Cesium應用篇--添加雨雪天氣

  作爲一個三維地球,在場景中來點雨雪效果,貌似可以增加一點真實感。Cesium官網Demo中有天氣系統的實例,用的是Cesium中的粒子系統做的。效果如下圖所示,粒子系統的本質是向場景中添加了很多物體,用BillBoard技術展現。這種實現方式有一個麻煩的地方就是當視角變化(拉近、拉遠、平移、旋轉)時,粒子就會變化,甚至會消失,影響體驗。考慮用shader的方式直接模擬雨雪效果,恰好發現了Cat
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