局部變量的數值,交換的時候,兩個棧幀不會干擾,swap(a,b)
執行完成退出棧幀後,main()
的局部變量表仍是之前的,因此不會變。
對象類型交換,棧幀裏面存的是對象的地址引用,交換的時候,只是swap(a,b)
的局部變量表的局部變量裏面存的引用地址變化了,一樣swap(a,b)
執行完成退出棧幀後,main()
的局部變量表仍是之前的,因此不會變。
因此無論怎麼交換都是不會變的。
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