關於ZBrush如何設置UV的觀察效果?方法都在這了,你還想偷懶?

在UV Master參數面板中單擊「Work On Clone」按鈕,則系統會把當前模型複製出一個,並在複製出的模型上拆分UV,同時自動改變材質類型,以方便用戶觀察。接下來單擊「Unwrap [打開]」按鈕,系統會自動拆分並鬆弛UV,該過程只需要短短几秒鐘就可以完成,在「Texture Map [紋理貼圖]」中打開「Texture On [打開紋理]」,並選擇棋盤格貼圖來觀察模型效果,如圖所示。
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