黃金定律:
無論有多少人共同參與同一項目,必定要確保每一行代碼都像是同一我的編寫的。javascript
HTML規範
語法
- 用兩個空格來代替製表符(tab) -- 這是惟一能保證在全部環境下得到一致展示的方法。
- 嵌套元素應當縮進一次(即兩個空格)。
- 對於屬性的定義,確保所有使用雙引號,毫不要使用單引號。
- 不要在自閉合(self-closing)元素的尾部添加斜線 -- HTML5 規範中明確說明這是可選的。
- 不要省略可選的結束標籤(closing tag)(例如,
</li>
或</body>
)。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Page title</title> </head> <body> <img src="images/company-logo.png" alt="Company"> <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1> </body> </html>
HTML5 doctype
爲每一個 HTML 頁面的第一行添加標準模式(standard mode)的聲明,這樣可以確保在每一個瀏覽器中擁有一致的展示。css
<!DOCTYPE html> <html> <head> </head> </html>
語言屬性
根據 HTML5 規範:html
強烈建議爲 html 根元素指定 lang 屬性,從而爲文檔設置正確的語言。這將有助於語音合成工具肯定其所應該採用的發音,有助於翻譯工具肯定其翻譯時所應遵照的規則等等。html5
這裏列出了語言代碼表。java
<html lang="en-us"> <!-- ... --> </html>
IE 兼容模式
IE 支持經過特定的 <meta>
標籤來肯定繪製當前頁面所應該採用的 IE 版本。除非有強烈的特殊需求,不然最好是設置爲 edge mode,從而通知 IE 採用其所支持的最新的模式。git
閱讀這篇 stack overflow 上的文章能夠得到更多有用的信息。github
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
字符編碼
經過明確聲明字符編碼,可以確保瀏覽器快速並容易的判斷頁面內容的渲染方式。這樣作的好處是,能夠避免在 HTML 中使用字符實體標記(character entity),從而所有與文檔編碼一致(通常採用 UTF-8 編碼)。web
<head> <meta charset="UTF-8"> </head>
引入 CSS 和 JavaScript 文件
根據 HTML5 規範,在引入 CSS 和 JavaScript 文件時通常不須要指定 type
屬性,由於 text/css
和 text/javascript
分別是它們的默認值。瀏覽器
HTML5 spec links
<!-- External CSS --> <link rel="stylesheet" href="code-guide.css"> <!-- In-document CSS --> <style> /* ... */ </style> <!-- JavaScript --> <script src="code-guide.js"></script>
實用爲王
儘可能遵循 HTML 標準和語義,可是不要以犧牲實用性爲代價。任什麼時候候都要儘可能使用最少的標籤並保持最小的複雜度。app
屬性順序
HTML 屬性應當按照如下給出的順序依次排列,確保代碼的易讀性。
class
id
,name
data-*
src
,for
,type
,href
,value
title
,alt
role
,aria-*
class 用於標識高度可複用組件,所以應該排在首位。id 用於標識具體組件,應當謹慎使用(例如,頁面內的書籤),所以排在第二位。
<a class="..." id="..." data-toggle="modal" href="#"> Example link </a> <input class="form-control" type="text"> <img src="..." alt="...">
布爾(boolean)型屬性
布爾型屬性能夠在聲明時不賦值。XHTML 規範要求爲其賦值,可是 HTML5 規範不須要。
更多信息請參考 WhatWG section on boolean attributes:
元素的布爾型屬性若是有值,就是 true,若是沒有值,就是 false。
若是必定要爲其賦值的話,請參考 WhatWG 規範:
若是屬性存在,其值必須是空字符串或 [...] 屬性的規範名稱,而且不要在首尾添加空白符。
簡單來講,就是不用賦值。
<input type="text" disabled> <input type="checkbox" value="1" checked> <select> <option value="1" selected>1</option> </select>
減小標籤的數量
編寫 HTML 代碼時,儘可能避免多餘的父元素。不少時候,這須要迭代和重構來實現。
CSS規範
語法
- 用兩個空格來代替製表符(tab) -- 這是惟一能保證在全部環境下得到一致展示的方法。
- 爲選擇器分組時,將單獨的選擇器單獨放在一行。
- 爲了代碼的易讀性,在每一個聲明塊的左花括號前添加一個空格。
- 聲明塊的右花括號應當單獨成行。
- 每條聲明語句的
:
後應該插入一個空格。 - 爲了得到更準確的錯誤報告,每條聲明都應該獨佔一行。
- 全部聲明語句都應當以分號結尾。最後一條聲明語句後面的分號是可選的,可是,若是省略這個分號,你的代碼可能更易出錯。
- 對於以逗號分隔的屬性值,每一個逗號後面都應該插入一個空格(例如,
box-shadow
)。 - 不要在
rgb()
、rgba()
、hsl()
、hsla()
或rect()
值的內部的逗號後面插入空格。這樣利於從多個屬性值(既加逗號也加空格)中區分多個顏色值(只加逗號,不加空格)。 - 對於屬性值或顏色參數,省略小於 1 的小數前面的 0 (例如,
.5
代替0.5
;-.5px
代替-0.5px
)。 - 十六進制值應該所有小寫,例如,
#fff
。在掃描文檔時,小寫字符易於分辨,由於他們的形式更易於區分。 - 儘可能使用簡寫形式的十六進制值,例如,用
#fff
代替#ffffff
。 - 爲選擇器中的屬性添加雙引號,例如,
input[type="text"]
。只有在某些狀況下是可選的,可是,爲了代碼的一致性,建議都加上雙引號。 - 避免爲 0 值指定單位,例如,用
margin: 0;
代替margin: 0px;
。
/* Bad CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF } /* Good CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; }
聲明順序
相關的屬性聲明應當歸爲一組,並按照下面的順序排列:
- Positioning
- Box model
- Typographic
- Visual
因爲定位(positioning)能夠從正常的文檔流中移除元素,而且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,所以排在首位。盒模型排在第二位,由於它決定了組件的尺寸和位置。
其餘屬性只是影響組件的內部(inside)或者是不影響前兩組屬性,所以排在後面。
完整的屬性列表及其排列順序請參考 Recess。
.declaration-order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; }
不要使用 @import
與 <link>
標籤相比,@import
指令要慢不少,不光增長了額外的請求次數,還會致使不可預料的問題。替代辦法有如下幾種:
- 使用多個
<link>
元素 - 經過 Sass 或 Less 相似的 CSS 預處理器將多個 CSS 文件編譯爲一個文件
- 經過 Rails、Jekyll 或其餘系統中提供過 CSS 文件合併功能
<!-- Use link elements --> <link rel="stylesheet" href="core.css"> <!-- Avoid @imports --> <style> @import url("more.css"); </style>
媒體查詢(Media query)的位置
以前也有寫過,將媒體查詢放在儘量相關規則的附近。不要將他們打包放在一個單同樣式文件中或者放在文檔底部。
.element { ... } .element-avatar { ... } .element-selected { ... } @media (min-width: 480px) { .element { ...} .element-avatar { ... } .element-selected { ... } }
帶前綴的屬性
當使用特定廠商的帶有前綴的屬性時,經過縮進的方式,讓每一個屬性的值在垂直方向對齊,這樣便於多行編輯。
在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (⌃⇧↑) 和 Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)。
/* Prefixed properties */ .selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); }
單行規則聲明
對於只包含一條聲明的樣式,爲了易讀性和便於快速編輯,建議將語句放在同一行。對於帶有多條聲明的樣式,仍是應當將聲明分爲多行。
這樣作的關鍵因素是爲了錯誤檢測 -- 例如,CSS 校驗器指出在 183 行有語法錯誤。若是是單行單條聲明,你就不會忽略這個錯誤;若是是單行多條聲明的話,你就要仔細分析避免漏掉錯誤了。
/* Single declarations on one line */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* Multiple declarations, one per line */ .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon-home { background-position: 0 -20px; } .icon-account { background-position: 0 -40px; }
簡寫形式的屬性聲明
在須要顯示地設置全部值的狀況下,應當儘可能限制使用簡寫形式的屬性聲明。常見的濫用簡寫屬性聲明的狀況以下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分狀況下,咱們不須要爲簡寫形式的屬性聲明指定全部值。例如,HTML 的 heading 元素只須要設置上、下邊距(margin)的值,所以,在必要的時候,只需覆蓋這兩個值就能夠。過分使用簡寫形式的屬性聲明會致使代碼混亂,而且會對屬性值帶來沒必要要的覆蓋從而引發意外的反作用。
在 MDN(Mozilla Developer Network)上一篇很是好的關於shorthand properties 的文章,對於不太熟悉簡寫屬性聲明及其行爲的用戶頗有用。
/* Bad example */ .element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; } /* Good example */ .element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; }
Less 和 Sass 中的嵌套
避免沒必要要的嵌套。這是由於雖然你可使用嵌套,可是並不意味着應該使用嵌套。只有在必須將樣式限制在父元素內(也就是後代選擇器),而且存在多個須要嵌套的元素時才使用嵌套。
擴展閱讀:
// Without nesting .table > thead > tr > th { … } .table > thead > tr > td { … } // With nesting .table > thead > tr { > th { … } > td { … } }
Less 和 Sass 中的操做符
爲了提升可讀性,在圓括號中的數學計算表達式的數值、變量和操做符之間均添加一個空格。
// Bad example .element { margin: 10px 0 @variable*2 10px; } // Good example .element { margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px; }
註釋
代碼是由人編寫並維護的。請確保你的代碼可以自描述、註釋良好而且易於他人理解。好的代碼註釋可以傳達上下文關係和代碼目的。不要簡單地重申組件或 class 名稱。
對於較長的註釋,務必書寫完整的句子;對於通常性註解,能夠書寫簡潔的短語。
/* Bad example */ /* Modal header */ .modal-header { ... } /* Good example */ /* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */ .modal-header { ... }
class 命名
- class 名稱中只能出現小寫字符和破折號(dashe)(不是下劃線,也不是駝峯命名法)。破折號應當用於相關 class 的命名(相似於命名空間)(例如,
.btn
和.btn-danger
)。 - 避免過分任意的簡寫。
.btn
表明 button,可是.s
不能表達任何意思。 - class 名稱應當儘量短,而且意義明確。
- 使用有意義的名稱。使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式(presentational)的名稱。
- 基於最近的父 class 或基本(base) class 做爲新 class 的前綴。
- 使用
.js-*
class 來標識行爲(與樣式相對),而且不要將這些 class 包含到 CSS 文件中。
在爲 Sass 和 Less 變量命名時也能夠參考上面列出的各項規範。
/* Bad example */ .t { ... } .red { ... } .header { ... } /* Good example */ .tweet { ... } .important { ... } .tweet-header { ... }
選擇器
- 對於通用元素使用 class ,這樣利於渲染性能的優化。
- 對於常常出現的組件,避免使用屬性選擇器(例如,
[class^="..."]
)。瀏覽器的性能會受到這些因素的影響。 - 選擇器要儘量短,而且儘可能限制組成選擇器的元素個數,建議不要超過 3 。
- 只有在必要的時候纔將 class 限制在最近的父元素內(也就是後代選擇器)(例如,不使用帶前綴的 class 時 -- 前綴相似於命名空間)。
擴展閱讀:
/* Bad example */ span { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... } /* Good example */ .avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... }
代碼組織
- 以組件爲單位組織代碼段。
- 制定一致的註釋規範。
- 使用一致的空白符將代碼分隔成塊,這樣利於掃描較大的文檔。
- 若是使用了多個 CSS 文件,將其按照組件而非頁面的形式分拆,由於頁面會被重組,而組件只會被移動。
/* * Component section heading */ .element { ... } /* * Component section heading * * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough. */ .element { ... } /* Contextual sub-component or modifer */ .element-heading { ... }