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Unity打包Pc(Windows)後,複製一個exe到打包後的Plugins文件夾
時間 2019-12-06
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#if UNITY_STANDALONE_WIN [UnityEditor.Callbacks.PostProcessBuild(999)] public static void OnPostprocessBuild (UnityEditor.BuildTarget BuildTarget, string path) { if (BuildTarget != UnityEditor.Buil
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