console程序也有版本和圖標

控制檯程序的版本和圖標建立和編輯

  最近項目要作一個可以支持批處理的文件轉換工具,根據應用環境的須要,用VC6作了一個基於Console的程序,等程序作完了,忽然發現須要給這個程序指定版本,一時還真有些迷糊。歷來作控制檯程序的時候都沒主要到須要指定版本號,因而上網一翻,發現原來仍是比較簡單的,不過爲了方便本身和他人,還有有點衝動的寫了。編輯器

  通常使用VC6編寫控制檯程序的時候,工程中都包含了三個文件夾,Source Files, Header Files,Resource Files。平時開發的時候使用Source Files和Header Files就足夠了,固然了,若是隻是寫些功能測試模塊,Source Files文件夾也就夠用了,不過版本和圖標的問題卻和第三個Resource Files有關,首先,在Resource Files文件中追加一個*.rc文件,雙擊打開,會看到右邊編輯區上顯示一個*.rc的文件夾,單擊右鍵,選擇Insert...,在彈出的對話框選擇Version,雙擊或者選擇New,編輯區中就會顯示出一個初始化的Version信息。ide

  工做完成,編譯一下工程,查看一下新生成的控制檯程序的屬性,就能看到程序的版本信息啦。至於編輯版本信息就更簡單了,直接在編輯區上修改就能夠了,對於第一次新建的資源文件,VC6編輯器可能沒法正確展開,因此若是把*.rc關閉了,再想打開就比較困難,建議從新打開一次工程,就會看到工程中多了一個資源tab頁,這時候就能正常編輯了,若是懶得從新打開一次,那就直接用記事本打開*.rc文件,手動修改也是同樣的。工具

  對於圖標的建立,和版本添加的工程同樣,只要在Inert....對話框中選擇Icon圖標就OK啦,隨便在圖標上創做一下,再次編譯的程序就從單調的白板換成你的大做啦,是否是感受如今的程序更像樣了。若是想顯示其餘的圖標,只要把圖標換一下,從新編譯一下,大功告成。測試

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