(個人)太極拳學習系統創新實訓第五週(二)

本週任務 本週我的的主要任務是實現基於Unreal Engine的UMG的藍圖的實現。上一週我實現了UMG的製作,這周我將主要實現UMG在遊戲中的邏輯關係。 給每個按鈕都添加鼠標點擊事件。 添加函數:添加"Exit","Learning","Test","watch"四個函數。 "Test"函數:打開一個命名爲"Judge"的關卡。 "Watch"函數:打開一個命名爲"Watching"的關卡。
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