JavaShuo
欄目
標籤
[2]動機、原則與模式——OO設計之我見
時間 2019-12-07
標籤
動機
原則
模式
設計
简体版
原文
原文鏈接
OO設計的三寶 在講具體的原則以前,我想先明確一下面向對象語言的三個特性。全部的面嚮對象語言都首先必須支持這三個特性,才能稱之爲OO語言。也只有這三個特性的支持,纔有了後面的各類原則和模式之說。因此這是OO設計的「三寶」。程序員 首先是封裝,封裝的本質的是將行爲寓於數據之中。注意到這是面嚮對象語言與面向過程語言最大的區別,不用贅述。其次是繼承,繼承對於老的教學方式,老是強調拓展屬性,即具體到更具體
>>阅读原文<<
相關文章
1.
工廠模式與OO設計原則
2.
設計模式之前傳:OO設計原則
3.
設計模式——依賴倒轉原則之我見
4.
設計模式之原則
5.
OO設計原則總結
6.
OO Design Principles(OO設計原則): SOLID
7.
【OO設計原則】——02開閉原則
8.
設計模式與設計原則
9.
C#設計模式之:設計原則
10.
設計模式之設計原則
更多相關文章...
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
設計模式與Android
java與設計模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
JavaScript設計模式
網站建設指南
網站主機教程
MyBatis教程
設計模式
委託模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
工廠模式與OO設計原則
2.
設計模式之前傳:OO設計原則
3.
設計模式——依賴倒轉原則之我見
4.
設計模式之原則
5.
OO設計原則總結
6.
OO Design Principles(OO設計原則): SOLID
7.
【OO設計原則】——02開閉原則
8.
設計模式與設計原則
9.
C#設計模式之:設計原則
10.
設計模式之設計原則
>>更多相關文章<<