一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的源代碼。具體來講:該文件是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或屢次。你能夠在每個Android.mk file中定義一個或多個模塊,你也能夠在幾個模塊中使用同一個源代碼文件。選項參考如下文件:build/core/config.mk,默認的值在如下文件中定義:build/core/base_rules.mk。編譯系統爲你處理許多細節問題。例如,你不須要在你的Android.mk中列出頭文件和依賴文件。NDK編譯系統將會爲你自動處理這些問題。
先看一個簡單的例子:一個簡單的"hello world",好比下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相應的Android.mk文件會象下面這樣:
---------- cut here ------------------函數
[cpp] view plaincopyprint?ui
LOCAL_PATH := $(call my-dir) .net
include $(CLEAR_VARS) code
LOCAL_MODULE blog
:= helloworld 開發
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c get
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 編譯器
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := helloworld LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
--------- cut here ------------------
咱們來解釋一下這幾行代碼:
1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一個Android.mk file首先必須定義好LOCAL_PATH變量。它用於在開發樹中查找源文件。在這個例子中,宏函數‘my-dir’, 由編譯系統提供,用於返回當前路徑(即包含Android.mk file文件的目錄)。
2,include $( CLEAR_VARS),
CLEAR_VARS由編譯系統提供,指定讓GNU MAKEFILE爲你清除許多LOCAL_XXX變量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。這是必要的,由於全部的編譯控制文件都在同一個GNU MAKE執行環境中,全部的變量都是全局的。
3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE變量必須定義,以標識你在Android.mk文件中描述的每一個模塊。名稱必須是惟一的,並且不包含任何空格。注意編譯系統會自動產生合適的前綴和後綴,換句話說,一個被命名爲'foo'的共享庫模塊,將會生成'libfoo.so'文件。
4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES變量必須包含將要編譯打包進模塊中的C或C++源代碼文件。注意,你不用在這裏列出頭文件和包含文件,由於編譯系統將會自動爲你找出依賴型的文件;僅僅列出直接傳遞給編譯器的源代碼文件就好。編譯
在Android中增長本地程序或者庫,這些程序和庫與其所載路徑沒有任何關係,只和它們的Android.mk文件有關係。Android.mk和普通的Makefile有所不一樣,它具備統一的寫法,主要包含一些系統公共的宏。在一個Android.mk中能夠生成多個可執行程序、動態庫和靜態庫。
1,編譯應用程序的模板:
#Test Exe
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= main.c
LOCAL_MODULE:= test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_EXECUTABLE)
(菜鳥級別解釋::=是賦值的意思,$是引用某變量的值)LOCAL_SRC_FILES中加入源文件路徑,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所須要包含的頭文件路徑,LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所須要連接的靜態庫(*.a)的名稱,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所須要連接的動態庫(*.so)的名稱,LOCAL_MODULE表示模塊最終的名稱,BUILD_EXECUTABLE表示以一個可執行程序的方式進行編譯。
2,編譯靜態庫的模板:
#Test Static Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
通常的和上面類似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示編譯一個靜態庫。
3,編譯動態庫的模板:
#Test Shared Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULES := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
通常的和上面類似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示編譯一個動態庫。
以上三者的生成結果分別在以下,generic依具體target會變:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每一個模塊的目標文件夾分別爲:
可執行程序:XXX_intermediates
靜態庫: XXX_static_intermediates
動態庫: XXX_shared_intermediates
另外,在Android.mk文件中,還能夠指定最後的目標安裝路徑,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH來指定。不一樣的文件系統路徑用如下的宏進行選擇:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系統out/target/product/generic/root。
TARGET_OUT:表示system文件系統out/target/product/generic/system。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系統out/target/product/generic/data。
用法如:
CAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)模板