實驗三 棧和隊列的基本操做實現及其應用

1、實驗目的算法 一、 熟練掌棧和隊列的結構特色,掌握棧和隊列的順序存儲和鏈式存儲結構和實現。編碼 二、學會使用棧和隊列解決實際問題。spa 2、實驗內容設計 一、本身肯定結點的具體數據類型和問題規模:3d 分別創建一個順序棧和鏈棧,實現棧的壓棧和出棧操做。指針 分別創建一個順序隊列和鏈隊列,實現隊列的入隊和出隊操做。code 二、設計算法並寫出代碼,實現一個十將二進制轉換成2進制數。blog 3
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