這篇文章站在GUI設計師的角度概述了APP從項目啓動到切片輸出的過程,至關於工做流程的介紹。這裏寫的不是一種規範,只是一種工做方法,加上技術的更新是很是快的,你們在具體工做中,必定要靈活運用。android
這裏咱們只說iOS系統下的設計,至於Android,由於尺寸太多,涉及的東西比較亂。1ios
項目名稱v1.0 -> 01_源文件psd
02_效果圖jpg
03_標註圖png
04_標註源文件
05_切片資源png
原型.rar設計模式
工具:markdown
界面設計:PS, AIiphone
標註:PxCook(Windows), Sketch(Mac)工具
切圖:Cutterman(PS插件), Assistor PS(PS插件)開發工具
640*960 4時代的尺寸字體
640*1136 5/5S/5Cui
750*1334 6 目前我作設計稿的設計尺寸,IPhone6的尺寸,向下能夠適配4,5,向上能夠適配6 plus。我記得IP6推出後,我問總監應該用什麼尺寸設計,他說用IP6的吧,好適配,切出來就是@2x了,改一改上下都能照顧到。
推薦作設計稿的時候使用IPhone6的尺寸進行設計。.net
文檔創建之初就設置好參考線是個很好的工做習慣。上下的參考線很容易設置,由於是根據iPhone自身系統設置的,左右的參考線我習慣設置爲24px,也就是顯示內容距離邊框的距離。這不是絕對的,我和總監研究過,到底是設置爲左右30px仍是24px比較好,經過對國內國外各類APP的對比,以爲24px更適合一些,不寬不窄,這個徹底是設計師我的的設計習慣,因此不要當成什麼規範,確切的說,整個屏幕你均可以隨便作,可是咱們這裏說的是正常頁面。
公式一:
1pt= (DPI / 72) px
當photoshop中新建畫布的分辨率爲72ppi( 即 72dpi時 ), 1pt=1px; 當新建畫布分辨率爲72*2=144ppi時,1pt=2px。
附與尺寸有關的定義:
px:pixel,像素,電子屏幕上組成一幅圖畫或照片的最基本單元
pt: point,點,印刷行業經常使用單位,等於1/72英寸
ppi: pixel per inch,每英寸像素數,該值越高,則屏幕越細膩
dpi: dot per inch,每英寸多少點,該值越高,則圖片越細膩
dp: dip,Density-independent pixel, 是安卓開發用的長度單位,1dp表示在屏幕像素點密度爲160ppi時1px長度
sp: scale-independent pixel,安卓開發用的字體大小單位。2
顏色用16進制和RGB表示均可能用獲得,建議標註顏色時,兩種色值表達都標上(16進制&RGB)。
文字須要提供:字體大小(px),字體顏色; 頂部標題欄的背景色值,透明度; 標題欄下方以及Tab bar上方其實有一條分割線,須要提供色值; 內容顯示區域的背景色; 底部Tab bar的背景色值。
全部元素統一距離屏幕最左24px。
一、標題欄:背景色,標題欄文字大小,文字顏色;
二、Banner:全部撐滿橫屏的大圖,不須要橫向尺寸,把高度標出了就能夠了;
三、菜單圖標:
圖標的大小和圖標的可點擊區域不必定一致。
也就是說,圖標能夠作的很小,可是爲了保證點擊的準確性和流暢性,工程師能夠把可點擊區域設置的很大,這樣標註和切圖的時候就要注意,標註的是可點擊區域的大小,切圖切的也是可點擊區域的大小,也就是用透明區域去補上,不然圖片會模糊。
四、模塊間隔:這個位置其實不是過重要,我習慣標註上這裏,麻煩能少則少。
五、圖片+文字:這個應該比較常見,只標註一個單位(圖+文)就能夠了。
圖片須要標註寬高。
圖片距離上下左右的距離,文字大小顏色,這裏的文字其實算兩個控件,標題文字以及說明文字,須要單獨標出。
六、Tab Bar:這個位置其實比較特殊,你能夠單獨標註圖標大小+文字大小;還能夠圖標+文字算做一個控件,整個切出來;咱們工程師的習慣是用整個的,也就是圖標+文字算做一個ICON。
全部的頁面標註總結起來就是:標文字,標圖片,標間距,標區域;
切圖的時候記得輸出個偶數尺寸的切片。
技術開發使用的尺寸是設計稿像素尺寸的一半,也就是說,若是你用24px的字體,技術那邊就是設置爲12px。
*.png IPhone2G,3G,3GS使用(好像沒人用這手機了吧)
*@2x.png IPhone4,5,6優先加載此尺寸圖片(不是必須使用這個尺寸,是優先加載調用這個尺寸)
*@3x.png IPhone6 plus使用的尺寸
能夠簡單的理解爲倍數關係(實際上是爲了知足不一樣分辨率,我以爲不用過於深究),若是你使用IPhone 6尺寸作設計稿,那麼切片輸出就是@2x,縮小2倍就是@1x,擴大1.5倍就是@3x了。
理論上,爲了達到最好的視覺效果,你應該輸出三套尺寸,推薦輸出三種尺寸的切片資源。
另外如今幾乎看不到3GS了,因此需不須要提供一倍圖,仍是要和工程師討論一下~
@1x @2x @3x是開發工具Xcode軟件須要的UI資源,命好名稱後,IOS設備會自動的選取合適尺寸。
相似重複的按鈕之類的,只要提供一張共用的資源就能夠了;上面的文字是技術寫上去的。
理論上按照最佳視覺效果,你應該提供多尺寸的圖片;但一般我只提供最大尺寸的一張圖片便可,這一點要和你的搭檔溝通好,卻問他須要什麼方式。
位圖格式:PNG 24,PNG 8,JPG
在JPG和PNG兩種格式圖片大小相差不是很大的狀況下,推薦使用PNG;若是圖片大小相差很大,使用JPG。
歡迎頁面,ICON必定要使用PNG格式,在不影響視覺效果的前提下,能夠考慮使用PNG 8;
矢量圖格式:PDF,SVG
IOS原生支持的兩種矢量圖片格式,可是支持的通常,並不能保證100%把全部圖片效果渲染出來;爲了保險起見,我一般不使用這兩種格式,推薦仍是使用位圖,若是之後技術提高,100%支持SVG和PDF這種矢量格式圖,那個時候也許不用提供這麼多套尺寸了~
最小點擊區域問題:
IOS人機指導手冊裏推薦的最小可點擊元素的尺寸是44*44 point(點),在設備上1 point等於1像素,因此轉換成像素就是44*44像素,換算成物理尺寸大概是7mm左右吧(人機工效學研究中得出的結論:用食指操做,觸擊範圍在7mm左右合適;用拇指操做,範圍在9mm左右合適)。
按鈕可能有正常(normal),按下(pressed),選中(selected),禁用(disabled)等多種狀態。
切片種類+功能+圖片描述(無關緊要)+狀態.png
名稱應使用英文命名(中文不識別,推薦小寫字母),不要以數字或者符號看成開頭,使用下劃線進行鏈接。
舉個例子:一個首頁的處於正常狀態的肯定按鈕
btn_sure_nor.png
btn_sure_nor@2x.png
切片種類是按鈕(btn);功能是肯定(sure);狀態是normal(正常)
圖標+文字的模式,圖標最好單獨切,文字後面程序加上去。另外記住,同一模塊的圖標切片大小保持一致。
若是是用Mac設計的小夥伴,直接就用蘋果黑體字就行了;不過用Windows的就沒那麼幸運了,PC上還沒和IPhone默認字體效果徹底同樣的字體,一般都是拿其餘字體代替。
蘋果麗黑 Hiragino Sans GB W3(普通)/W6(粗體) 比較接近IPhone字體的一款字體,這是我以前一直使用的設計字體。
黑體-簡 STHeitiSC-Light Mac裏面拷出來的蘋果黑體,比較貼近IPhone手機字體,目前在用。
頂部操做欄文字大小 34-38px
標題文字大小 28-34px
正文文字大小 26-30px
輔助性文字大小 20-24px
Tab bar文字大小 20px
文字大小隻是一個範圍,這要根據設計的視覺效果來決定,不要死記硬背,可是切記,字體大小要用偶數。
320*480 IPhone3GS (我沒見過3GS實體機,只在網上見過圖片,但你須要知道這個尺寸)
640*960 IPhone 4/4s (4時代的設計尺寸)
640*1136 IPhone 5/5s/5c (5時代的設計尺寸,雖然如今出來6/6 plus,但還有人再用這個尺寸設計)
750*1334 IPhone 6 (目前最新的設計尺寸,基本上如今作IOS的APP設計,用這個的應該最多)
1242*2208 IPhone6 plus (這是標準分辨率,也就是設計須要的尺寸;另外還存在物理分辨率是1080*1920,這並不須要深刻理解。plus還涉及到橫屏,橫屏是是沒有狀態欄的,設計橫屏時能夠參考IPad的設計模式)
依據開發工具Xcode提供的LaunchImage(啓動頁面)的各項尺寸:
320*480 IPhone3GS (我沒見過3GS實體機,只在網上見過圖片,但你須要知道這個尺寸)
640*960 IPhone 4/4s (4時代的設計尺寸)
640*1136 IPhone 5/5s/5c (5時代的設計尺寸,雖然如今出來6/6 plus,但還有人再用這個尺寸設計)
750*1334 IPhone 6 (目前最新的設計尺寸,基本上如今作IOS的APP設計,用這個的應該最多)
1242*2208 IPhone6 plus (這是標準分辨率,也就是設計須要的尺寸;另外還存在物理分辨率是1080*1920,這並不須要深刻理解。plus還涉及到橫屏,橫屏是是沒有狀態欄的,設計橫屏時能夠參考IPad的設計模式)
完整列表以下:
iPhone尺寸規格
設備iPhone | 寬Width | 高Height | 對角線Diagonal | 邏輯分辨率(points) | Scale Factor | 設備分辨率(pixel resolution) | PPI |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1st gen(includs 1/1G/2G) | 2.4 inches (61 mm) | 4.5 inches (115 mm) | 3.5-inch | 320*480 | @1x | 320*480 | 163 |
3G(s) | 2.44 inches (62.1 mm) | 4.55 inches (115.5 mm) | 3.5-inch | 320*480 | @1x | 320*480 | 163 |
4(s) | 2.31 inches (58.6 mm) | 4.54 inches (115.2 mm) | 3.5-inch | 320x480 | @2x | 640x960 | 326 |
5c | 2.33 inches (59.2 mm) | 4.90 inches (124.4 mm) | 4-inch | 320x568 | @2x | 640x1136 | 326 |
5(s) | 2.31 inches (58.6 mm) | 4.87 inches (123.8 mm) | 4-inch | 320x568 | @2x | 640x1136 | 326 |
6(s) | 2.64 inches (67.0 mm, 67.1 mm for 6s) | 5.44 inches (138.1 mm, 138.3 mm for 6s) | 4.7-inch | standard mode 375x667(zoomed mode 320x568) | @2x | standard mode 750x1334(zoomed mode 640x1136) | 326 |
6(s) Plus | 3.06 inches (77.8 mm), 3.07 inches (77.9 mm) for 6s plus | 6.22 inches (158.1 mm), 6.23 inches (158.2 mm) for 6s plus | 5.5-inch | standard mode 414x736(zoomed mode 375×667) | @3x | standard mode 1242x2208(zoomed mode 1125×2001) downsampled / 1.15(× 0.96) -> 1080x1920 | 401 |
iPad尺寸規格
設備iPad | 寬Width | 高Height | 對角線Diagonal | 邏輯分辨率(point) | Scale Factor | 設備分辨率(pixel) | PPI |
---|---|---|---|---|---|---|---|
mini 1 | 5.3 inches (134.7 mm) | 7.87 inches (200 mm) | 7.9-inch | 768*1024 | @1x | 768*1024 | 163 |
mini 2(3) | 5.3 inches (134.7 mm) | 7.87 inches (200 mm) | 7.9-inch | 768*1024 | @2x | 1536x2048 | 326 |
mini 4 | 5.3 inches (134.8 mm) | 8 inches (203.2 mm) | 7.9-inch | 768*1024 | @2x | 1536x2048 | 264 |
Air(Air 2) | 6.6 inches (169.5 mm) | 9.4 inches (240 mm) | 9.7-inch | 768*1024 | @2x | 1536x2048 | 264 |
Pro | 8.68 inches (220.6 mm) | 12 inches (305.7 mm) | 12.9-inch | 1024x1366 | @2x | 2048x2732 | 264 |
注意,啓動頁面必定要是PNG格式的。
IOS系統能夠自動把圖片裁剪爲圓角,因此提交圖標的時候,你只須要提交正方形的PNG圖片便可。
由於須要的圖標很是多,不可能所有加進去,只能選擇最好的尺寸,咱們的工程師要求我提供如下圖標尺寸:
1024*1024 Retina APP Icon for APP Store(高清屏的APP Store)
512*512 APP Icon for APP Store(普通屏幕的APP Store)
120*120 6的主屏幕尺寸
114*114 5/4s/4的主屏幕圖標尺寸
57*57 3GS的主屏幕圖標尺寸
58*58 Retina Settings圖標尺寸
29*29 Settings圖標尺寸
提交的圖標尺寸不是固定的,因此,去找和你搭檔的工程師,讓他給你出一份須要提交的圖標尺寸文檔。