zepto源碼研究 - callback.js

簡要:$.Callbacks是一個生成回調管家Callback的工廠,Callback提供一系列方法來管理一個回調列表($.Callbacks的一個私有變量list),包括添加回調函數,html

刪除回調函數等等...,話很少說看正文:數組

 

var memory, // Last fire value (for non-forgettable lists)
        fired,  // Flag to know if list was already fired    //是否回調過
        firing, // Flag to know if list is currently firing  //回調函數列表是否正在執行中
        firingStart, // First callback to fire (used internally by add and fireWith) //第一回調函數的下標,啓動回調任務的開始位置
        firingLength, // End of the loop when firing   //回調函數列表長度?
        firingIndex, // Index of currently firing callback (modified by remove if needed),正在執行回調函數的索引
        list = [], // Actual callback list     //回調數據源: 回調列表
        stack = !options.once && [], // Stack of fire calls for repeatable lists//回調只能觸發一次的時候,stack永遠爲false

 memory的值由傳入$.Callbacks的形參對象決定,具備狀態記憶功能。當爲null||false時,callback.add僅僅是添加方法,而當爲true時,則添加以後會當即執行。緩存

請參考以下代碼(來自: http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/11/15/2770237.html)
 function fn1() {
      console.log(1)
 }
  function fn2() {
      console.log(2)
  }
  var callbacks = $.Callbacks('memory');
  callbacks.add(fn1);
  callbacks.fire(); // 必須先fire
  callbacks.add(fn2); // 此時會當即觸發fn2

 

以下是觸發回調任務的底層函數:網絡

fire = function(data) {
          memory = options.memory && data   //記憶模式,觸發事後,再添加新回調,也當即觸發。
          fired = true
          firingIndex = firingStart || 0    //回調任務開始的索引賦值給將要執行函數的索引
          firingStart = 0                   //回調任務的觸發會將列表裏剩下的全部函數執行,所以下一次任務觸發確定是從0開始的,這裏重置一下
          firingLength = list.length
          firing = true      //標記正在回調

          //遍歷回調列表
          for ( ; list && firingIndex < firingLength ; ++firingIndex ) {
            //若是 list[ firingIndex ] 爲false,且stopOnFalse(中斷)模式
            //list[firingIndex].apply(data[0], data[1])  這是執行回調
            if (list[firingIndex].apply(data[0], data[1]) === false && options.stopOnFalse) {
              memory = false  //中斷回調執行
              break
            }
          }
          firing = false //標記回調執行完畢
          if (list) {
            //stack裏還緩存有未執行的回調,若是回調任務只能執行一次則stack爲false
            if (stack) stack.length && fire(stack.shift())  //執行stack裏的回調
            else if (memory) list.length = 0 //memory 清空回調列表    list.length = 0清空數組的技巧
            else Callbacks.disable();             //其餘狀況如  once 禁用回調
          }
        },

 

fire方法在回調執行前首先初始化回調索引和回調狀態,而後循環順序執行回調函數,傳遞參數爲data[1],以data[0]爲上下文執行,執行完後根據once是否只執行一次多線程

,處理和回收list,memory,stack等變量。app

var ca = {
  name:"tom",
  age:1
}
function printName() {
  console.log(this.name+"-----"+arguments[0]);
}
function printAge() {
  console.log(this.age+"-----"+arguments[0]);
}
list.push(printName);
list.push(printAge);
fire([ca,'test']);
結果:
tom-----test
1-----test

 

接下來是建立了一個Callbacks 對象以及一系列方法函數

//添加一個或一組到回調列表裏
          add: function() {
            if (list) {        //回調列表已存在
              var start = list.length,   //位置從最後一個開始
                  add = function(args) {  //參數能夠是:fn,[fn,fn],fn
                    $.each(args, function(_, arg){
                      if (typeof arg === "function") {    //是函數
                        //非unique,或者是unique,但回調列表未添加過
                        if (!options.unique || !Callbacks.has(arg)) list.push(arg)
                      }
                      //是數組/僞數組,添加,從新遍歷
                      else if (arg && arg.length && typeof arg !== 'string') add(arg)
                    })
                  }

              //添加進列表
              add(arguments)

              //若是列表正在執行中,修正長度,使得新添加的回調也能夠執行,
              //firing:true代表fire中的循環執行還未結束,此時能夠修改length;爲false則表示循環執行結束了
              if (firing) firingLength = list.length
              else if (memory) {
                //memory 模式下,修正開始下標,start爲list.length,這裏只循環一次
                firingStart = start
                fire(memory)         //當即執行全部回調
              }
            }
            return this
          }

add方法是將一系列的fn加入到回調列表中,內部的add方法用到了遞歸技巧,同時對於回調任務的執行期間作出相應處理oop

,以下是例子(參考連接:http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/11/15/2770237.html)this

function fn1() {
    console.log(1)
}
function fn2() {
    console.log(2)
}
 
var callbacks = $.Callbacks();
// 方式1
callbacks.add(fn1);
// 方式2 一次添加多個回調函數
callbacks.add(fn1, fn2);
// 方式3 傳數組
callbacks.add([fn1, fn2]);
// 方式4 函數和數組摻和
callbacks.add(fn1, [fn2]);

 

remove方法會從回調列表中刪除一個或一組fn(有去重功能)spa

//從回調列表裏刪除一個或一組回調函數,remove(fn),remove(fn,fn)
          remove: function() {
            if (list) {       //回調列表存在才能夠刪除
              //_做廢參數
              //遍歷參數
              $.each(arguments, function(_, arg){
                var index

                //若是arg在回調列表裏
                while ((index = $.inArray(arg, list, index)) > -1) {
                  list.splice(index, 1)                                //執行刪除
                  // Handle firing indexes
                  //回調正在執行中
                  if (firing) {
                    //避免回調列表溢出
                    if (index <= firingLength) --firingLength  //在正執行的回調函數後,遞減結尾下標
                    if (index <= firingIndex) --firingIndex     //在正執行的回調函數前,遞減開始下標
                  }
                }
              })
            }
            return this
          }

方法中的while循環是去除回調列表中重複的函數的技巧,去除指定fn以後,若是此時回調列表正在執行回調任務,則修正回調索引(由於list中全部的回調函數的索引都改變了),這裏能傳多個fn作參數,它會循環刪除,以下例子(參考連接:http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/11/15/2770237.html)

function fn1() {
    console.log(1)
}
function fn2() {
    console.log(2)
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1, fn2);
callbacks.remove(fn1);
//此時fire只會觸發fn2了。


var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1, fn2, fn1, fn2);
callbacks.remove(fn1);
//此時會把add兩次的fn1都刪掉,fire時只觸發fn2兩次。換成if則只刪fn1一次

Callbacks裏面的函數封裝了fire方法,Callbacks.fire(args),回調函數將以Callbacks爲this,args爲參數調用,stack的做用是若回調列表處於觸發狀態,此時將

本次要觸發的任務信息存入stack中

/**
           * 用上下文、參數執行列表中的全部回調函數
           * @param context
           * @param args
           * @returns {*}
           */
          fireWith: function(context, args) {
            // 未回調過,非鎖定、禁用時
            if (list && (!fired || stack)) {

              args = args || []
                args = [context, args.slice ? args.slice() : args]
              if (firing) stack.push(args)  //正在回調中  ,存入static

              else fire(args) //不然當即回調
            }
            return this
          },

          /**
           * 用參數執行列表中的全部回調函數
           * @param context
           * @param args
           * @returns {*}
           */
          fire: function() {
            //執行回調
            return Callbacks.fireWith(this, arguments)
          }

 

以下:(參考連接:http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/11/15/2770237.html)

function fn() {
    console.log(this); // 上下文是callbacks
    console.log(arguments); // [3]
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn);
callback.fire(3);
//前面已經提到了,fire方法用來觸發回調函數,默認的上下文是callbacks對象,
//還能夠傳參給回調函數。
function fn() {
    console.log(this); // 上下文是person
    console.log(arguments); // [3]
}
var person = {name: 'jack'};
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn);
callback.fireWith(person, 3); //callback.fire.call(person, 3);
//其實fire內部調用的是fireWith,只是將上下文指定爲this了,
//而this正是$.Callbacks構造的對象。

設計思考:

add,remove方法和fire等方法內部都加入了對回調列表的狀態的判斷和相應處理,好比fireWith方法內部判斷當前回調任務是否正在進行,若是是,則將要執行的fn暫時加入到stack中。但這一設計思路對於單線程的js來講有點不太合理,若是是先執行回調列表,再fireWith,則實際過程是回調任務執行完以後再執行fireWith,這個時候回調任務已經結束了,不可能存在firing的狀況。但爲什麼jser仍是要這麼設計呢?

這裏的設計是針對多線程來設計的。回調任務開始的同時,允許另外一線程操做並修改回調列表內容。假想這樣一個場景:有一個網絡機器人R,功能是執行全部線上客戶要求執行的一系列操做,某一時刻,客戶A上傳了一系列操做(命名爲DO),當R正在執行操做時,客戶A要求此時執行DO,而R正在執行其餘操做,此時,R是被鎖住的。DO則被加入到緩衝隊列中延後執行。

這裏在舉個例子說明  來自連接:http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/11/15/2770237.html

// 觀察者模式
var observer = {
    hash: {},
    subscribe: function(id, callback) {
        if (typeof id !== 'string') {
            return
        }
        if (!this.hash[id]) {
            this.hash[id] = $.Callbacks()
            this.hash[id].add(callback)
        } else {
            this.hash[id].add(callback)
        }
    },
    publish: function(id) {
        if (!this.hash[id]) {
            return
        }
        this.hash[id].fire(id)
    }
}
 
// 訂閱
observer.subscribe('mailArrived', function() {
    alert('來信了')
})
observer.subscribe('mailArrived', function() {
    alert('又來信了')
})
observer.subscribe('mailSend', function() {
    alert('發信成功')
})
 
// 發佈
setTimeout(function() {
    observer.publish('mailArrived')
}, 5000)
setTimeout(function() {
    observer.publish('mailSend')
}, 10000)

 

結束語:本文素材多來自其餘文章並加上了本身的理解,感謝以下兩位博客:

http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/11/15/2770237.html

http://www.cnblogs.com/mominger/p/4369469.html

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