####資源文件個性化處理
res目錄下的都算資源文件(layout、values、drawable、mipmap)java
在build.gradle中定義productFlavorsandroid
android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "24.0.2" defaultConfig { applicationId "com.atearsan.multiflavors" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes {...} productFlavors { free { } pro { } } }
(在src目錄下)建立與productFlavors對應的文件夾git
將個性化處理的資源文件放到productFlavors對應的資源目錄中(沒有資源目錄就按照main/res的結構建立) github
資源文件個性化處理規則
命名要同樣
文件路徑要同樣
好比productFlavors-pro的app_name要改爲"MultiFlavors-PRO", 就在pro下建立strings.xml, 而後添加<string name="app_name">MultiFlavors-PRO</string>就行了
![](http://7xqmjb.com1.z0.glb.clouddn.com/2016091810427截圖 2016-09-18 16時57分25秒.png?imageView2/2/w/900)app
####AndroidManifest.xml內容個性化處理ide
<activity android:name=".view.activity.ProActivity" />
meta-data
的值)####java文件性化處理
java文件處理起來會麻煩不少, 並且不適合項目大範圍的修改. 由於改起來比較累 :(
假如如今`main`中有一個java類:NextActivity.class, 如今要改爲在`pro`中toast提示"pro", 在`free`中toast提示"free".
1.把NextActivity.class複製到free
和pro
對應的包路徑下 (包路徑保持一致)
2.刪除main
中的NextActivity.class類. (不刪除的話, 編譯的時候會提示NextActivity類重複)
3.在free
和pro
中分別實現本身須要的邏輯 ####'包名'個性化處理
首先, 咱們要弄懂Android程序中applicationId
和packageName
的區別.
簡單粗暴的理解, packageName
是咱們能看到的程序的資源文件的路徑. 好比:com.atearsan.multiflavors, 這個就是程序的包結構, 每一個類的第一句是package com.atearsan.multiflavors.view.activity
. 引用某個類的時候會有一句import com.atearsan.multiflavors.R
.
applicationId
是APK的惟一標識, 在Android系統中, applicationId
才表明一個惟一的應用. 建立一個project的時候, applicationId
默認就是咱們指定的包結構路徑. 能夠在build.gradle
中找到. 經過代碼獲取到的packageName就是applicationId
, 可是反編譯APK就會發現看到的目錄結果跟applicationId
不一致, 而是咱們編寫代碼的時候的目錄結構.
因此, 本段內容的標題中'包名'實際是指applicationId
. 咱們通常說一份代碼發佈多個版本的APK, 修改的也是applicationId
.
注意: 程序代碼獲取到的packageName其實是applicationId
, 因此第三方服務(好比各類推送、各類分享、各類登陸)要在AndroidManifest.xml
中配置包名的時候也是指applicationId
post
android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "24.0.2" defaultConfig { //applicationId "com.atearsan.multiflavors" // 默認值. 改爲在productFlavors中定義 minSdkVersion 14 targetSdkVersion 23 //versionCode 1 // 改爲在productFlavors中定義 //versionName "1.0" } buildTypes {...} productFlavors { free { applicationId "com.free.xx.oo" versionCode 1 versionName "v1.0" } pro { applicationId "com.atearsan.multiflavors.pro" versionCode 2 versionName "v1.1" } } }
####依賴庫(lib)及混淆個性化處理 android { buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } productFlavors { free { applicationId "com.free.xx.oo" versionCode 1 versionName "v1.0" } pro { applicationId "com.atearsan.multiflavors.pro" versionCode 2 versionName "v1.1" proguardFiles 'proguard-rules-pro.pro' // 混淆個性化處理 } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' proCompile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' // 依賴庫個性化處理 }gradle
####demo源碼 (git.osc) http://git.oschina.net/atearsan/MultiFlavorsDemoui
####參考內容 如何使用Gradle構建不一樣版本的app?
Manifest Merger
android基礎:applicationId與packageName的區別
[Android] 應用的包名:ApplicationId vs PackageName.net