你們好,併發編程
進入第四篇。
編程
前言安全
Event事件併發
Conditionapp
Queue隊列ide
總結函數
前面我已經向你們介紹了,如何使用建立線程,啓動線程。相信你們都會有這樣一個想法,線程無非就是建立一下,而後再start()
下,實在是太簡單了。學習
但是要知道,在真實的項目中,實際場景可要咱們舉的例子要複雜的多得多,不一樣線程的執行多是有順序的,或者說他們的執行是有條件的,是要受控制的。若是僅僅依靠前面學的那點淺薄的知識,是遠遠不夠的。ui
那今天,咱們就來探討一下如何控制線程的觸發執行。spa
要實現對多個線程進行控制,其實本質上就是消息通訊機制在起做用,利用這個機制發送指令,告訴線程,何時能夠執行,何時不能夠執行,執行什麼內容。線程
通過個人總結,線程中通訊方法大體有以下三種:
threading.Event
threading.Condition
queue.Queue
先拋出結論,接下來咱們來一一探討下。
Python提供了很是簡單的通訊機制 Threading.Event
,通用的條件變量。多個線程能夠等待某個事件的發生
,在事件發生後,全部的線程
都會被激活
。
關於Event的使用也超級簡單,就三個函數
event = threading.Event()
# 重置event,使得全部該event事件都處於待命狀態
event.clear()
# 等待接收event的指令,決定是否阻塞程序執行
event.wait()
# 發送event指令,使全部設置該event事件的線程執行
event.set()
舉個例子來看下。
import time
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, name, event):
super().__init__()
self.name = name
self.event = event
def run(self):
print('Thread: {} start at {}'.format(self.name, time.ctime(time.time())))
# 等待event.set()後,才能往下執行
self.event.wait()
print('Thread: {} finish at {}'.format(self.name, time.ctime(time.time())))
threads = []
event = threading.Event()
# 定義五個線程
[threads.append(MyThread(str(i), event)) for i in range(1,5)]
# 重置event,使得event.wait()起到阻塞做用
event.clear()
# 啓動全部線程
[t.start() for t in threads]
print('等待5s...')
time.sleep(5)
print('喚醒全部線程...')
event.set()
執行一下,看看結果
Thread: 1 start at Sun May 13 20:38:08 2018
Thread: 2 start at Sun May 13 20:38:08 2018
Thread: 3 start at Sun May 13 20:38:08 2018
Thread: 4 start at Sun May 13 20:38:08 2018
等待5s...
喚醒全部線程...
Thread: 1 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
Thread: 4 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
Thread: 2 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
Thread: 3 finish at Sun May 13 20:38:13 2018
可見在全部線程都啓動(start()
)後,並不會執行完,而是都在self.event.wait()
止住了,須要咱們經過event.set()
來給全部線程發送執行指令才能往下執行。
Condition和Event 是相似的,並無多大區別。
一樣,Condition也只須要掌握幾個函數便可。
cond = threading.Condition()
# 相似lock.acquire()
cond.acquire()
# 相似lock.release()
cond.release()
# 等待指定觸發,同時會釋放對鎖的獲取,直到被notify才從新佔有瑣。
cond.wait()
# 發送指定,觸發執行
cond.notify()
舉個網上一個比較趣的捉迷藏的例子來看看
import threading, time
class Hider(threading.Thread):
def __init__(self, cond, name):
super(Hider, self).__init__()
self.cond = cond
self.name = name
def run(self):
time.sleep(1) #確保先運行Seeker中的方法
self.cond.acquire()
print(self.name + ': 我已經把眼睛蒙上了')
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print(self.name + ': 我找到你了哦 ~_~')
self.cond.notify()
self.cond.release()
print(self.name + ': 我贏了')
class Seeker(threading.Thread):
def __init__(self, cond, name):
super(Seeker, self).__init__()
self.cond = cond
self.name = name
def run(self):
self.cond.acquire()
self.cond.wait()
print(self.name + ': 我已經藏好了,你快來找我吧')
self.cond.notify()
self.cond.wait()
self.cond.release()
print(self.name + ': 被你找到了,哎~~~')
cond = threading.Condition()
seeker = Seeker(cond, 'seeker')
hider = Hider(cond, 'hider')
seeker.start()
hider.start()
經過cond來通訊,阻塞本身,並使對方執行。從而,達到有順序的執行。
看下結果
hider: 我已經把眼睛蒙上了
seeker: 我已經藏好了,你快來找我吧
hider: 我找到你了 ~_~
hider: 我贏了
seeker: 被你找到了,哎~~~
終於到了咱們今天的主角了。
從一個線程向另外一個線程發送數據最安全的方式可能就是使用 queue 庫中的隊列了。建立一個被多個線程共享的 Queue 對象,這些線程經過使用put()
和 get()
操做來向隊列中添加或者刪除元素。
一樣,對於Queue,咱們也只須要掌握幾個函數便可。
from queue import Queue
# maxsize默認爲0,不受限
# 一旦>0,而消息數又達到限制,q.put()也將阻塞
q = Queue(maxsize=0)
# 阻塞程序,等待隊列消息。
q.get()
# 獲取消息,設置超時時間
q.get(timeout=5.0)
# 發送消息
q.put()
# 等待全部的消息都被消費完
q.join()
# 如下三個方法,知道就好,代碼中不要使用
# 查詢當前隊列的消息個數
q.qsize()
# 隊列消息是否都被消費完,True/False
q.empty()
# 檢測隊列裏消息是否已滿
q.full()
函數會比以前的多一些,同時也從另外一方面說明了其功能更加豐富。
我來舉個老師點名的例子,你們感覺一下。
from queue import Queue
from threading import Thread
import time
class Student(Thread):
def __init__(self, name, queue):
super().__init__()
self.name = name
self.queue = queue
def run(self):
while True:
# 阻塞程序,時刻監聽老師,接收消息
msg = self.queue.get()
# 一旦發現點到本身名字,就趕忙答到
if msg == self.name:
print("{}:到!".format(self.name))
class Teacher:
def __init__(self, queue):
self.queue=queue
def call(self, student_name):
print("老師:{}來了沒?".format(student_name))
# 發送消息,要點誰的名
self.queue.put(student_name)
queue = Queue()
teacher = Teacher(queue=queue)
s1 = Student(name="小明", queue=queue)
s2 = Student(name="小亮", queue=queue)
s1.start()
s2.start()
print('開始點名~')
teacher.call('小明')
time.sleep(1)
teacher.call('小亮')
運行結果以下
開始點名~
老師:小明來了沒?
小明:到!
老師:小亮來了沒?
小亮:到!
學習了以上三種通訊方法,咱們很容易就能發現Event
和Condition
是threading模塊原生提供的模塊,原理簡單,功能單一,它能發送 True
和 False
的指令,因此只能適用於某些簡單的場景中。
而Queue
則是比較高級的模塊,它可能發送任何類型的消息,包括字符串、字典等。其內部實現其實也引用了Condition
模塊(譬如put
和get
函數的阻塞),正是其對Condition
進行了功能擴展,因此功能更加豐富,更能知足實際應用。