一看就懂【來自英雄聯盟蓋倫的怒吼】與 Python 詳解設計模式(二)觀察者模式

觀察者模式概述

觀察者模式(有時又被稱爲模型-視圖(View)模式、源-收聽者(Listener)模式或從屬者模式)是軟件設計模式的一種。在此種模式中,一個目標物件管理全部相依於它的觀察者物件,而且在它自己的狀態改變時主動發出通知。這一般透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式一般被用來實現事件處理系統。設計模式

基本介紹

觀察者模式(Observer)完美的將觀察者和被觀察的對象分離開。舉個例子,用戶界面能夠做爲一個觀察者,業務數據是被觀察者,用戶界面觀察業務數據的變化,發現數據變化後,就顯示在界面上。面向對象設計的一個原則是:系統中的每一個類將重點放在某一個功能上,而不是其餘方面。一個對象只作一件事情,而且將他作好。觀察者模式在模塊之間劃定了清晰的界限,提升了應用程序的可維護性和重用性。bash

觀察者設計模式定義了對象間的一種一對多的組合關係,以便一個對象的狀態發生變化時,全部依賴於它的對象都獲得通知並自動刷新。app

實現方式

觀察者模式有不少實現方式,從根本上說,該模式必須包含兩個角色:觀察者和被觀察對象。在剛纔的例子中,業務數據是被觀察對象,用戶界面是觀察者。觀察者和被觀察者之間存在「觀察」的邏輯關聯,當被觀察者發生改變的時候,觀察者就會觀察到這樣的變化,而且作出相應的響應。ui

若是在用戶界面、業務數據之間使用這樣的觀察過程,能夠確保界面和數據之間劃清界限,假定應用程序的需求發生變化,須要修改界面的表現,只須要從新構建一個用戶界面,業務數據不須要發生變化。spa

觀察

實現觀察者模式的時候要注意,觀察者和被觀察對象之間的互動關係不能體現成類之間的直接調用,不然就將使觀察者和被觀察對象之間緊密的耦合起來,從根本上違反面向對象的設計的原則。不管是觀察者「觀察」觀察對象,仍是被觀察者將本身的改變「通知」觀察者,都不該該直接調用。設計

觀察者模式 UML 圖

上面的文字太多了,咱們直接看圖吧3d

從圖上能夠看到,觀察者模式主要有 3 個角色:code

  • 主題,主題類中有許多的方法,好比 register() 和 deregister() 等,觀察者 Observer 能夠經過這些方法註冊到主題中或從主題註銷。一個主題能夠對應多個觀察者,你能夠將它理解爲一條消息。
  • 觀察者,它爲關注主題的對象定義了一個 notify() 接口,以便在主題發生變化時可以得到相應的通知。你能夠將它理解爲消息推送功能。
  • 具體觀察者,它是先了觀察者的接口以保持其狀態與主題中的變化一致,你能夠將它理解爲每一個英雄,好比德邦總管趙信、德瑪西亞皇子嘉文四世、放逐之刃銳雯等,固然了還有迅捷斥候提莫。

這個流程並不複雜,具體觀察者(好比嘉文四世、銳雯)經過觀察者提供的接口向主題註冊本身,每當主題狀態發生變化時,該主題都會使用觀察者(消息推送功能)提供的通知方式來告知全部的具體觀察者(趙信、嘉文、提莫、銳雯)發生了什麼。cdn

爲何選擇英雄聯盟?

由於你們對英雄聯盟都熟悉啊,並且這不是 IG 爲 LPL 賽區奪得第一個 S 賽冠軍了嘛,我正好蹭一波熱度。server

我能夠選擇其它遊戲麼?

能夠,只要你可以在你熟悉的領域找到合適的案例來理解,哪怕你用坦克大戰來作例子都是能夠的。

英雄聯盟的通知是什麼樣的?

你最熟悉的聲音莫過於如下幾句了:

  • 歡迎來到英雄聯盟
  • 敵軍還有30秒到達戰場,碾碎他們
  • 全軍出擊
  • First blood
  • Ace 英雄聯盟的消息會在觸發事件(好比時間或者某個行爲)的時候給部分召喚師或者所有召喚師推送消息。

消息通知的過程

熟悉的臺詞均可以背得出來了,可你知道這些消息從產生到推給每一個召喚師的過程是怎麼樣的麼?

那咱們來整理一下順序吧:

  • 事件觸發
  • 產生消息
  • 將消息放到隊列
  • 其餘召喚師監聽隊列
  • 隊列變化則收到消息

消息通知的過程

思考:這個過程並不複雜,若是根據上方的流程圖和順序,你能夠寫出消息推送的代碼嗎?

蓋倫的特色是什麼

蓋倫是英雄聯盟中最有特色也最使人映像深入的角色,一提到他,咱們想到的一定是他那超大號的大寶劍和開大招時候那一聲 『德瑪西亞』的怒吼。

慢着,德瑪西亞?

德瑪西亞的是如何傳到各位召喚師耳朵裏的呢?

上面瞭解了觀察者模式的基本,咱們內心對代碼就會有一個大概的輪廓。好比編寫一個消息通知的類、一個消息隊列、一個觀察者和10個具體觀察者(英雄聯盟每局10個玩家)。

消息如何傳播呢?

消息隊列有了,那麼如何在觸發事件(蓋倫開大招)的時候將那一聲『德瑪西亞』傳達到廣大英雄(召喚師)的耳朵裏呢?

你又如何肯定該傳到誰那裏,可是又要注意排除那些離得遠的英雄。

最重要的消息類

首先咱們新建一個消息類,這個消息類中須要提供一個供英雄使用的接口,可以讓觀察者來註冊和註銷,而且維護一個訂閱者隊列以及最後一條消息:

class NewsPublisher(object):
    """ 消息主題類 """

    def __init__(self):
        self.__subscribers = []
        self.__latest_news = None

    def register(self, subcriber):
        """ 觀察者註冊 """
        self.__subscribers.append(subcriber)

    def detach(self):
        """ 觀察者註銷 """
        return self.__subscribers.pop()
複製代碼

接着還須要什麼呢?隊列有了,那訂閱者列表和負責消息通知的方法尚未,並且消息建立和最新消息的接口也須要編寫,那麼就將消息類改成:

class NewsPublisher(object):
    """ 消息主題類 """

    def __init__(self):
        self.__subscribers = []
        self.__latest_news = None

    def register(self, subcriber):
        """ 觀察者註冊 """
        self.__subscribers.append(subcriber)

    def detach(self):
        """ 觀察者註銷 """
        return self.__subscribers.pop()

    def subscribers(self):
        """ 訂閱者列表 """
        return [type(x).__name__ for x in self.__subscribers]

    def notify_subscribers(self):
        """ 遍歷列表,通知訂閱者 """
        for sub in self.__subscribers:
            sub.update()

    def add_news(self, news):
        """ 新增消息 """
        self.__latest_news = news

    def get_news(self):
        """ 獲取新消息 """
        return "收到新消息:", self.__latest_news
複製代碼

觀察者接口

而後就要考慮觀察者接口了,觀察者接口是應該是一個抽象基類,具體觀察者(英雄)繼承觀察者。觀察者接口須要有一個監聽方法,只要有新消息發出,那麼全部符合條件的具體觀察者就能夠收到相應的消息:

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Subscriber(metaclass=ABCMeta):
    """ 觀察者接口 """
    @ abstractmethod
    def update(self):
        pass

複製代碼

英雄登場

終於到了英雄們盛大登場的時候,全部的英雄的身份在這裏都是具體觀察者。每一個英雄的 init() 方法都經過 register() 方法向消息類進行註冊的,你能夠理解爲在開局畫面的時候,就是完成各個英雄之間的類的註冊。

英雄也要有一個 update() 方法,以便消息類能夠向英雄推送消息:

class Garen(object):
    """ 蓋倫 """
    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class JarvanIV(object):
    """ 嘉文四世 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class Riven (object):
    """ 銳雯 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class Quinn(object):
    """ 德瑪西亞之翼 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class XinZhao (object):
    """ 德邦總管 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class AurelionSol(object):
    """ 鑄星龍王 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class Aatrox(object):
    """ 暗裔劍魔 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class Ryze(object):
    """ 流浪法師 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class Teemo(object):
    """ 迅捷斥候 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())


class Malzahar (object):
    """ 瑪爾扎哈 """

    def __init__(self, publisher):
        self.publisher = publisher
        self.publisher.register(self)

    def update(self):
        print(type(self).__name__, self.publisher.get_news())



複製代碼

召喚師峽谷如今站着十位英雄,意味着遊戲如今開始了。

德瑪西亞!

遊戲很快就進行了幾分鐘,如今蓋倫升到 6 級了,並升級了 R 技能。蓋倫面對上路對線的暗裔劍魔,放出了 Q W E 技能,看見殘血的劍魔,蓋倫放出了 R 技能。

誰能聽到這一聲 德瑪西亞 ?

玩過的都知道,屏幕視野必須跟說話的英雄在同一屏幕才能聽到聲音。那麼如今咱們就爲每一個英雄都設置一個臨時的座標,並假設在座標值 200 碼內屬於同一個屏幕:

if __name__ == "__main__":
    news_publisher = NewsPublisher()  # 實例化消息類
    garen_position = (566, 300)  # 設定蓋倫當前位置
    # 各個英雄當前位置
    role_position = [(JarvanIV, 220, 60), (Riven, 56, 235), (Ryze, 1090, 990),
                     (XinZhao, 0, 0), (Teemo, 500, 500), (Malzahar, 69, 200),
                     (Aatrox, 460, 371), (AurelionSol, 908, 2098), (Quinn, 1886, 709)]
def valid_position(role_a: int, role_b: int):
    # 同屏幕範圍確認
    if abs(role_a - role_b) < 200:
        return True
    return False

for sub in role_position:
    if valid_position(sub[1], garen_position[0]) or valid_position(sub[2], garen_position[1]):
        # 只發送給同屏幕的英雄
        sub[0](news_publisher)

複製代碼

改定義的都定義好了,座標和同屏幕英雄也區分出來了,如何發送新消息呢?

print("在同一個屏幕的英雄有:", news_publisher.subscribers())
news_publisher.add_news("德瑪西亞!")
news_publisher.notify_subscribers()
複製代碼

首先經過訂閱者列表確認同屏幕的英雄,經過消息類中的 add_news() 方法發出蓋倫的怒吼『德瑪西亞』,接着使用消息類中的 notify_subscribers() 方法通知訂閱者列表中全部英雄。

看看輸出結果是什麼:

在同一個屏幕的英雄有: ['Riven', 'Teemo', 'Aatrox']
Riven ('收到新消息:', '德瑪西亞!')
Teemo ('收到新消息:', '德瑪西亞!')
Aatrox ('收到新消息:', '德瑪西亞!')
複製代碼

就這樣,『德瑪西亞』的聲音傳到了暗裔劍魔、迅捷斥候和放逐之刃那裏。

再看一遍

若是第一遍看不懂,能夠一邊看着 UML 圖一邊動手實踐一遍,就可以完全理解觀察者模式了。

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