Meteor和那些名聲如雷貫耳的前端框架,好比Angular, React等都不同,它是一個 採用單一開發語言的全棧開發的平臺:開發者可使用JavaScript同時 進行前端和後端的開發,而後交給Meteor運行這個包含了先後端的完整應用:css
從圖中你能夠看到,Meteor在前端使用瀏覽器做爲基礎運行環境,在後端則是以NodeJS做爲 基礎運行環境,以MongoDB做爲數據持久化系統。html
Meteor提供了一個橫跨前端和後端的中間層平臺,預置封裝了不少功能庫,簡化了 Web應用的開發:使用單一語言快速開發Web應用,這是Meteor的最重要訴求。前端
從構成來說,能夠認爲Meteor開發平臺由兩部分構成:node
Meteor庫 - 以功能包的形式存在,封裝了諸如實時通訊、反應式編程之類的核心功能。當 一個Meteor應用啓動時,Meteor會自動加載這些庫,爲應用提供了一個基礎環境。數據庫
Meteor工具 - 能夠理解爲命令行方式的開發環境,它使咱們能夠輕鬆地管理整個應用 開發流程:從建立應用、調試應用、自動化測試到打包、部署、熱升級。編程
如今,讓咱們讓咱們使用Meteor命令行工具meteor建立並啓動第一個Meteor應用吧。後端
在終端中輸入meteor create test,而後按回車:瀏覽器
~$ meteor create test
這個命令將在當前目錄下建立一個子文件夾test,Meteor將使用內置的應用模板 做爲這個文件夾的內容。咱們能夠進入test文件夾,執行ls命令查看一下內容:前端框架
~$ cd test ~/test$ ls -al
你能夠看到Meteor建立了3個文件和1個目錄。框架
test.css - 前端的樣式表文件
test.html -前端的HTML文件
test.js - 前端/後端共用的JavaScript文件。
全棧,對吧O(∩_∩)O~
.meteor - 這個子目錄是Meteor應用必須的特殊子目錄,由Meteor平臺維護,咱們不要動
先略過3個文件的具體內容,咱們運行起來看看。
執行meteor命令啓動應用,在終端中輸入meteor,這等價於運行meteor run:
~/test$ meteor
當你看到終端中出現下面的提示信息:
... App running at: http://localhost:3000/
恭喜!咱們的第一個Meteor應用已經運行起來了!
用鼠標左鍵點擊一下終端區域,確保它得到鍵盤輸入焦點(你應該能夠看到一個 閃爍的光標),而後同時按Ctrl鍵和C鍵,便可中止應用運行:
^C ~/test$
Meteor應用運行時會生成打包文件、建立應用數據庫。可使用下面命令 清理這些生成的文件和應用數據:
~/test$ meteor rest
meteor reset命令不影響你的源代碼文件。
打開test.html,你可能會略有不適:
它不是一個標準的HTML文件:沒有html頂層標籤,奇怪的符號{{> hello}}... 不過,在Metoer中這樣的文件倒是合法的文件 —— 模板文件。
Meteor規定,在一個模板文件裏,只能出現三種頂層標籤:head、body和template。 也就是說,模板文件只能包含以這三種標籤爲頂層標籤的HTML片斷。
這是由於,Meteor在運行應用以前有一個打包/bundle的過程,此時Meteor會提取全部 模板文件(一個應用中能夠有多個模板文件)中的head、body和template片斷,分別進行 合併、編譯後才呈現給用戶:
上圖中,a.html和b.html中的head片斷合併後做爲最終的head內容,b.html和c.html中 的body片斷合併後做爲最終的body內容,至於c.html中的template的內容,則最終替換了 b.html中的{{> hello}}。
Meteor的模板使用的語言是私有的spacebars語言,它基於流行的handlebars,經過 在HTML片斷中嵌入模板標籤(以兩對大括號爲邊界)實現模板化。所以,Meteor的模板 其實就是HTML標籤和模板標籤的混合體。
{{> hello}}模板標籤用來調用一個子模板,Meteor將在最終呈現給用戶的HTML文檔中, 使用子模板hello的內容進行原地替換。
特殊的template標籤用來定義一個子模板。
{{counter}}模板標籤執行插值工做,Meteror將在最終呈現給用戶的HTML文檔中,使用 標識符counter對應的值進行原地替換。
和模板文件相似,Meteor在打包過程當中,會將全部的樣式文件合併成一個大的樣式文件, 而後在呈現給用戶的HTML文檔中引用這個樣式文件:
上圖中,a.css和b.css的內容將被合併爲一個文件,並在最終呈現給用戶的HTML文檔中, 使用link標籤引用這個文件。
test.js是最有趣的文件,Meteor將在前端和後端同時運行這個文件。能夠這樣理解:
前端 - Meteor將在最終呈現給用戶的HTML文檔中使用script標籤引用test.js
後端 - Meteor將經過NodeJS讀入並運行test.js
毫無疑問,若是不作任何處理,誰也無法保證一段JS代碼既能夠在前端瀏覽器環境中運行, 也能夠在後端NodeJS中運行。在test.js中,咱們須要判斷當前的具體運行環境,以便 執行相應的代碼。
讓同一個js文件便可以跑在前端,也能夠跑在後端(好比NodeJS),已經有不少 應用了,只須要判斷下在某個特定環境才存在的變量就能夠了(好比,NodeJS有global,而 瀏覽器有window)。Meteor提供了一組更加清晰的API來實現這個判斷:
Meteor.isClient - 爲真時,表示當前運行環境爲前端
Meteor.isServer - 爲真時,表示當前運行環境爲後端
你能夠看到,在test.js中也是這麼作的:
//test.js if(Meteor.isClient){ //僅在前端執行的代碼塊 } if(Meteor.isServer){ //僅在後端執行的代碼塊 }
很顯然,若是在test.js中,不判斷執行環境的代碼將同時在前端和後端運行。好比:
//test.js console.log("Hello,Meteor!"); if(Meteor.isClient){...} if(Meteor.isServer){...}
運行應用後,你將在後臺的終端中看到Hello,Meteor!,也將在前臺的調試臺 中看到相同的輸出。
回憶下,在模板文件test.html中,咱們定義了一個模板:
<!--test.html--> <template name="hello"> <button>Click Me</button> <p>You've pressed the button {{counter}} times.</p> </template>
當Meteor運行這個應用時,將自動建立一個對應的模板實例對象:Template.hello。 對模板的數據綁定和事件綁定,這些一般須要使用JavaScript實現的功能,就經過這 個對象來實現:
在hello模板中,{{counter}}模板標籤中的標識符couter的值,將由對應模板實例 對象的counter函數返回值決定,這個函數被稱爲模板的helper函數,使用模板實例的 helpers()方法聲明模板標籤中標識符對應的helper函數。
而經過模板實例對象的events方法,則爲模板中的button元素掛接了click事件監聽處理 函數。
使用Template.hello.helpers(helpers)方法聲明hello模板中模板標籤標識符的解析函數。參數helpers是一個JS對象,屬性表示應用在模板標籤中的標識符,值 一般是一個函數,被稱爲helper,大體是幫助Meteor解析模板中的標識符的值 這樣的意思。
好比,在test.js中咱們爲hello模板中出如今{{counter}}模板標籤中的counter表達 式聲明其對應的helper函數:
//test.js Template.hello.helpers({ 'counter':function(){ return Session.get('counter'); } });
每次當Meteor須要對模板標籤{{counter}}進行計算時,都將調用其counter標識符 對應的helper函數進行計算:它簡單地返回Session變量counter的當前值。
helper函數能夠接受參數,好比對於模板test中的displayName標識符:
<template name="test"> <h1>Hello,{{displayName "Jason" "Mr."}}!</h1> </template>
聲明以下的helper函數:
Template.test.helpers({ 'displayName' : function(name,title){ return title + ' ' + name; } });
那麼Meteor渲染後將得到以下的HTML結果:
<h1>Hello,Mr. Jason!</h1>
固然,也能夠將helper定義爲一個常量:
Template.test.helpers({ displayName : "Mr. WHOAMI" })
這時,模板標籤{{displayName}}將永遠地被設定爲固定的值了。
在線練習內容和更多示例能夠去這裏看看:
http://www.hubwiz.com/course/55b87a7b3ad79a1b05dcc339