軟件設計師筆記:UML建模

文章目錄 一、用例圖 二、類圖與對象圖 三、順序圖 四、活動圖 五、狀態圖 六、通信圖 七、案例習題 下午第三題(難度較高,一般主要考察用例圖和類圖) 一、用例圖 主要考題幹內容分析用例名稱和參與者角色;分析兩個用例之間的關係。 二、類圖與對象圖 三、順序圖 一般考察消息。 四、活動圖 五、狀態圖 六、通信圖 通信圖又稱爲協作圖,是順序圖的另一種表達形式。 對象是結點,對象交互是用消息以箭頭形式表
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