python學習總結三(python對象)

一 什麼是對象?   從現實世界中客觀存在的事物(即對象)出發來構造軟件系統,並在系統構造中儘可能運用人類的自然思維方式,強調直接以問題域(現實世界)中的事物爲中心來思考問題,認識問題,並根據這些事物的本質特點,把它們抽象地表示爲系統中的對象,作爲系統的基本構成單位(而不是用一些與現實世界中的事物相關比較遠,並且沒有對應關係的其它概念來構造系統)。這可以使系統直接地映射問題域,保持問題域中事物及其
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