C++程序設計中使用堆內存是很是頻繁的操做,堆內存的申請和釋放都由程序員本身管理。程序員本身管理堆內存能夠提升了程序的效率,可是總體來講堆內存的管理是麻煩的,C++11中引入了智能指針的概念,方便管理堆內存。使用普通指針,容易形成堆內存泄露(忘記釋放),二次釋放,程序發生異常時內存泄露等問題等,使用智能指針能更好的管理堆內存。html
理解智能指針須要從下面三個層次:ios
Animal a = new Animal();程序員
Animal b = a;面試
你固然知道,這裏其實只生成了一個對象,a和b僅僅是把持對象的引用而已。但在C++中不是這樣,編程
Animal a;安全
Animal b = a;函數
這裏倒是就是生成了兩個對象。this
關於值語言參考這篇文章http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/16/2141515.htmlspa
智能指針在C++11版本以後提供,包含在頭文件<memory>中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr.net
shared_ptr多個指針指向相同的對象。shared_ptr使用引用計數,每個shared_ptr的拷貝都指向相同的內存。每使用他一次,內部的引用計數加1,每析構一次,內部的引用計數減1,減爲0時,自動刪除所指向的堆內存。shared_ptr內部的引用計數是線程安全的,可是對象的讀取須要加鎖。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { int a = 10; std::shared_ptr<int> ptra = std::make_shared<int>(a); std::shared_ptr<int> ptra2(ptra); //copy std::cout << ptra.use_count() << std::endl; int b = 20; int *pb = &a; //std::shared_ptr<int> ptrb = pb; //error std::shared_ptr<int> ptrb = std::make_shared<int>(b); ptra2 = ptrb; //assign pb = ptrb.get(); //獲取原始指針 std::cout << ptra.use_count() << std::endl; std::cout << ptrb.use_count() << std::endl; } }
unique_ptr「惟一」擁有其所指對象,同一時刻只能有一個unique_ptr指向給定對象(經過禁止拷貝語義、只有移動語義來實現)。相比與原始指針unique_ptr用於其RAII的特性,使得在出現異常的狀況下,動態資源能獲得釋放。unique_ptr指針自己的生命週期:從unique_ptr指針建立時開始,直到離開做用域。離開做用域時,若其指向對象,則將其所指對象銷燬(默認使用delete操做符,用戶可指定其餘操做)。unique_ptr指針與其所指對象的關係:在智能指針生命週期內,能夠改變智能指針所指對象,如建立智能指針時經過構造函數指定、經過reset方法從新指定、經過release方法釋放全部權、經過移動語義轉移全部權。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); //綁定動態對象 //std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr; //不能賦值 //std::unique_ptr<int> uptr2(uptr); //不能拷貝 std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換全部權 uptr2.release(); //釋放全部權 } //超過uptr的做用域,內存釋放 }
weak_ptr是爲了配合shared_ptr而引入的一種智能指針,由於它不具備普通指針的行爲,沒有重載operator*和->,它的最大做用在於協助shared_ptr工做,像旁觀者那樣觀測資源的使用狀況。weak_ptr能夠從一個shared_ptr或者另外一個weak_ptr對象構造,得到資源的觀測權。但weak_ptr沒有共享資源,它的構造不會引發指針引用計數的增長。使用weak_ptr的成員函數use_count()能夠觀測資源的引用計數,另外一個成員函數expired()的功能等價於use_count()==0,但更快,表示被觀測的資源(也就是shared_ptr的管理的資源)已經不復存在。weak_ptr可使用一個很是重要的成員函數lock()從被觀測的shared_ptr得到一個可用的shared_ptr對象, 從而操做資源。但當expired()==true的時候,lock()函數將返回一個存儲空指針的shared_ptr。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10); std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl; std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr); std::cout << wp.use_count() << std::endl; if(!wp.expired()){ std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr *sh_ptr = 100; std::cout << wp.use_count() << std::endl; } } //delete memory }
考慮一個簡單的對象建模——家長與子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java 裏邊很好寫,不用擔憂內存泄漏,也不用擔憂空懸指針,只要正確初始化myChild 和myParent,那麼Java 程序員就不用擔憂出現訪問錯誤。一個handle 是否有效,只須要判斷其是否non null。
public class Parent
{
private Child myChild;
}
public class Child
{
private Parent myParent;
}
在C++ 裏邊就要爲資源管理費一番腦筋。若是使用原始指針做爲成員,Child和Parent由誰釋放?那麼如何保證指針的有效性?如何防止出現空懸指針?這些問題是C++面向對象編程麻煩的問題,如今能夠藉助smart pointer把對象語義(pointer)轉變爲值(value)語義,shared_ptr輕鬆解決生命週期的問題,沒必要擔憂空懸指針。可是這個模型存在循環引用的問題,注意其中一個指針應該爲weak_ptr。
原始指針的作法,容易出錯
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: Child* myChild; public: void setChild(Child* ch) { this->myChild = ch; } void doSomething() { if (this->myChild) { } } ~Parent() { delete myChild; } }; class Child { private: Parent* myParent; public: void setPartent(Parent* p) { this->myParent = p; } void doSomething() { if (this->myParent) { } } ~Child() { delete myParent; } }; int main() { { Parent* p = new Parent; Child* c = new Child; p->setChild(c); c->setPartent(p); delete c; //only delete one } return 0; }
循環引用內存泄露的問題
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: std::shared_ptr<Child> ChildPtr; public: void setChild(std::shared_ptr<Child> child) { this->ChildPtr = child; } void doSomething() { if (this->ChildPtr.use_count()) { } } ~Parent() { } }; class Child { private: std::shared_ptr<Parent> ParentPtr; public: void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) { this->ParentPtr = parent; } void doSomething() { if (this->ParentPtr.use_count()) { } } ~Child() { } }; int main() { std::weak_ptr<Parent> wpp; std::weak_ptr<Child> wpc; { std::shared_ptr<Parent> p(new Parent); std::shared_ptr<Child> c(new Child); p->setChild(c); c->setPartent(p); wpp = p; wpc = c; std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << c.use_count() << std::endl; // 2 } std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 1 std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 1 return 0; }
正確的作法
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: //std::shared_ptr<Child> ChildPtr; std::weak_ptr<Child> ChildPtr; public: void setChild(std::shared_ptr<Child> child) { this->ChildPtr = child; } void doSomething() { //new shared_ptr if (this->ChildPtr.lock()) { } } ~Parent() { } }; class Child { private: std::shared_ptr<Parent> ParentPtr; public: void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) { this->ParentPtr = parent; } void doSomething() { if (this->ParentPtr.use_count()) { } } ~Child() { } }; int main() { std::weak_ptr<Parent> wpp; std::weak_ptr<Child> wpc; { std::shared_ptr<Parent> p(new Parent); std::shared_ptr<Child> c(new Child); p->setChild(c); c->setPartent(p); wpp = p; wpc = c; std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << c.use_count() << std::endl; // 1 } std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 0 std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 0 return 0; }
下面是一個簡單智能指針的demo。智能指針類將一個計數器與類指向的對象相關聯,引用計數跟蹤該類有多少個對象共享同一指針。每次建立類的新對象時,初始化指針並將引用計數置爲1;當對象做爲另外一對象的副本而建立時,拷貝構造函數拷貝指針並增長與之相應的引用計數;對一個對象進行賦值時,賦值操做符減小左操做數所指對象的引用計數(若是引用計數爲減至0,則刪除對象),並增長右操做數所指對象的引用計數;調用析構函數時,構造函數減小引用計數(若是引用計數減至0,則刪除基礎對象)。智能指針就是模擬指針動做的類。全部的智能指針都會重載 -> 和 * 操做符。智能指針還有許多其餘功能,比較有用的是自動銷燬。這主要是利用棧對象的有限做用域以及臨時對象(有限做用域實現)析構函數釋放內存。
1 #include <iostream> 2 #include <memory> 3 4 template<typename T> 5 class SmartPointer { 6 private: 7 T* _ptr; 8 size_t* _count; 9 public: 10 SmartPointer(T* ptr = nullptr) : 11 _ptr(ptr) { 12 if (_ptr) { 13 _count = new size_t(1); 14 } else { 15 _count = new size_t(0); 16 } 17 } 18 19 SmartPointer(const SmartPointer& ptr) { 20 if (this != &ptr) { 21 this->_ptr = ptr._ptr; 22 this->_count = ptr._count; 23 (*this->_count)++; 24 } 25 } 26 27 SmartPointer& operator=(const SmartPointer& ptr) { 28 if (this->_ptr == ptr._ptr) { 29 return *this; 30 } 31 32 if (this->_ptr) { 33 (*this->_count)--; 34 if (this->_count == 0) { 35 delete this->_ptr; 36 delete this->_count; 37 } 38 } 39 40 this->_ptr = ptr._ptr; 41 this->_count = ptr._count; 42 (*this->_count)++; 43 return *this; 44 } 45 46 T& operator*() { 47 assert(this->_ptr == nullptr); 48 return *(this->_ptr); 49 50 } 51 52 T* operator->() { 53 assert(this->_ptr == nullptr); 54 return this->_ptr; 55 } 56 57 ~SmartPointer() { 58 (*this->_count)--; 59 if (*this->_count == 0) { 60 delete this->_ptr; 61 delete this->_count; 62 } 63 } 64 65 size_t use_count(){ 66 return *this->_count; 67 } 68 }; 69 70 int main() { 71 { 72 SmartPointer<int> sp(new int(10)); 73 SmartPointer<int> sp2(sp); 74 SmartPointer<int> sp3(new int(20)); 75 sp2 = sp3; 76 std::cout << sp.use_count() << std::endl; 77 std::cout << sp3.use_count() << std::endl; 78 } 79 //delete operator 80 }
參考: