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Photon Server遊戲服務器從零開始學習(三)在Unity3D中建立客戶端與服務器鏈接及發送請求
時間 2020-01-25
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服務器端建立完成後,接下來開始建立咱們的客戶端程序,使用的unity3D版本爲5.5.2f1。web 1、新建工程服務器 在unity中新建一個工程,名稱爲MyGameServer,建立好工程後新建三個文件夾Plugins(unity中存放外來第三方插件的文件夾) ,Scenes(存放有關的遊戲場景),Scripts(存放腳本)。在Plugins添加lib文件夾下的Photon3Unity3D.d
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