最近在開發小程序中,須要用到音頻播放功能。但在初始化時,使用
InnerAudioContext.duration
獲取不到音頻的時長。
Page({ /** * 生命週期函數--監聽頁面初次渲染完成 */ onReady: function () { // 建立一個audio const myAudio = wx.createInnerAudioContext(); // 設置audio的資源地址 myAudio.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46'; // 直接獲取時長,獲取到的爲0 console.log(myAudio.duration); // 0 // 延時獲取時長,獲取到的仍是0 setTimeout(()=> { console.log(myAudio.duration); // 0 }, 1000); } })
使用innerAudioContext.onCanplay()
監聽音頻進入能夠播放狀態。小程序
Page({ /** * 生命週期函數--監聽頁面初次渲染完成 */ onReady: function () { // 建立一個audio const myAudio = wx.createInnerAudioContext(); // 設置audio的資源地址 myAudio.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46'; // 監聽音頻進入能夠播放狀態的事件 myAudio.onCanplay(()=> { // 必須。能夠當作是初始化時長 myAudio.duration; // 必須。否則也獲取不到時長 setTimeout(() => { console.log(myAudio.duration); // 401.475918 }, 1000) }) } })