如何利用回調模式去解決問題

在軟件的設計/實現過程當中,個人同事常常會遇到這樣一個場景:須要在一個可重用的、大範圍的方法中調用若干個不肯定的方法或一系列不肯定的操做。在這種狀況下,我常常建議他們使用「回調」這種技巧去解決問題。java 回調模式和接口、抽象這兩個概念是緊密相關的,在這裏簡要的說明一下。數組 接口(Interface):說明類該作什麼而不指定如何去作。抽象(abstract)的道理也大體如此。網絡 回調,這個模
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