1.Promise的含義:es6
Promise是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區最先提出和實現,ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise
對象。編程
所謂Promise
,簡單說就是一個容器,裏面保存着某個將來纔會結束的事件(一般是一個異步操做)的結果。從語法上說,Promise是一個對象,從它能夠獲取異步操做的消息。Promise提供統一的API,各類異步操做均可以用一樣的方法進行處理。json
Promise
對象有如下兩個特色。數組
(1)對象的狀態不受外界影響。Promise
對象表明一個異步操做,有三種狀態:Pending
(進行中)、Resolved
(已完成,又稱Fulfilled)和Rejected
(已失敗)。只有異步操做的結果,能夠決定當前是哪種狀態,任何其餘操做都沒法改變這個狀態。這也是Promise
這個名字的由來,它的英語意思就是「承諾」,表示其餘手段沒法改變。promise
(2)一旦狀態改變,就不會再變,任什麼時候候均可以獲得這個結果。Promise
對象的狀態改變,只有兩種可能:從Pending
變爲Resolved
和從Pending
變爲Rejected
。只要這兩種狀況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果。就算改變已經發生了,你再對Promise
對象添加回調函數,也會當即獲得這個結果。這與事件(Event)徹底不一樣,事件的特色是,若是你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。app
2.Promise的基本實現dom
var promiseCount=0; function testPromise(){ var thisPromiseCount = ++promiseCount; var p=new Promise(function(resolve, reject){ //resolve成功 reject失敗 setTimeout(function(){ if(thisPromiseCount<2){ resolve(thisPromiseCount); }else{ reject(thisPromiseCount) } },Math.random()*2000+1000); }); p.then(function(val){ console.log("end: "+val+" Promise被知足了(異步代碼結束)"); return 'success'; },function(error){ console.error('error:'+error+"Promise失敗(異步代碼結束)"); return 'error' }).then(function(val){ console.log(val); }) } testPromise();
上面是一個簡單的Promise的基本實現。Promise構造函數接受一個函數做爲參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。resolve表示成功後執行的方法,reject是失敗後執行的方法;new Promise會生成一實例,實例生成後,能夠用then方法分別指定Resolved狀態和Reject狀態的回調函數。then有兩個回調函數,第一個是成功後的回調,第二個是失敗後的回調。異步
3. Promise.prototype.then異步編程
then方法返回的是一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise實例)。所以能夠採用鏈式寫法,即then方法後面再調用另外一個then方法。第一個參數是resolved的回調函數,第二個是可選的,rejected回調函數函數
var getJSON = function(url) { var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); function handler() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; }); return promise; }; getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function funcA(comments) { console.log("Resolved: ", comments); }, function funcB(err){ console.log("Rejected: ", err); });
上面的代碼使用then方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成之後,會將返回結果做爲參數,傳入第二個回調函數。
4. Promise.prototype.all
Promise.all方法用於將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。
數組或者能夠不是數組,但必須具備Iterator接口,且返回的每一個成員都是Promise實例。
(1)只有proList的狀態都變成fulfilled,p的狀態纔會變成fulfilled,此時proList的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。
(2)只要proList之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。
ar arr=[1,2,3]; function getPro(a){ return new Promise(function(resolve,reject){ if(a>2){ reject(a); } resolve(a) }) } var proList=arr.map(function(id){ return getPro(id); }); Promise.all(proList).then(function(val){ console.log(val); }).catch(function(e){ console.log('error:'+e); });
上面的例子是一個簡單的promise.all的實現,prolist裏面的三個promise實例,若是三個都返回resolve,那麼就會走第一個then裏面的方法,若是有一個返回reject,那麼久會走到最後的catch方法;
4.Promise.prototype.race
Promise.race(),參數跟Promise.all參數同樣,
下面例子只要p一、p2之中有一個實例率先改變狀態,p3的狀態就跟着改變。那個率先改變的Promise實例的返回值,就傳遞給p3的回調函數。p3的回調是看率先改變狀態p1或者p2的promise裏面的函數resolve仍是reject,
若是率先改變狀態的promise是reject,那麼就會走catch回調,反之會走then的第一個回調方法;
var p1=new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ console.log(p1); resolve('p1:=>success'); },Math.random()*1000) }); var p2=new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ console.log(p2); reject('p2:=>error'); },Math.random()*1000) }); var p3=Promise.race([p1,p2]).then(function(data){ console.log(p3); console.log(data); }).catch(function(error){ console.log(p3); console.log(error); });
5.Promise.prototype.catch
catch捕獲錯誤 會捕獲全部catch上面的全部then方法裏面的錯誤;
/** * 因爲沒有指定使用try...catch語句,就冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。用catch捕獲不了,這個錯誤是在Promise函數體外拋出的。 * @type {Promise} */ var promise = new Promise(function (resolve, reject) { resolve("ok"); setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0) }); promise.then(function (value) { console.log(value) }).catch(function (e) { console.log(e); }); /** * 須要注意的是,catch方法返回的仍是一個Promise對象,所以後面還能夠接着調用then方法。 * @returns {Promise} */ var someAsyncThing = function () { return new Promise(function (resolve, reject) { // 下面一行會報錯,由於x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing() .catch(function (error) { console.log('oh no', error); }) .then(function () { console.log('carry on'); });
6.Promise.prototype.resolve和Promis.prototype.reject;
有時須要將現有對象轉爲Promise對象,Promise.resolve方法就起到這個做用, Promise.resolve()有如下三種使用情節,promise.reject跟promise.resolve使用方法同樣;
/** *例以下面p1等價於p2 * @type {Promise.<string>} */ var p1=Promise.resolve('foo'); var p2=new Promise(function(resolve,reject){ resolve('foo'); }); p1.then(function(data){ console.log(data); //foo }); /** *沒有參數的時候,回掉函數也沒有參數 * @type {Promise.<string>} */ var p3=Promise.resolve(); p3.then(function(){ console.log('resolve無參數!'); }); /** * 當一個對象有then這個參數的時候; * @type {Promise.<string>} */ var enable={ then:function(resolve,reject){ resolve(50); } }; var p4=Promise.resolve(enable); p4.then(function(s){ console.log(s); });
參考網址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise