AVDiscard 定義在 avcode.h 中。內容以下:html
/** * @ingroup lavc_decoding */ enum AVDiscard{ /* We leave some space between them for extensions (drop some * keyframes for intra-only or drop just some bidir frames). */ AVDISCARD_NONE =-16, ///< discard nothing AVDISCARD_DEFAULT = 0, ///< discard useless packets like 0 size packets in avi AVDISCARD_NONREF = 8, ///< discard all non reference AVDISCARD_BIDIR = 16, ///< discard all bidirectional frames AVDISCARD_NONINTRA= 24, ///< discard all non intra frames AVDISCARD_NONKEY = 32, ///< discard all frames except keyframes AVDISCARD_ALL = 48, ///< discard all };
上述是FFmpeg v4.1 中的定義。簡單的中文翻譯下:less
字段 | 中文解釋 |
---|---|
AVDISCARD_NONE | 不丟棄 |
AVDISCARD_DEFAULT | 丟棄 avi 中的無效數據(如:size == 0) |
AVDISCARD_NONREF | 丟棄全部的非參考幀 |
AVDISCARD_BIDIR | 丟棄全部的雙向幀 |
AVDISCARD_NONINTRA | 丟棄全部非內幀 |
AVDISCARD_NONKEY | 丟棄全部非關鍵幀 |
AVDISCARD_ALL | 丟棄全部幀 |
從定義上能夠看出,AVDiscard 枚舉的做用是:過濾數據。oop
相信學習音視頻的同窗都多多少少了解過ffmpeg或者ffplay的源碼。其中 ffplay.c 中的 read_thread() 接口裏有這樣一段代碼:學習
for (i = 0; i < ic->nb_streams; i++) { AVStream *st = ic->streams[i]; enum AVMediaType type = st->codecpar->codec_type; // ++++++++注意看這裏++++++++ st->discard = AVDISCARD_ALL; // ------------------------ if (type >= 0 && wanted_stream_spec[type] && st_index[type] == -1) if (avformat_match_stream_specifier(ic, st, wanted_stream_spec[type]) > 0) st_index[type] = i; } // ... 省略代碼 // 若是存在音頻流 if (st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO] >= 0) { stream_component_open(is, st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO]); } // 須要存在視頻流 if (st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO] >= 0) { ret = stream_component_open(is, st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO]); }
接着看下 stream_component_open() 接口中的內容:google
// .... 省略代碼 ic->streams[stream_index]->discard = AVDISCARD_DEFAULT; switch (avctx->codec_type) { // do something ... }
從上面的代碼中,能夠看出在執行 av_find_best_stream() 以前,首先使用 AVDISCARD_ALL 過濾了全部的流中的數據。接着在開始執行 av_read_frame() 以前,將所需流的 discard 的字段值置爲 AVDISCARD_DEFAULT ,僅過濾流中的無效的數據。
【注】這種使用場景,我沒有對比過有/無該操做之間的差別。目前還不是很清楚其帶來的實際意義是什麼?這裏就算是對代碼理解的記錄吧。spa
相信在解碼時,配置解碼上下文(AVCodecContext)參數裏有同窗應該配置過 skip_loop_filter 、 skip_dict、 skip_frame這是那個參數吧。翻譯
查看FFmpeg源碼,會發現這三個變量的類型,恰好是 AVDiscard 。那麼這種場景下,它是如何用的呢?相信使用過的同窗很清楚這種場景下是如何使用的。不清楚的同窗,能夠參考下: Chromium中的ffplay.c 裏的 ffplay.c 中的源碼。3d
這裏簡單說下,這種場景下使用其的做用(以 skip_loop_filter 爲例):
loop_filter 是指環路濾波的意思。
skip_loop_filter 是指對某些幀不使用環路濾波的意思。code
對哪些幀不使用環路濾波呢?可經過AVDiscard去指定。component
AVCodecContext *avctx = ...; // 對全部的幀,都不使用環路濾波 avctx->skip_loop_filter = AVDISCARD_ALL; // 對全部非關鍵幀,不使用環路濾波 avctx->skip_loop_filter = AVDISCARD_NONKEY; // 其餘 AVDISCARD_XXX 表示的含義同理。
skip_dict 、skip_frame 表示的含義同理。
查資料說,合理的配置這幾個參數,能夠提升畫面清晰度,下降CPU負載。可是沒有親自踩坑分析數據,暫時記錄到這裏。
總算是對這個 discard 有了一點點稍微清晰的瞭解了。可是還不清楚這樣作的本質是什麼(沒有深刻跟蹤代碼, 但願有大牛指導)?只是看到別人在這兩個場景中使用。若是是本身寫程序的,是否是還有其餘場景可使用?