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提及開源軟件,你會想到智能手機、服務器和雲盤。你可能沒想過電影也能開源,但你應該意識到這一點。git
做者:史蒂文·J·沃恩·尼科爾斯(Steven J. Vaughan-Nichols)安全
網站:Linux and Open Source服務器
日期:2018年9月5日——GMT23:50(GMT07:50 +08:00)架構
200部最受歡迎的電影中,前137部要麼是特效大片,要麼是動畫。這些電影都有什麼共同點?他們都是用開源軟件作的。框架
Linux基金會在加拿大溫哥華舉辦了開源峯會,虛擬生產聯合技術委員會的主席大衛·莫林(David Morin)在會上提出了這一點。爲了讓開源電影的製做更加秩序井然,Linux基金會與美國電影藝術與科學學院聯合成立了學院軟件基金會。動畫
該學院旨在成爲一箇中立的論壇,讓電影和其餘媒體行業的開源開發者能夠共享資源,在圖像創造、視覺效果、動畫和音效等技術上進行合做。網站
創始成員包括藍天工做室(Blue Sky Studios)、思科(Cisco)、夢工廠動畫(DreamWorks Animation)、Epic Games、谷歌雲端平臺(Google Cloud)、英特爾(Intel)、華特迪士尼工做室(Walt Disney Studios)和維塔數碼(Weta Digital)。可謂是科技和媒體公司之間真正的聯姻。資源
這些公司大名鼎鼎,你必定有所耳聞。但你可能不知道開源公司,特效程序的名字,好比alopic,OpenColorIO,或者Ptex,但正如莫林所說:「製做電影時,它們起到的做用很大」。開發
它們比你想象的更重要。「好比說,最後一部《速度與激情》雖然看起來彷佛是真人電影,但你要是知道這部電影的製做過程,就會明白,它其實基本算是一部電腦製做的電影。」 莫林說,「儘管保羅沃克在拍攝過程當中離世,但因爲電影還沒拍完,他們不得不在電影裏從新創造出他的影象。」
美國電影藝術與科學學院因奧斯卡獎爲人們所熟知。2016年,這所學院也開始考慮組織協調電影中開源軟件的使用。之因此有這個考慮,是由於開源軟件的使用頻率愈來愈高,而它帶來了一些問題。
這些問題包括:
● 版本過多:人們使用的函式庫愈來愈多,協調軟件組件隨之變得愈發困難。對於2018年的電影而言,2016年的完美生產流水線裏頗有可能就含有過期的組件。
● 組織:即使是有人挺身而出追溯這些變化,他們也沒有足夠的資金或資源去追溯記錄以外的變遷。
● 資助:因爲維護人員找了別的工做,或者組織缺少資金,許多開源項目失去了維護人員。
● 許可:全部開源開發者都知道,許可證早晚會成爲問題。在電影產業中尤爲如此,這個行業對版權和其餘知識產權(IP)問題高度敏感。
所以,咱們的總任務是:經過創建治理模型、法律框架和社區基礎設施,提升開源貢獻的質量和數量,讓開源軟件的開發和使用都變得更加容易。
更確切地說,咱們的目標是:
● 創建一箇中立的論壇,協調項目間的工做,創建最佳操做模式,在整個電影和其餘媒體行業共享資源。
● 開發一個開放的持續集成軟件工程流程(CI),創建基礎設施和社區參考體系,緩解開發不兼容引發的問題。
● 爲我的和組織提供明確的參與途徑和代碼貢獻方法。
● 經過共享開源的構建配置、腳本和方法,簡化架構和運行環境的開發。
● 經過共享許可模板,提供更好、更一致的許可。
● 想要了解更多信息,或者想要對此做出貢獻的開發人員能夠加入學院軟件基金會的郵件列表。
莫林補充道:「在過去的25年裏,在咱們這個時代最成功的電影中,軟件工程師扮演了愈來愈重要的角色。學院軟件基金會將爲開源社區提供資金、結構和基礎設施,這樣工程師們就能夠在接下來的25年,爲電影製做和其餘媒體繼續合做,加速軟件開發。」
工業光魔公司的執行創意總監和主管羅伯·佈雷多(Rob Bredow)說:「整個行業的開發人員和工程師都在不斷努力,尋找新的方法來將圖像融入生活,開源使他們可以站在巨人的肩膀上繼續前行,集中火力應對特殊挑戰,應對須要發揮創造性的挑戰,而不是把一切都推翻重來。」
若是你想進入電影行業,如今你的機會來了。
「咱們歡迎全部能幫助創建基金會的人。」 莫林總結道,「要想製做電影,寫代碼多是今天最厲害的工做。若是你感興趣,別猶豫,加入咱們!」
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文章來源: 網易雲社區