關於直播的技術文章很多,成體系的很少。咱們將用七篇文章,更系統化地介紹當下大熱的視頻直播各環節的關鍵技術,幫助視頻直播創業者們更全面、深刻地瞭解視頻直播技術,更好地技術選型。html
視頻編碼是視頻直播技術系列文章的第三篇,是本系列一個很是重要的部分,是移動開發必修的基礎課程,本篇文章從理論到實踐一網打盡主流編碼器。nginx
若是把整個流媒體比喻成一個物流系統,那麼編解碼就是其中配貨和裝貨的過程,這個過程很是重要,它的速度和壓縮比對物流系統的意義很是大,影響物流系統的總體速度和成本。一樣,對流媒體傳輸來講,編碼也很是重要,它的編碼性能、編碼速度和編碼壓縮比會直接影響整個流媒體傳輸的用戶體驗和傳輸成本。git
本系列文章大綱以下,想複習以前文章的直接點擊直達連接:github
(一)採集web
(二)處理算法
(三)編碼和封裝docker
(四)推流和傳輸瀏覽器
(五)延遲優化服務器
(六)現代播放器原理網絡
(七)SDK 性能測試模型
而通過 H.264 編碼壓縮以後,視頻大小隻有 708 k ,10 Mbps 的帶寬僅僅須要 500 ms ,能夠知足實時傳輸的需求,因此從視頻採集傳感器採集來的原始視頻勢必要通過視頻編碼。
那爲何巨大的原始視頻能夠編碼成很小的視頻呢?這其中的技術是什麼呢?
核心思想就是去除冗餘信息:
視頻本質上講是一系列圖片連續快速的播放,最簡單的壓縮方式就是對每一幀圖片進行壓縮,例如比較古老的 MJPEG 編碼就是這種編碼方式,這種編碼方式只有幀內編碼,利用空間上的取樣預測來編碼。形象的比喻就是把每幀都做爲一張圖片,採用 JPEG 的編碼格式對圖片進行壓縮,這種編碼只考慮了一張圖片內的冗餘信息壓縮,如圖 1,綠色的部分就是當前待編碼的區域,灰色就是還沒有編碼的區域,綠色區域能夠根據已經編碼的部分進行預測(綠色的左邊,下邊,左下等)。
圖1
可是幀和幀之間由於時間的相關性,後續開發出了一些比較高級的編碼器能夠採用幀間編碼,簡單點說就是經過搜索算法選定了幀上的某些區域,而後經過計算當前幀和先後參考幀的向量差進行編碼的一種形式,經過下面兩個圖 2 連續幀咱們能夠看到,滑雪的同窗是向前位移的,但其實是雪景在向後位移,P 幀經過參考幀(I 或其餘 P 幀)就能夠進行編碼了,編碼以後的大小很是小,壓縮比很是高。
圖 2
可能有同窗對這兩張圖片怎麼來的感興趣,這裏用了 FFmpeg 的兩行命令來實現,具體 FFmpeg 的更多內容請看後續章節:
ffmpeg -flags2 +export_mvs -i tutu.mp4 -vf codecview=mv=pf+bf+bb tutudebug2.mp4
ffmpeg -i tutudebug2.mp4 'tutunormal-%03d.bmp'
除了空間冗餘和時間冗餘的壓縮,主要還有編碼壓縮和視覺壓縮,下面是一個編碼器主要的流程圖:
圖 3
圖 4
圖 三、圖 4 兩個流程,圖 3 是幀內編碼,圖 4 是幀間編碼,從圖上看到的主要區別就是第一步不相同,其實這兩個流程也是結合在一塊兒的,咱們一般說的 I 幀和 P 幀就是分別採用了幀內編碼和幀間編碼。
前面梳理了一下編碼器的原理和基本流程,編碼器經歷了數十年的發展,已經從開始的只支持幀內編碼演進到現現在的 H.265 和 VP9 爲表明的新一代編碼器,就目前一些常見的編碼器進行分析,帶你們探索一下編碼器的世界。
H.264/AVC 項目意圖建立一種視頻標準。與舊標準相比,它可以在更低帶寬下提供優質視頻(換言之,只有 MPEG-2,H.263 或 MPEG-4 第 2 部分的一半帶寬或更少),也不增長太多設計複雜度使得沒法實現或實現成本太高。另外一目的是提供足夠的靈活性以在各類應用、網絡及系統中使用,包括高、低帶寬,高、低視頻分辨率,廣播,DVD 存儲,RTP/IP 網絡,以及 ITU-T 多媒體電話系統。
H.264/AVC 包含了一系列新的特徵,使得它比起之前的編解碼器不但可以更有效的進行編碼,還能在各類網絡環境下的應用中使用。這樣的技術基礎讓 H.264 成爲包括 YouTube 在內的在線視頻公司採用它做爲主要的編解碼器,可是使用它並非一件很輕鬆的事情,理論上講使用 H.264 須要交納不菲的專利費用。
和 MPEG-2 第一部分、第二部分,MPEG-4第二部分同樣,使用 H.264/AVC 的產品製造商和服務提供商須要向他們的產品所使用的專利的持有者支付專利許可費用。這些專利許可的主要來源是一家稱爲 MPEG-LA LLC 的私有組織,該組織和 MPEG 標準化組織沒有任何關係,可是該組織也管理著 MPEG-2 第一部分系統、第二部分視頻、MPEG-4 第二部分視頻和其它一些技術的專利許可。
其餘的專利許可則須要向另外一家稱爲 VIA Licensing 的私有組織申請,這家公司另外也管理偏向音頻壓縮的標準如 MPEG-2 AAC 及 MPEG-4 Audio 的專利許可。
openh264 是思科實現的開源 H.264 編碼,雖然 H.264 須要交納不菲的專利費用,可是專利費有一個年度上限,思科把 OpenH264 實現的年度專利費交滿後,OpenH264 事實上就能夠免費自由的使用了。
x264 x264是一個採用GPL受權的視頻編碼自由軟件。x264 的主要功能在於進行 H.264/MPEG-4 AVC 的視頻編碼,而不是做爲解碼器(decoder)之用。
除去費用問題比較來看:
高效率視頻編碼(High Efficiency Video Coding,簡稱HEVC)是一種視頻壓縮標準,被視爲是 ITU-T H.264/MPEG-4 AVC 標準的繼任者。2004 年開始由 ISO/IEC Moving Picture Experts Group(MPEG)和 ITU-T Video Coding Experts Group(VCEG)做爲 ISO/IEC 23008-2 MPEG-H Part 2 或稱做 ITU-T H.265 開始制定。初版的 HEVC/H.265 視頻壓縮標準在 2013 年 4 月 13 日被接受爲國際電信聯盟(ITU-T)的正式標準。HEVC 被認爲不只提高視頻質量,同時也能達到 H.264/MPEG-4 AVC 兩倍之壓縮率(等同於一樣畫面質量下比特率減小了 50%),可支持 4K 分辨率甚至到超高清電視(UHDTV),最高分辨率可達到 8192×4320(8K分辨率)。
libde265 HEVC 由 struktur 公司以開源許可證 GNU LesserGeneral Public License (LGPL) 提供,觀衆能夠較慢的網速下欣賞到最高品質的影像。跟之前基於H.264標準的解碼器相比,libde265 HEVC 解碼器能夠將您的全高清內容帶給多達兩倍的受衆,或者,減小 50% 流媒體播放所須要的帶寬。高清或者 4K/8K 超高清流媒體播放,低延遲/低帶寬視頻會議,以及完整的移動設備覆蓋。具備「擁塞感知」視頻編碼的穩定性,十分適合應用在 3/4G 和 LTE 網絡。
HEVC Advance 要求全部包括蘋果、YouTube、Netflix、Facebook、亞馬遜等使用 H.265 技術的內容製造商上繳內容收入的 0.5%做爲技術使用費,而整個流媒體市場每一年達到約 1000 億美圓的規模,且不斷增加中,徵收 0.5%絕對是一筆龐大的費用。並且他們尚未放過設備製造商,其中電視廠商須要支付每臺 1.5 美圓、移動設備廠商每臺 0.8 美圓的專利費。他們甚至沒有放過藍光設備播放器、遊戲機、錄像機這樣的廠商,這些廠商必須支付每臺 1.1 美圓的費用。最沒法使人接受的是,HEVC Advance 的專利使用權追溯到了廠商的「」」,意思是以前已經發售的產品依然要追繳費用。
x265 是由 MulticoreWare 開發,並開源。採用 GPL 協議,可是資助這個項目的幾個公司組成了聯盟能夠在非 GPL 協議下使用這個軟件。
VP8 是一個開放的視頻壓縮格式,最先由 On2 Technologies 開發,隨後由 Google 發佈。同時 Google 也發佈了 VP8 編碼的實作庫:libvpx,以 BSD 受權條款的方式發行,隨後也附加了專利使用權。而在通過一些爭論以後,最終 VP8 的受權確認爲一個開放源代碼受權。
目前支持 VP8 的網頁瀏覽器有 Opera、Firefox 和 Chrome。
2013 年三月,Google 與 MPEG LA 及 11 個專利持有者達成協議,讓Google 獲取 VP8 以及其以前的 VPx 等編碼所可能侵犯的專利受權,同時 Google 也能夠無償再次受權相關專利給 VP8 的用戶,此協議同時適用於下一代 VPx 編碼。至此 MPEG LA 放棄成立 VP8 專利集中受權聯盟,VP8 的用戶將可肯定免費使用此編碼而無須擔憂可能的專利侵權受權金的問題。
libvpx 是 VP8 的惟一開源實現,由 On2 Technologies 開發,Google 收購後將其開放源碼,License 很是寬鬆能夠自由使用。
VP9 的開發從 2011 年第三季開始,目標是在同畫質下,比 VP8 編碼減小 50%的文件大小,另外一個目標則是要在編碼效率上超越 HEVC 編碼。
2012 年 12 月 13 日,Chromium 瀏覽器加入了 VP9 編碼的支持。Chrome 瀏覽器則是在 2013 年 2 月 21 日開始支持 VP9 編碼的視頻播放。
Google 宣佈會在 2013 年 6 月 17 日完成 VP9 編碼的制定工做,屆時Chrome 瀏覽器將會把 VP9 編碼默認引導。2014 年 3 月 18 日,Mozilla 在 Firefox 瀏覽器中加入了 VP9 的支持。
2015 年 4 月 3 日,谷歌發佈了 libvpx1.4.0 增長了對 10 位和 12 位的比特深度支持、4:2:2 和 4:4:4 色度抽樣,並 VP9 多核心編/解碼。
VP9 是一個開放格式、無權利金的視頻編碼格式。
libvpx 是 VP9 的惟一開源實現,由 Google 開發維護,裏面有部分代碼是 VP8 和 VP9 公用的,其他分別是 VP8 和 VP9 的編解碼實現。
CodecHEVCx264vp9HEVC-42.2%32.6%x26475.8%18.5%vp948.3%-14.6%CodecHEVC vs. VP9(in %)VP9 vs. x264 (in %)Total Average61239399
引用 Comparative Assessment of H.265/MPEG-HEVC, VP9, and
H.264/MPEG-AVC Encoders for Low-Delay Video Applications 這篇比較新的論文對,低延遲視頻進行編碼的測試結果。
跟 H.264/MPEG-4 相比,HEVC 的平均比特率減低值爲:
分辨率480P720P1080P4K UHDHEVC52%56%62%64%
可見碼率降低了 60% 以上。
談到視頻編碼相關內容就不得不提一個偉大的軟件包 -- FFmpeg。
FFmpeg 是一個自由軟件,能夠運行音頻和視頻多種格式的錄影、轉換、流功能,包含了 libavcodec ——這是一個用於多個項目中音頻和視頻的解碼器庫,以及 libavformat ——一個音頻與視頻格式轉換庫。
FFmpeg 這個單詞中的 FF 指的是 Fast Forward。有些新手寫信給 FFmpeg 的項目負責人,詢問 FF 是否是表明 Fast Free 或者 Fast Fourier 等意思,FFmpeg 的項目負責人回信說:「Just for the record, the original meaning of FF in FFmpeg is Fast Forward...」
這個項目最初是由 Fabrice Bellard 發起的,而如今是由 Michael Niedermayer 在進行維護。許多FFmpeg的開發者同時也是 MPlayer 項目的成員,FFmpeg 在 MPlayer 項目中是被設計爲服務器版本進行開發。
FFmpeg 下載地址是 : FFmpeg Download
咱們能夠用 FFmpeg 來作哪些有用有好玩的事情呢?經過一系列小實驗來帶你們領略 FFmpeg 的神奇和強大。
經過一個小例子看一下怎麼在 Mac OS 下面使用 FFmpeg 進行錄屏:
輸入:
ffmpeg -f avfoundation -list_devices true -i ""
輸出:
[AVFoundation input device @ 0x7fbec0c10940] AVFoundation video devices: [AVFoundation input device @ 0x7fbec0c10940] [0] FaceTime HD Camera [AVFoundation input device @ 0x7fbec0c10940] [1] Capture screen 0 [AVFoundation input device @ 0x7fbec0c10940] [2] Capture screen 1 [AVFoundation input device @ 0x7fbec0c10940] AVFoundation audio devices: [AVFoundation input device @ 0x7fbec0c10940] [0] Built-in Microphone
給出了當前設備支持的全部輸入設備的列表和編號,我本地有兩塊顯示器,因此 1 和 2 都是我屏幕,能夠選擇一塊進行錄屏。
查看當前的 H.264 編解碼器:
輸入:
ffmpeg -codecs | grep 264
輸出:
DEV.LS h264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 (decoders: h264 h264_vda ) (encoders: libx264 libx264rgb )
查看當前的 VP8 編解碼器:
輸入:
ffmpeg -codecs | grep vp8
輸出:
DEV.L. vp8 On2 VP8 (decoders: vp8 libvpx ) (encoders: libvpx )
能夠選擇用 vp8 或者 h264 作編碼器
ffmpeg -r 30 -f avfoundation -i 1 -vcodec vp8 -quality realtime screen2.webm # -quality realtime 用來優化編碼器,若是不加在個人 Air 上幀率只能達到 2
or
ffmpeg -r 30 -f avfoundation -i 1 -vcodec h264 screen.mp4
而後用 ffplay 播放就能夠了
ffplay screen.mp4
or
ffplay screen2.webp
有一個特別有用的需求,在網上發現了一個特別有趣的視頻想把它轉換成一個動態表情,做爲一個 IT 從業者,我第一個想到的不是下載一個轉碼器,也不是去找一個在線轉換網站,直接利用手邊的工具 FFmpeg,瞬間就完成了轉碼:
ffmpeg -ss 10 -t 10 -i tutu.mp4 -s 80x60 tutu.gif ## -ss 指從 10s 開始轉碼,-t 指轉換 10s 的視頻 -s
能夠繼續擴展例子1,直播當前屏幕的內容,向你們介紹一下怎麼經過幾行命令搭建一個測試用的直播服務:
Step 1:首先安裝 docker:
訪問 Docker Download ,按操做系統下載安裝。
Step 2:下載 nginx-rtmp 鏡像:
docker pull chakkritte/docker-nginx-rtmp
Step 3:建立 nginx html 路徑,啓動 docker-nginx-rtmp
mkdir ~/rtmp docker run -d -p 80:80 -p 1935:1935 -v ~/rtmp:/usr/local/nginx/html chakkritte/docker-nginx-rtmp
Step 4:推送屏幕錄製到 nignx-rtmp
ffmpeg -y -loglevel warning -f avfoundation -i 2 -r 30 -s 480x320 -threads 2 -vcodec libx264 -f flv rtmp://127.0.0.1/live/test
Step 5:用 ffplay 播放
ffplay rtmp://127.0.0.1/live/test
總結一下,FFmpeg 是個優秀的工具,能夠經過它完成不少平常的工做和實驗,可是距離提供真正可用的流媒體服務、直播服務還有很是多的工做要作,這方面能夠參考七牛雲發佈的 七牛直播雲服務 。
介紹完了視頻編碼後,再來介紹一些封裝。沿用前面的比喻,封裝能夠理解爲採用哪一種貨車去運輸,也就是媒體的容器。
所謂容器,就是把編碼器生成的多媒體內容(視頻,音頻,字幕,章節信息等)混合封裝在一塊兒的標準。容器使得不一樣多媒體內容同步播放變得很簡單,而容器的另外一個做用就是爲多媒體內容提供索引,也就是說若是沒有容器存在的話一部影片你只能從一開始看到最後,不能拖動進度條(固然這種狀況下有的播放器會話比較長的時間臨時建立索引),並且若是你不本身去手動另外載入音頻就沒有聲音,下面介紹幾種常見的封裝格式和優缺點:
AVI 格式(後綴爲 .AVI): 它的英文全稱爲 Audio Video Interleaved ,即音頻視頻交錯格式。它於 1992 年被 Microsoft 公司推出。
這種視頻格式的優勢是圖像質量好。因爲無損AVI能夠保存 alpha 通道,常常被咱們使用。缺點太多,體積過於龐大,並且更加糟糕的是壓縮標準不統一,最廣泛的現象就是高版本 Windows 媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本 Windows 媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式視頻,因此咱們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現因爲視頻編碼問題而形成的視頻不能播放或即便可以播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題。
DV-AVI 格式(後綴爲 .AVI): DV的英文全稱是 Digital Video Format ,是由索尼、松下、JVC 等多家廠商聯合提出的一種家用數字視頻格式。
數字攝像機就是使用這種格式記錄視頻數據的。它能夠經過電腦的 IEEE 1394 端口傳輸視頻數據到電腦,也能夠將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名也是 avi。電視臺採用錄像帶記錄模擬信號,經過 EDIUS 由IEEE 1394端口採集卡從錄像帶中採集出來的視頻就是這種格式。
QuickTime File Format 格式(後綴爲 .MOV): 美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTime。
具備較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特色,並能夠保存alpha通道。
MPEG 格式(文件後綴能夠是 .MPG .MPEG .MPE .DAT .VOB .ASF .3GP .MP4等) : 它的英文全稱爲 Moving Picture Experts Group,即運動圖像專家組格式,該專家組建於1988年,專門負責爲 CD 創建視頻和音頻標準,而成員都是爲視頻、音頻及系統領域的技術專家。
MPEG 文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準。MPEG 格式目前有三個壓縮標準,分別是 MPEG-一、MPEG-二、和MPEG-4 。MPEG-一、MPEG-2 目前已經使用較少,着重介紹 MPEG-4,其制定於1998年,MPEG-4 是爲了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,以求使用最少的數據得到最佳的圖像質量。目前 MPEG-4 最有吸引力的地方在於它可以保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。
WMV 格式(後綴爲.WMV .ASF): 它的英文全稱爲Windows Media Video,也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式而且能夠直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。
WMV格式的主要優勢包括:本地或網絡回放,豐富的流間關係以及擴展性等。WMV 格式須要在網站上播放,須要安裝 Windows Media Player( 簡稱 WMP ),很不方便,如今已經幾乎沒有網站採用了。
Real Video 格式(後綴爲 .RM .RMVB): Real Networks 公司所制定的音頻視頻壓縮規範稱爲Real Media。
用戶可使用 RealPlayer 根據不一樣的網絡傳輸速率制定出不一樣的壓縮比率,從而實如今低速率的網絡上進行影像數據實時傳送和播放。RMVB 格式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,固然性能上有很大的提高。RMVB 視頻也是有着較明顯的優點,一部大小爲700MB左右的 DVD 影片,若是將其轉錄成一樣品質的 RMVB 格式,其個頭最多也就 400MB 左右。你們可能注意到了,之前在網絡上下載電影和視頻的時候,常常接觸到 RMVB 格式,可是隨着時代的發展這種格式被愈來愈多的更優秀的格式替代,著名的人人影視字幕組在2013年已經宣佈再也不壓制 RMVB 格式視頻。
Flash Video 格式(後綴爲 .FLV):由 Adobe Flash 延伸出來的的一種流行網絡視頻封裝格式。隨着視頻網站的豐富,這個格式已經很是普及。
Matroska 格式(後綴爲 .MKV):是一種新的多媒體封裝格式,這個封裝格式可把多種不一樣編碼的視頻及16條或以上不一樣格式的音頻和語言不一樣的字幕封裝到一個 Matroska Media 檔內。它也是其中一種開放源代碼的多媒體封裝格式。Matroska 同時還能夠提供很是好的交互功能,並且比 MPEG 的方便、強大。
MPEG2-TS 格式 (後綴爲 .ts)(Transport Stream「傳輸流」;又稱MTS、TS)是一種傳輸和存儲包含音效、視頻與通訊協議各類數據的標準格式,用於數字電視廣播系統,如DVB、ATSC、IPTV等等。
MPEG2-TS 定義於 MPEG-2 第一部分,系統(即原來之ISO/IEC標準13818-1或ITU-T Rec. H.222.0)。
Media Player Classic、VLC 多媒體播放器等軟件能夠直接播放MPEG-TS文件。
目前,咱們在流媒體傳輸,尤爲是直播中主要採用的就是 FLV 和 MPEG2-TS 格式,分別用於 RTMP/HTTP-FLV 和 HLS 協議。
下一期咱們將系統講解視頻直播的推流和傳輸,敬請期待~
本文做者: 卜赫@七牛雲佈道師,更多雲行業技術洞見請訪問七牛雲博客。