//監測網絡狀態(AFNetworking)
服務器
#import "ViewController.h"
//引入第三方框架
#import "AFNetworking/AFNetworking.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//檢查網絡狀態
[self checkNetworkStates];
}
#pragma mark 檢查網絡狀態
-(void)checkNetworkStates{
//1.咱們的建立一個用於測試的url
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com"];
//2.創建一個操做管理
AFHTTPRequestOperationManager *operationManager = [[AFHTTPRequestOperationManager alloc]initWithBaseURL:url];
//3.根據不一樣的網絡狀態,去作相應的處理
[operationManager.reachabilityManager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
switch (status) {
case AFNetworkReachabilityStatusNotReachable:
NSLog(@"網絡未發現");
break;
case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi:
NSLog(@"經過wifi鏈接");
break;
case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:
NSLog(@"經過2G/3G/4G鏈接");
break;
case AFNetworkReachabilityStatusUnknown:
NSLog(@"不明");
break;
default:
break;
}
}];
//開始監控(實時監聽網絡狀態的變化)
[operationManager.reachabilityManager startMonitoring];
}
網絡
//服務端數據結構
#import <Foundation/Foundation.h>
#include<sys/socket.h>//提供socket函數以及數據結構
#include<netinet/in.h>//定義數據結構
#include <arpa/inet.h>//提供IP地址轉換函數
int main() {
//服務器順序: socket->bind->listen->while(true) accept -> do while recv ->close
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//協議不調用
BOOL success = (fd != -1);
struct sockaddr_in addr;//表示服務端的
int err;
//服務端地址設置
if(success){
NSLog(@"socket成功");
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1024);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//進行綁定
err = bind(fd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
success = (err == 0);
}
if(success){
NSLog(@"bind成功");
//listen監聽
//第二個參數爲等待接收的鏈接的隊列的大小。好比在connect請求過來的時候,完成三次握手後先將鏈接放在隊列中,直到被accept處理。若是這個隊列滿了,而且又有新的鏈接的時候,對方可能會收到錯誤信息(其實就是一個排隊的過程,和採集的過程)
err = listen(fd,5);
success = (err == 0);
}
if(success){
NSLog(@"listen成功");
while(true){
struct sockaddr_in clientaddr;
//定義一個客戶端的套接字,用於獲取接收到的客戶端的套接字
int clientfd;
//定義一個地址長度變量,接收客戶端的長度
socklen_t addrLen;
addrLen = sizeof(clientaddr);
NSLog(@"準備接受");
//accept函數
//第二個參數用於返回客戶端的協議地址。
//第三個參數爲協議地址的長度
clientfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrLen);
success = (clientfd!= -1);
if (success) {
char buf[1024];
ssize_t count;//用於接收函數的返回值
ssize_t len = sizeof(buf);
do{
//recv() 成功返回實際讀入緩衝的數據字節數,錯誤返回-1。
count = recv(clientfd,buf,len,0);
if(count < 0){
NSLog(@"再見");
break;
}
//輸出
NSString *str = [NSString stringWithCString:buf encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",str);
}while(strcmp(buf, "exit")!=0);
}
// clientaddr.sin_family = AF_INET;
// clientaddr.sin_port = htons(1024);
// clientaddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("127.0.0.1");
//關閉客戶端:只是關閉這個套接字特定的TCP鏈接
close(clientfd);
}
}
return 0;app
//客戶端框架
#import <Foundation/Foundation.h>
#include<sys/socket.h>//提供socket函數以及數據結構
#include<netinet/in.h>//定義數據結構
#include <arpa/inet.h>//提供IP地址轉換函數
int main() {
//客戶端順序:Socket->bind->connect->send->close
//建立一個套接字
//套接字:源ip地址和目的ip地址 以及 源端口號和目的端口號的組合。用於標示客戶端請求的服務器。
//domain:定義域,目前只支持AF_INET(Internet的地址格式)
//type:套接字類型描述。SOCK_STREAM流式(TCP),SOCK_DGRAM數據報式(UDP)
//protocol:套接字所用協議,如不想指定,可用0表示
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
printf("%d\n",fd);
//只要不等於-1,表示建立成功.
BOOL success= (fd != -1);
//sockaddr_in 是網絡環境下套接字的地址形式
struct sockaddr_in addr;
//建立一個整形變量,用於體現網絡鏈接中的錯誤
int err;
if(success){
printf("socket成功\n");
//內存初始化
//sizeof:計算數據空間字節數
memset(&addr,0,sizeof(addr));
//對addr結構體進行設置
addr.sin_family = AF_INET;//AF_INET經過Ipv4進行通訊
//設置網絡地址
addr.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY;//INADDR_ANY指定地址爲0.0.0.0的地址。表示一個不肯定地址,或想象成一個「任意地址」。
//將socket與特定主機地址與端口號進行綁定,成功綁定會返回,失敗也會
err = bind(fd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
success = (err == 0);//if(err == 0){success = true;}
}
if (success) {
printf("bind成功\n");
//建立要鏈接的服務器地址
struct sockaddr_in serveraddr;
//內存初始化
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
//設置結構體 (host to net short)
serveraddr.sin_port = htons(1024);//將主機的無符號短整形轉換成網絡字節順序
serveraddr.sin_len = sizeof(serveraddr);
serveraddr.sin_family = AF_INET;
//設置服務器地址
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//這個地址是本地,通常用來測試使用。
printf("鏈接中...\n");
//客戶端向服務器發送鏈接請求,鏈接成功返回0,失敗返回-1
err = connect(fd, (const struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
success =(err == 0);
socklen_t addrLen = sizeof(serveraddr);;//客戶端地址長度
if(success){
printf("鏈接成功...\n");
//getsockname能夠正確得到當前正在通訊的socketIP端口等信息
getsockname(fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrLen);
success = (err == 0);
//inet_ntoa:將一個IP轉換成互聯網標準點分格式的字符串
//ntohs:將網絡字節順序轉換成主機字節順序
printf("本地地址:%s,端口號:%d\n",inet_ntoa(addr.sin_addr),ntohs(addr.sin_port));
//發送消息
char buf[1024];
do{
printf("請輸入信息:");
// puts(buf);
scanf("%s",buf);
send(fd,buf,1024,0);
}while (strcmp(buf, "exit")!=0);//當輸入exit跳出循環,結束
}
else {
printf("鏈接失敗...\n");
}
}
return 0;
}
dom