在上一篇文章中對於I/O模型已經講的比較清楚了,在I/O密集型應用中使用Reactor模式能夠明顯提升系統的性能(咱們這裏談到的性能很大程度上指的是吞吐量),可是在具體的開發過程當中模式仍是要落地成真實的代碼,使用傳統的I/O庫確定是不行的,在Java中須要使用java.nio
包下的庫。javascript
雖然是講NIO的實現,但本文將不會把全部Java NIO中的主要API所有過一遍,而是經過例子理清NIO到底能夠作什麼事情。java
本文中提到的JDK源代碼均可以在
%JAVA_HOME%/jre/lib/rt.jar
中看到。c++
Java NIO最初在Java4中被引入,可是到今天仍是有很大部分的開發者歷來沒使用過NIO的API,由於基礎I/O已經能知足了咱們平常的開發需求。但若是要開發I/O密集型應用的場景下,NIO能夠明顯的提高程序的性能,另外NIO與基礎I/O有本質思想上的區別。
本文主要講Java中的NIO,內容包含:編程
首先看看Oracle的官方文檔中是怎麼說的:api
Java中對於I/O的支持主要包括
java.io
和java.nio
兩個包的內容,它們共同提供了以下特性:數組
- 經過數據流和序列化從文件系統中讀取和寫數據。
- 提供Charsets,解碼器和編碼器,用於在字節和Unicode字符之間的翻譯。
- 訪問文件、文件的屬性、文件系統。
- 提供異步的或者非阻塞多路複用I/O的API,用於構建可擴展的服務器程序。
這裏並無提到網絡I/O的東西,在Java1.4之前,網絡I/O的API都是被放在java.net
包下,在NIO中才被一塊兒放入了java.nio
包下。服務器
java.io.File
類來作,其中包含了一些對文件和目錄基本的操做。對於開發中常碰到的I/O需求通常都能覆蓋到,因此這也是平常開發工做中最常使用的I/O API。官方文檔中稱之爲基礎I/O(Basic I/O)。爲了進一步豐富I/O操做的API,也是爲了提高在I/O密集型應用中的性能,基於Reactor模式,在Java1.4中引入了java.nio
包,其中重點包含幾個類:網絡
java.nio.Buffer
,用來存儲各類緩衝數據的容器。java.nio.channels.Channel
,用於鏈接程序和I/O設備的數據通道。java.nio.channels.Selector
,多路複用選擇器,在上一篇中講到過。java.nio.charset.Charset
,用來編解碼。在Java7中引入了NIO.2,引入了一系列新的API(主要在新加入的包Java.nio.file
),對於訪問文件系統提供了更多的API實現,更加豐富的文件屬性類,增長了一些異步I/O的API。同時,還添加了不少實用方法。oracle
例如:之前簡單的拷貝一個文件就必需要寫一大堆的代碼,如今實用
java.nio.file.Files.copy(Path, Path, CopyOption...)
就能夠很輕鬆的作到了框架
在上一節中已經簡單介紹了這兩個概念的不一樣,這裏再簡單羅列一下。NIO中引入的一個重要概念就是Reactor模式,而NIO.2對NIO自己不是一次升級,而是一次擴充,NIO.2中新增了不少實用方法(utilities),以支持更多的功能需求,並非說可以提高多少的性能。主要增長了以下兩點:
新的訪問文件的API。
Java.nio.file
包和其子包中新增了大量的與訪問文件相關的類,其中比較重要的有如下幾個,更完整的更新能夠在Oracle的官網文檔中查看。
java.nio.file.Path
,它能夠用來取代早期的java.io.File
用來訪問文件。java.nio.file.Files
,其中包含了大量的對文件操做的API。異步I/O的API
在NIO原來的API的基礎上,增長了對Proactor模式的支持,能夠在包java.nio.channels
中看到新加入的java.nio.channels.AsynchronousChannel
和java.nio.channels.CompletionHandler<V, A>
。使用這些類能夠實現異步編程,如代碼1中所示:
//代碼1
//定義一個處理文件內容的函數式接口
@FunctionalInterface
static interface ProcessBuffer{
void process(int result, ByteBuffer bb);
}
//遞歸地讀取文件的所有內容
static void readFileThrough(AsynchronousFileChannel ch, ProcessBuffer runn, int position) {
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(512);
ch.read(bb, position, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
@Override
public void completed(Integer result, Object attachment) {
System.out.println("成功了");
bb.flip();
runn.process(result, bb);
bb.clear();
if (result == bb.capacity())
readFileThrough(ch, runn, position + result);
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
System.err.println("失敗了!!!");
}
});
}複製代碼
NIO的基本思想是要構建一個Reactor模式的實現,具體落實到API,在Java中主要有如下幾個類:
java.nio.Buffer
這是一個容器類,用來存儲「基礎數據類型」,全部從Channel中讀取出來的數據都要使用Buffer的子類來做爲存儲單元,能夠把它想象成一個帶着不少屬性的數組(和ArrayList很相似,其實它的實現機制也差很少就是這樣)。
第一次看到介紹Buffer是在一本書上,書上畫了好多方框和指向這些方框的屬性值,看着就頭暈。其實很簡單,Buffer就是一個數組。
在讀寫交換時,必不可少的要批量地去讀取並寫入到目標對象,這個道理是不變的。在基礎I/O中若是咱們要把一個輸入流寫入一個輸出流,可能會這麼作:
//代碼2
public static void copy(File src, File dest) throws IOException {
FileInputStream in = new FileInputStream(src);
FileOutputStream out = new FileOutputStream(dest);
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes = 0;
while ((bytes = in.read(buffer)) > -1){
out.write(buffer, 0, bytes);
}
out.close();
in.close();
}複製代碼
以上代碼中使用了一個真實的數組用來作讀寫切換,從而達到批量(緩衝)讀寫的目標。
而在NIO中(如代碼1),讀寫切換也一樣是使用了一個數組進行暫存(緩衝),只不過在這個數組之上,封裝了一些屬性(java.nio.Buffer
源碼中的一些屬性如代碼3所示)和操做。
//代碼3 - Buffer類中定義的一些屬性
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;複製代碼
關於Buffer類詳細的繼承關係和其主要方法,能夠參考下圖:
java.nio.channels.Channel
Channel能夠看作是代碼2中InputStream和OutStream的合體,在實際使用中,咱們每每針對同一個I/O設備同時存在讀和寫的操做,在基礎I/O中咱們就須要針對同一個目標對象生成一個輸入流和輸出流的對象,但是在NIO中就能夠只創建一個Channel對象了。
Channel抽象的概念是對於某個I/O設備的「鏈接」,可使用這個鏈接進行一些I/O操做,java.nio.channels.Channel
自己是一個接口,只有兩個方法,可是在Java的的環境中,每每最簡單的接口最煩人,由於它的實現類老是會異常的多。
//代碼4 - 去除了全部註釋的Channel類
package java.nio.channels;
import java.io.IOException;
import java.io.Closeable;
public interface Channel extends Closeable {
public boolean isOpen();
public void close() throws IOException;
}複製代碼
固然,這是享受多態帶來的好處的同時必須承受的。詳細的Channel繼承和實現關係以下:
java.nio.channels.Selector
若是你是使用NIO來作網絡I/O,Selector是JavaNIO中最重要的類,正如它的註釋裏第一句說的,Selector是SelectableChannel的「多路複用器」。
多路複用,這是在上一篇介紹過的概念,在不一樣的操做系統也有不一樣的底層實現。用戶也能夠本身實現本身的Selector(經過類java.nio.channels.spi.SelectorProvider
)
//代碼5 - provider構造方法
public static SelectorProvider provider() {
synchronized (lock) {
if (provider != null)
return provider;
return AccessController.doPrivileged(
new PrivilegedAction<SelectorProvider>() {
public SelectorProvider run() {
if (loadProviderFromProperty())
//若是設置了屬性java.nio.channels.spi.SelectorProvider,則會載入響應的類
return provider;
if (loadProviderAsService())
return provider;
provider = sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider.create();
return provider;
}
});
}
}複製代碼
若是你不實現本身的SelectorProvidor,在代碼5中能夠看到JDK會使用類sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider
來建立,這裏會根據你的操做系統的類別不一樣而選擇不一樣的實現類。openJDK中也有相應的實現,有興趣的能夠去GrepCode查看一下,Mac OS下是使用KQueueSelectorProvider
。
Selector的使用比較簡單,同時要配合SelectionKey使用,它們的繼承結構圖也比較簡單,以下:
其餘一些類如Charset我的感受屬於實用性很強的類,可是在NIO與基礎I/O的比較中就顯得不那麼重要了。
Java1.4引入的NIO中已經能夠實現Reactor模式,在NIO.2中又引入了AIO的API,因此本節將分別使用兩種模式來實現一個Socket服務器,這裏重點介紹Java中NIO API的使用,至於NIO和基礎I/O的性能對比,網上有不少,這裏就再也不作比較了。
首先定義一些基礎類,將從Socket中獲取的數據解析成TestRequest對象,而後再找到響應的Handler。看代碼:
我這裏爲了偷懶,將不少基礎類和方法定義在了一個類中,這種方法其實十分不可取。
//代碼6
/** * 執行計算工做的線程池 */
private static ExecutorService workers = Executors.newFixedThreadPool(10);
/** * 解析出來的請求對象 * @author lk * */
public static class TestRequest{
/** * 根據解析到的method來獲取響應的Handler */
String method;
String args;
public static TestRequest parseFromString(String req) {
System.out.println("收到請求:" + req);
TestRequest request = new TestRequest();
request.method = req.substring(0, 512);
request.args = req.substring(512, req.length());
return request;
}
}
/** * 具體的邏輯須要實現此接口 * @author lk * */
public static interface SockerServerHandler {
ByteBuffer handle(TestRequest req);
}複製代碼
主要的邏輯其實就是使用ServerSocketChannel
的實例監聽本地端口,而且設置其爲非阻塞(默認爲阻塞模式)。代碼7中的parse()
函數是一個典型的「使用Buffer讀取Channel中數據」的方法,這裏爲了簡(tou)單(lan),默認只讀取1024個字節,因此並無實際去循環讀取。
//代碼7
private static void useNIO() {
Selector dispatcher = null;
ServerSocketChannel serverChannel = null;
try {
dispatcher = Selector.open();
serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
serverChannel.socket().setReuseAddress(true);
serverChannel.socket().bind(LOCAL_8080);
//ServerSocketChannel只支持這一種key,由於server端的socket只能去accept
serverChannel.register(dispatcher, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (dispatcher.select() > 0) {
operate(dispatcher);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/** * 在分發器上循環獲取鏈接事件 * @param dispatcher * @throws IOException */
private static void operate(Selector dispatcher) throws IOException {
//Set<SelectionKey> keys = dispatcher.keys();
Set<SelectionKey> keys = dispatcher.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> ki = keys.iterator();
while(ki.hasNext()) {
SelectionKey key = ki.next();
ki.remove();
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
//針對此socket的IO就是BIO了
final SocketChannel socket = channel.accept();
workers.submit(() -> {
try {
TestRequest request = TestRequest.parseFromString(parse(socket));
SockerServerHandler handler = (SockerServerHandler) Class.forName(getClassNameForMethod(request.method)).newInstance();
socket.write(handler.handle(request));
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
});
}
}
}
private static String parse(SocketChannel socket) throws IOException {
String req = null;
try {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
byte[] bytes;
int count = 0;
if ((count = socket.read(buffer)) >= 0) {
buffer.flip();
bytes = new byte[count];
buffer.get(bytes);
req = new String(bytes, Charset.forName("utf-8"));
buffer.clear();
}
} finally {
socket.socket().shutdownInput();
}
return req;
}複製代碼
Java的程序有個通病,寫出來的程序又臭又長,一樣是使用JavaNIO的API實現一個非阻塞的Socket服務器,使用NIO.2中AIO(異步I/O)的API就很簡單了,可是卻陷入了回調地獄(固然能夠經過別的方式避免回調,可是其本質仍是同樣的)。和上邊介紹的Reactor模式相比,簡直就是拿核武器比步槍,有點降維攻擊的意味了。Reactor中那麼複雜的概念和邏輯所實現的功能,使用AIO的API很輕鬆就搞定了,並且概念比較少,邏輯更清晰。
//代碼8
private static void useAIO() {
AsynchronousServerSocketChannel server;
try {
server = AsynchronousServerSocketChannel.open();
server.bind(LOCAL_8080);
while (true) {
Future<AsynchronousSocketChannel> socketF = server.accept();
try {
final AsynchronousSocketChannel socket = socketF.get();
workers.submit(() -> {
try {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
socket.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
@Override
public void completed(Integer count, Object attachment) {
byte[] bytes;
if (count >= 0) {
buffer.flip();
bytes = new byte[count];
buffer.get(bytes);
String req = new String(bytes, Charset.forName("utf-8"));
TestRequest request = TestRequest.parseFromString(req);
try {
SockerServerHandler handler = (SockerServerHandler) Class.forName(getClassNameForMethod(request.method)).newInstance();
ByteBuffer bb = handler.handle(request);
socket.write(bb, null, null);
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException
| ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
buffer.clear();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
}
});
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
break;
}
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}複製代碼
最後是測試用的客戶端程序,NIO在客戶端一樣也能夠發揮很重要的做用,這裏就先略過了,代碼9中客戶端測試使用的是基礎I/O:
//代碼9
private volatile static int succ = 0;
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(100);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread( () -> {
Socket soc;
try {
soc = new Socket("localhost", 8080);
if (soc.isConnected()) {
OutputStream out = soc.getOutputStream();
byte[] req = "hello".getBytes("utf-8");
out.write(Arrays.copyOf(req, 1024));
InputStream in = soc.getInputStream();
byte[] resp = new byte[1024];
in.read(resp, 0, 1024);
String result = new String(resp, "utf-8");
if (result.equals("haha")) {
succ++;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收到回覆:" + result);
out.flush();
out.close();
in.close();
soc.close();
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "去睡覺等待。。。");
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
latch.countDown();
}
Runnable hook = () -> {
System.out.println("成功個數:" + succ);
};
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(hook));
}複製代碼
本來只是想寫一篇Netty在RPC框架中的使用,寫着寫着就寫多了。本文從Java中引入NIO的歷史講起,梳理了Java對NIO支持的具體的API,最後經過一個典型的Socket服務器的例子具體的展現了Java中NIO相關API的使用,將Reactor模式和Proactor模式從理論落地到實際的代碼。
因爲做者比較懶,貼圖所有都是在網上找的(代碼大部分是本身寫的),如侵刪。下一篇將講到比較火的一個NIO框架Netty的實現與使用。