Unity 的開發者們,尤爲是微軟系的Unity開發者們,用Mono是否是煩死了?你是否是跟我同樣,用vs來寫代碼,用Mono來跟蹤調試?好麻煩啊好麻煩。visual-studio
也許你會說,傻逼你不會用UnityVS插件麼?我會說,我擦那不是收費的麼?你會說,傻逼你不知道世界上有個東西叫盜版麼?我說,嗯,可是仍是以爲很差用啊……spa
其實在那個時代,微軟大力引導Unity開發者發佈WP遊戲的時候,我就猜微軟確定會添加VS對Unity的調試支持。插件
這不,前些日子微軟宣佈收購了UnityVS。你看看人家國外,小型的公司或者團隊,靠着一個著名產品吃飯。大型公司若是稍稍花點兒人力和時間,立刻就能讓這個小公司沒飯吃。但微軟選擇的是收購他們,而後推出免費產品。要是在國內……企鵝會說……阿狸會說……百毒會說……呵呵呵呵呵呵。3d
而後微軟加強了UnityVS的功能,改了名字(-_-),簡化了安裝、配置過程。近日推出了Visual Studio Tools For Unity 1.9。調試
好了言歸正傳。咱們接下來介紹一下這個插件。blog
首選微軟的官方博客地址:http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx遊戲
呈上的三個連接是對VS2010、VS2012、VS2013不一樣的插件,我用2013,因此就下載了第三個。進程
而後即是安裝了,只有一個msi文件,是的,簡單易用還很爽。MS很貼心。開發
贊成、一路下一步。安裝完畢。get
安裝完插件後,打開Unity,選擇新建工程,你會發現標準包中多了一個Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。
你能夠選擇此刻勾選,並導入,也能夠進入unity中再導入。
在Unity中導入的方式爲:
菜單欄->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools
全選,導入。而後菜單欄中會多出來一項 Visual Studio Tools
ok,選擇 Open In Visual Studio,就會用VS打開該項目的工程。
調試起來就很是簡單啦,F5,而後選擇附加到Unity進程,再進入Unity,運行遊戲。
而後正常調試就行啦。