上篇中寫到HTML5中的畫布(canvas)元素,查看了canvas其餘的資料,發現這個元素相關內容太多,鑑於本系列只是基礎(主要是LZ也是初學),再也不作太多介紹,有機會的話再單獨寫相關內容。說到這裏,HTML5支持另外一種圖形元素--SVG。關於SVG,w3schol上有單獨教程,這裏暫時也不作過多介紹。javascript
摘自w3school,具體的svg的使用,LZ還沒來得及動手操做css
Canvas 和 SVG 都容許您在瀏覽器中建立圖形,可是它們在根本上是不一樣的。html
SVG
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。html5
SVG 基於 XML,這意味着 SVG DOM 中的每一個元素都是可用的。您能夠爲某個元素附加 JavaScript 事件處理器。java
在 SVG 中,每一個被繪製的圖形均被視爲對象。若是 SVG 對象的屬性發生變化,那麼瀏覽器可以自動重現圖形。git
Canvas
Canvas 經過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。chrome
Canvas 是逐像素進行渲染的。canvas
在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續獲得瀏覽器的關注。若是其位置發生變化,那麼整個場景也須要從新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。api
Canvas 與 SVG 的比較
下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些不一樣之處。瀏覽器
Canvas
- 依賴分辨率
- 不支持事件處理器
- 弱的文本渲染能力
- 可以以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像
- 最適合圖像密集型的遊戲,其中的許多對象會被頻繁重繪
SVG
- 不依賴分辨率
- 支持事件處理器
- 最適合帶有大型渲染區域的應用程序(好比谷歌地圖)
- 複雜度高會減慢渲染速度(任何過分使用 DOM 的應用都不快)
- 不適合遊戲應用
HTML5 Geolocation API 用於得到用戶的地理位置。鑑於該特性可能侵犯用戶的隱私,除非用戶贊成,不然用戶位置信息是不可用的。
LZ測試Firefox和chrome老是不能成功定位,在IE11中成功定位,可是偏差略大。
LZ使用原來教程中的示例,獲取到當前地址(請忽略偏差),同時Google Map老是連接失敗,因此想到Baidu Map API,修改整理代碼以下,拷貝該代碼放到一個html便可看到效果。
1 <!DOCTYPE html> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 5 <title>HTML和百度地圖API結合使用</title> 6 <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=15fgWKxYF9VPxHdrV2VvcrvN"></script> 7 <style type="text/css"> 8 #allmap { 9 height: 500px; 10 width: 100%; 11 } 12 </style> 13 </head> 14 <body> 15 <div id="allmap"></div> 16 <p id="demo">點擊這個按鈕,得到您的位置:</p> 17 <button onclick="getLocation()">試一下</button> 18 <div id="mapholder"></div> 19 20 <script> 21 // 初始化百度地圖API功能 22 var map = new BMap.Map("allmap"); 23 map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.331398, 39.897445), 11); 24 map.enableScrollWheelZoom(true); 25 26 function getLocation() { 27 if (!!navigator.geolocation) { 28 navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition, showError); 29 } 30 else { 31 document.getElementById("mapholder").innerHTML = "Geolocation is not supported by this browser."; 32 } 33 } 34 function showPosition(position) { 35 var lat = position.coords.latitude; 36 var lon = position.coords.longitude; 37 var acc = position.coords.accuracy; 38 document.getElementById("demo").innerHTML = "維度:" + lat + ",經度:" + lon + ",精度:" + acc; 39 40 map.clearOverlays(); 41 var new_point = new BMap.Point(lon, lat); 42 var marker = new BMap.Marker(new_point); // 建立標註 43 map.addOverlay(marker); // 將標註添加到地圖中 44 map.panTo(new_point); 45 } 46 47 function showError(error) { 48 switch (error.code) { 49 case error.PERMISSION_DENIED: 50 x.innerHTML = "User denied the request for Geolocation." 51 break; 52 case error.POSITION_UNAVAILABLE: 53 x.innerHTML = "Location information is unavailable." 54 break; 55 case error.TIMEOUT: 56 x.innerHTML = "The request to get user location timed out." 57 break; 58 case error.UNKNOWN_ERROR: 59 x.innerHTML = "An unknown error occurred." 60 break; 61 } 62 } 63 </script> 64 </body> 65 </html>
關於百度地圖API的註冊申請我就不贅述了,獲取到祕鑰以後便可使用。
(上邊代碼是我申請到的祕鑰,該祕鑰目前沒有設置域名限制,但以後或許會設置,請各園友自行申請祕鑰替換便可。)。
一、 if (!!navigator.geolocation) 進行瀏覽器是否支持HTML5的定位
二、navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback, [errorCallback] , [positionOptions])方法接受三個參數,其中第一個參數爲必填。
successCallback 獲取定位成功時執行的回調函數
errorCallback 定位失敗時執行的回調函數
positionOptions 用來設置positionOptions來更精細的執行定位
關於這個方法的詳細參數說明,請查看這裏
三、successCallback 獲取到一個coordinates對象,其始終會返回 latitude、longitude 以及 accuracy 屬性。若是可用,則會返回其餘下面的屬性。
屬性 | 描述 |
---|---|
coords.latitude | 十進制數的緯度 |
coords.longitude | 十進制數的經度 |
coords.accuracy | 位置精度 |
coords.altitude | 海拔,海平面以上以米計 |
coords.altitudeAccuracy | 位置的海拔精度 |
coords.heading | 方向,從正北開始以度計 |
coords.speed | 速度,以米/每秒計 |
timestamp | 響應的日期/時間 |
示例中咱們展現了當前定位的經緯度和精度,LZ在北京,看到定位結果,也是醉了
四、若是定位失敗,則執行errorCallback,返回一個錯誤碼,使用枚舉提示錯誤。
五、示例中使用了百度地圖API,LZ也是按照API Demo來和Geolocation 進行一個關聯,相信代碼徹底能看懂,我就很少說了。
在chrome中測試時會出現定位提醒,IE中未發現。
navigator.geolocation.watchPosition(successCallback, [errorCallback] , [positionOptions]) - 參數和getCurrentPosition一致。
clearWatch() - 中止 watchPosition() 方法
//持續更新位置信息
var watchId = navigator.geolocation.watchPosition(updateLocation, handleeLocationError);
//中止更新
navigator.geolocation.clearWatch(watchId);
他們是配合使用的,就相似於 setInterval 和 clearInterval同樣。
本篇內容,概念性的東西不多,只要看懂示例,真正使用時查看相應API便可。