夯實Java基礎系列4:一文了解final關鍵字的特性、使用方法,以及實現原理

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<!-- more -->後端

final關鍵字在java中使用很是普遍,能夠申明成員變量、方法、類、本地變量。一旦將引用聲明爲final,將沒法再改變這個引用。final關鍵字還能保證內存同步,本博客將會從final關鍵字的特性到從java內存層面保證同步講解。這個內容在面試中也有可能會出現。數組

final使用

final變量

final變量有成員變量或者是本地變量(方法內的局部變量),在類成員中final常常和static一塊兒使用,做爲類常量使用。其中類常量必須在聲明時初始化,final成員常量能夠在構造函數初始化。緩存

public class Main {
    public static final int i; //報錯,必須初始化 由於常量在常量池中就存在了,調用時不須要類的初始化,因此必須在聲明時初始化
    public static final int j;
    Main() {
        i = 2;
        j = 3;
    }
}

就如上所說的,對於類常量,JVM會緩存在常量池中,在讀取該變量時不會加載這個類。

public class Main {
    public static final int i = 2;
    Main() {
        System.out.println("調用構造函數"); // 該方法不會調用
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Main.i);
    }
}

final修飾基本數據類型變量和引用

@Test
public void final修飾基本類型變量和引用() {
    final int a = 1;
    final int[] b = {1};
    final int[] c = {1};
//  b = c;報錯
    b[0] = 1;
    final String aa = "a";
    final Fi f = new Fi();
    //aa = "b";報錯
    // f = null;//報錯
    f.a = 1;
}

final方法表示該方法不能被子類的方法重寫,將方法聲明爲final,在編譯的時候就已經靜態綁定了,不須要在運行時動態綁定。final方法調用時使用的是invokespecial指令。

class PersonalLoan{
    public final String getName(){
        return"personal loan」;
    }
}

class CheapPersonalLoan extends PersonalLoan{
    @Override
    public final String getName(){
        return"cheap personal loan";//編譯錯誤,沒法被重載
    }

    public String test() {
        return getName(); //能夠調用,由於是public方法
    }
}

final類

final類不能被繼承,final類中的方法默認也會是final類型的,java中的String類和Integer類都是final類型的。

class Si{
    //通常狀況下final修飾的變量必定要被初始化。
    //只有下面這種狀況例外,要求該變量必須在構造方法中被初始化。
    //而且不能有空參數的構造方法。
    //這樣就可讓每一個實例都有一個不一樣的變量,而且這個變量在每一個實例中只會被初始化一次
    //因而這個變量在單個實例裏就是常量了。
    final int s ;
    Si(int s) {
        this.s = s;
    }
}
class Bi {
    final int a = 1;
    final void go() {
        //final修飾方法沒法被繼承
    }
}
class Ci extends Bi {
    final int a = 1;
//        void go() {
//            //final修飾方法沒法被繼承
//        }
}
final char[]a = {'a'};
final int[]b = {1};
final class PersonalLoan{}

class CheapPersonalLoan extends PersonalLoan {  //編譯錯誤,沒法被繼承 
}
@Test
public void final修飾類() {
    //引用沒有被final修飾,因此是可變的。
    //final只修飾了Fi類型,即Fi實例化的對象在堆中內存地址是不可變的。
    //雖然內存地址不可變,可是能夠對內部的數據作改變。
    Fi f = new Fi();
    f.a = 1;
    System.out.println(f);
    f.a = 2;
    System.out.println(f);
    //改變實例中的值並不改變內存地址。

    Fi ff = f;
    //讓引用指向新的Fi對象,原來的f對象由新的引用ff持有。
    //引用的指向改變也不會改變原來對象的地址
    f = new Fi();
    System.out.println(f);
    System.out.println(ff);
}

final關鍵字的知識點

  1. final成員變量必須在聲明的時候初始化或者在構造器中初始化,不然就會報編譯錯誤。final變量一旦被初始化後不能再次賦值。
  2. 本地變量必須在聲明時賦值。 由於沒有初始化的過程
  3. 在匿名類中全部變量都必須是final變量。
  4. final方法不能被重寫, final類不能被繼承
  5. 接口中聲明的全部變量自己是final的。相似於匿名類
  6. final和abstract這兩個關鍵字是反相關的,final類就不多是abstract的。
  7. final方法在編譯階段綁定,稱爲靜態綁定(static binding)。
  8. 將類、方法、變量聲明爲final可以提升性能,這樣JVM就有機會進行估計,而後優化。

final方法的好處:

  1. 提升了性能,JVM在常量池中會緩存final變量
  2. final變量在多線程中併發安全,無需額外的同步開銷
  3. final方法是靜態編譯的,提升了調用速度
  4. final類建立的對象是隻可讀的,在多線程能夠安全共享

final關鍵字的最佳實踐

final的用法

一、final 對於常量來講,意味着值不能改變,例如 final int i=100。這個i的值永遠都是100。 可是對於變量來講又不同,只是標識這個引用不可被改變,例如 final File f=new File("c:\test.txt");

那麼這個f必定是不能被改變的,若是f自己有方法修改其中的成員變量,例如是否可讀,是容許修改的。有個形象的比喻:一個女子定義了一個final的老公,這個老公的職業和收入都是容許改變的,只是這個女人不會換老公而已。

關於空白final

final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
 另外,final變量定義的時候,能夠先聲明,而不給初值,這中變量也稱爲final空白,不管什麼狀況,編譯器都確保空白final在使用以前必須被初始化。   可是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,爲此,一個類中的final數據成員就能夠實現依對象而有所不一樣,卻有保持其恆定不變的特徵。

public class FinalTest { 
final int p; 
final int q=3; 
FinalTest(){ 
p=1; 
} 
FinalTest(int i){ 
p=i;//能夠賦值,至關於直接定義p 
q=i;//不能爲一個final變量賦值 
} 
}

final內存分配

剛提到了內嵌機制,如今詳細展開。 要知道調用一個函數除了函數自己的執行時間以外,還須要額外的時間去尋找這個函數(類內部有一個函數簽名和函數地址的映射表)。因此減小函數調用次數就等於下降了性能消耗。

final修飾的函數會被編譯器優化,優化的結果是減小了函數調用的次數。如何實現的,舉個例子給你看:

public class Test{ 
final void func(){System.out.println("g");}; 
public void main(String[] args){ 
for(int j=0;j<1000;j++)   
func(); 
}} 
通過編譯器優化以後,這個類變成了至關於這樣寫: 
public class Test{ 
final void func(){System.out.println("g");}; 
public void main(String[] args){ 
for(int j=0;j<1000;j++)  
{System.out.println("g");} 
}}

看出來區別了吧?編譯器直接將func的函數體內嵌到了調用函數的地方,這樣的結果是節省了1000次函數調用,固然編譯器處理成字節碼,只是咱們能夠想象成這樣,看個明白。

不過,當函數體太長的話,用final可能拔苗助長,由於通過編譯器內嵌以後代碼長度大大增長,因而就增長了jvm解釋字節碼的時間。

在使用final修飾方法的時候,編譯器會將被final修飾過的方法插入到調用者代碼處,提升運行速度和效率,但被final修飾的方法體不能過大,編譯器可能會放棄內聯,但究竟多大的方法會放棄,我尚未作測試來計算過。

下面這些內容是經過兩個疑問來繼續闡述的

使用final修飾方法會提升速度和效率嗎

見下面的測試代碼,我會執行五次:

public class Test   
{   
    public static void getJava()   
    {   
        String str1 = "Java ";   
        String str2 = "final ";   
        for (int i = 0; i < 10000; i++)   
        {   
            str1 += str2;   
        }   
    }   
    public static final void getJava_Final()   
    {   
        String str1 = "Java ";   
        String str2 = "final ";   
        for (int i = 0; i < 10000; i++)   
        {   
            str1 += str2;   
        }   
    }   
    public static void main(String[] args)   
    {   
        long start = System.currentTimeMillis();   
        getJava();   
        System.out.println("調用不帶final修飾的方法執行時間爲:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒時間");   
        start = System.currentTimeMillis();   
        String str1 = "Java ";   
        String str2 = "final ";   
        for (int i = 0; i < 10000; i++)   
        {   
            str1 += str2;   
        }   
        System.out.println("正常的執行時間爲:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒時間");   
        start = System.currentTimeMillis();   
        getJava_Final();   
        System.out.println("調用final修飾的方法執行時間爲:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒時間");   
    }   
}
結果爲: 
第一次: 
調用不帶final修飾的方法執行時間爲:1732毫秒時間 
正常的執行時間爲:1498毫秒時間 
調用final修飾的方法執行時間爲:1593毫秒時間 
第二次: 
調用不帶final修飾的方法執行時間爲:1217毫秒時間 
正常的執行時間爲:1031毫秒時間 
調用final修飾的方法執行時間爲:1124毫秒時間 
第三次: 
調用不帶final修飾的方法執行時間爲:1154毫秒時間 
正常的執行時間爲:1140毫秒時間 
調用final修飾的方法執行時間爲:1202毫秒時間 
第四次: 
調用不帶final修飾的方法執行時間爲:1139毫秒時間 
正常的執行時間爲:999毫秒時間 
調用final修飾的方法執行時間爲:1092毫秒時間 
第五次: 
調用不帶final修飾的方法執行時間爲:1186毫秒時間 
正常的執行時間爲:1030毫秒時間 
調用final修飾的方法執行時間爲:1109毫秒時間 

由以上運行結果不難看出,執行最快的是「正常的執行」即代碼直接編寫,而使用final修飾的方法,不像有些書上或者文章上所說的那樣,速度與效率與「正常的執行」無異,而是位於第二位,最差的是調用不加final修飾的方法。

觀點:加了比不加好一點。

使用final修飾變量會讓變量的值不能被改變嗎;

見代碼:

public class Final   
{   
    public static void main(String[] args)   
    {   
        Color.color[3] = "white";   
        for (String color : Color.color)   
            System.out.print(color+" ");   
    }   
}   
  
class Color   
{   
    public static final String[] color = { "red", "blue", "yellow", "black" };   
}
執行結果: 
red blue yellow white 
看!,黑色變成了白色。


​ 在使用findbugs插件時,就會提示public static String[] color = { "red", "blue", "yellow", "black" };這行代碼不安全,但加上final修飾,這行代碼仍然是不安全的,由於final沒有作到保證變量的值不會被修改! ​
​ 緣由是:final關鍵字只能保證變量自己不能被賦與新值,而不能保證變量的內部結構不被修改。例如在main方法有以下代碼Color.color = new String[]{""};就會報錯了。

如何保證數組內部不被修改

那可能有的同窗就會問了,加上final關鍵字不能保證數組不會被外部修改,那有什麼方法可以保證呢?答案就是下降訪問級別,把數組設爲private。這樣的話,就解決了數組在外部被修改的不安全性,但也產生了另外一個問題,那就是這個數組要被外部使用的。

解決這個問題見代碼:

import java.util.AbstractList;   
import java.util.List;   

public class Final   
{   
    public static void main(String[] args)   
    {   
        for (String color : Color.color)   
            System.out.print(color + " ");   
        Color.color.set(3, "white");   
    }   
}   
  
class Color   
{   
    private static String[] _color = { "red", "blue", "yellow", "black" };   
    public static List<String> color = new AbstractList<String>()   
    {   
        @Override  
        public String get(int index)   
        {   
            return _color[index];   
        }   
        @Override  
        public String set(int index, String value)   
        {   
            throw new RuntimeException("爲了代碼安全,不能修改數組");   
        }   
        @Override  
        public int size()   
        {   
            return _color.length;   
        }   
    };
}

這樣就OK了,既保證了代碼安全,又能讓數組中的元素被訪問了。

final方法的三條規則

規則1:final修飾的方法不能夠被重寫。

規則2:final修飾的方法僅僅是不能重寫,但它徹底能夠被重載。

規則3:父類中private final方法,子類能夠從新定義,這種狀況不是重寫。

代碼示例

規則1代碼

public class FinalMethodTest
{
	public final void test(){}
}
class Sub extends FinalMethodTest
{
	// 下面方法定義將出現編譯錯誤,不能重寫final方法
	public void test(){}
}

規則2代碼

public class Finaloverload {
	//final 修飾的方法只是不能重寫,徹底能夠重載
	public final void test(){}
	public final void test(String arg){}
}

規則3代碼

public class PrivateFinalMethodTest
{
	private final void test(){}
}
class Sub extends PrivateFinalMethodTest
{
	// 下面方法定義將不會出現問題
	public void test(){}
}

final 和 jvm的關係

與前面介紹的鎖和 volatile 相比較,對 final 域的讀和寫更像是普通的變量訪問。對於 final 域,編譯器和處理器要遵照兩個重排序規則:

  1. 在構造函數內對一個 final 域的寫入,與隨後把這個被構造對象的引用賦值給一個引用變量,這兩個操做之間不能重排序。
  2. 初次讀一個包含 final 域的對象的引用,與隨後初次讀這個 final 域,這兩個操做之間不能重排序。

下面,咱們經過一些示例性的代碼來分別說明這兩個規則:

<pre>public class FinalExample { int i; // 普通變量 final int j; //final 變量 static FinalExample obj; ``` public void FinalExample () { // 構造函數 i = 1; // 寫普通域 j = 2; // 寫 final 域 } public static void writer () { // 寫線程 A 執行 obj = new FinalExample (); } public static void reader () { // 讀線程 B 執行 FinalExample object = obj; // 讀對象引用 int a = object.i; // 讀普通域 int b = object.j; // 讀 final 域 } ``` } </pre>

這裏假設一個線程 A 執行 writer () 方法,隨後另外一個線程 B 執行 reader () 方法。下面咱們經過這兩個線程的交互來講明這兩個規則。

寫 final 域的重排序規則

寫 final 域的重排序規則禁止把 final 域的寫重排序到構造函數以外。這個規則的實現包含下面 2 個方面:

  • JMM 禁止編譯器把 final 域的寫重排序到構造函數以外。
  • 編譯器會在 final 域的寫以後,構造函數 return 以前,插入一個 StoreStore 屏障。這個屏障禁止處理器把 final 域的寫重排序到構造函數以外。

如今讓咱們分析 writer () 方法。writer () 方法只包含一行代碼:finalExample = new FinalExample ()。這行代碼包含兩個步驟:

  1. 構造一個 FinalExample 類型的對象;
  2. 把這個對象的引用賦值給引用變量 obj。

假設線程 B 讀對象引用與讀對象的成員域之間沒有重排序(立刻會說明爲何須要這個假設),下圖是一種可能的執行時序:

在上圖中,寫普通域的操做被編譯器重排序到了構造函數以外,讀線程 B 錯誤的讀取了普通變量 i 初始化以前的值。而寫 final 域的操做,被寫 final 域的重排序規則「限定」在了構造函數以內,讀線程 B 正確的讀取了 final 變量初始化以後的值。

寫 final 域的重排序規則能夠確保:在對象引用爲任意線程可見以前,對象的 final 域已經被正確初始化過了,而普通域不具備這個保障。以上圖爲例,在讀線程 B「看到」對象引用 obj 時,極可能 obj 對象尚未構造完成(對普通域 i 的寫操做被重排序到構造函數外,此時初始值 2 尚未寫入普通域 i)。

讀 final 域的重排序規則

讀 final 域的重排序規則以下:

  • 在一個線程中,初次讀對象引用與初次讀該對象包含的 final 域,JMM 禁止處理器重排序這兩個操做(注意,這個規則僅僅針對處理器)。編譯器會在讀 final 域操做的前面插入一個 LoadLoad 屏障。

初次讀對象引用與初次讀該對象包含的 final 域,這兩個操做之間存在間接依賴關係。因爲編譯器遵照間接依賴關係,所以編譯器不會重排序這兩個操做。大多數處理器也會遵照間接依賴,大多數處理器也不會重排序這兩個操做。但有少數處理器容許對存在間接依賴關係的操做作重排序(好比 alpha 處理器),這個規則就是專門用來針對這種處理器。

reader() 方法包含三個操做:

  1. 初次讀引用變量 obj;
  2. 初次讀引用變量 obj 指向對象的普通域 j。
  3. 初次讀引用變量 obj 指向對象的 final 域 i。

如今咱們假設寫線程 A 沒有發生任何重排序,同時程序在不遵照間接依賴的處理器上執行,下面是一種可能的執行時序:

在上圖中,讀對象的普通域的操做被處理器重排序到讀對象引用以前。讀普通域時,該域尚未被寫線程 A 寫入,這是一個錯誤的讀取操做。而讀 final 域的重排序規則會把讀對象 final 域的操做「限定」在讀對象引用以後,此時該 final 域已經被 A 線程初始化過了,這是一個正確的讀取操做。

讀 final 域的重排序規則能夠確保:在讀一個對象的 final 域以前,必定會先讀包含這個 final 域的對象的引用。在這個示例程序中,若是該引用不爲 null,那麼引用對象的 final 域必定已經被 A 線程初始化過了。

若是 final 域是引用類型

上面咱們看到的 final 域是基礎數據類型,下面讓咱們看看若是 final 域是引用類型,將會有什麼效果?

請看下列示例代碼:

<pre>public class FinalReferenceExample { final int[] intArray; //final 是引用類型 static FinalReferenceExample obj; public FinalReferenceExample () { // 構造函數 intArray = new int[1]; //1 intArray[0] = 1; //2 } public static void writerOne () { // 寫線程 A 執行 obj = new FinalReferenceExample (); //3 } public static void writerTwo () { // 寫線程 B 執行 obj.intArray[0] = 2; //4 } public static void reader () { // 讀線程 C 執行 if (obj != null) { //5 int temp1 = obj.intArray[0]; //6 } } } </pre>

這裏 final 域爲一個引用類型,它引用一個 int 型的數組對象。對於引用類型,寫 final 域的重排序規則對編譯器和處理器增長了以下約束:

  1. 在構造函數內對一個 final 引用的對象的成員域的寫入,與隨後在構造函數外把這個被構造對象的引用賦值給一個引用變量,這兩個操做之間不能重排序。

對上面的示例程序,咱們假設首先線程 A 執行 writerOne() 方法,執行完後線程 B 執行 writerTwo() 方法,執行完後線程 C 執行 reader () 方法。下面是一種可能的線程執行時序:

在上圖中,1 是對 final 域的寫入,2 是對這個 final 域引用的對象的成員域的寫入,3 是把被構造的對象的引用賦值給某個引用變量。這裏除了前面提到的 1 不能和 3 重排序外,2 和 3 也不能重排序。

JMM 能夠確保讀線程 C 至少能看到寫線程 A 在構造函數中對 final 引用對象的成員域的寫入。即 C 至少能看到數組下標 0 的值爲 1。而寫線程 B 對數組元素的寫入,讀線程 C 可能看的到,也可能看不到。JMM 不保證線程 B 的寫入對讀線程 C 可見,由於寫線程 B 和讀線程 C 之間存在數據競爭,此時的執行結果不可預知。

若是想要確保讀線程 C 看到寫線程 B 對數組元素的寫入,寫線程 B 和讀線程 C 之間須要使用同步原語(lock 或 volatile)來確保內存可見性。

參考文章

https://www.infoq.cn/article/java-memory-model-6 https://www.jianshu.com/p/067b6c89875a https://www.jianshu.com/p/f68d6ef2dcf0 http://www.javashuo.com/article/p-heipsycl-n.html https://www.iteye.com/blog/cakin24-2334965 https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/70139503 https://blog.csdn.net/hupuxiang/article/details/7362267

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