泥瓦匠:秒殺架構設計實踐思路(一)

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本文內容
- 秒殺業務難點
- 秒殺架構理論
- 業務設計 & 總結算法

摘錄:生命輪迴。事業、家庭乃至作的每件事都會有生命週期。與其想着什麼時候 Ending,不如腳踏實地,思考將來,活在當下。緩存

From 小弟泥瓦匠思考錄微信

1、前言

一提到秒殺,都會想到高性能、高併發、高可用、大流量...。在電商體系中,交易系統佔據了環節中的半壁江山。好比裏面特別迷人的秒殺系統,那秒殺涉及到什麼架構設計?會涉及到什麼業務?網絡

泥瓦匠自言自語:秒殺這個東西,一篇文章也說不完。我這一篇起個頭,實踐系列還在後面,敬請期待。架構

2、秒殺業務難點

秒殺業務難點,總結爲兩點
- 併發多讀
- 併發少寫併發

這不一樣於一些場景,優惠營銷系統,只會是一個用戶讀多個數據,但也會大流量的讀操做。但沒有啥寫操做。運維

併發多讀,多用戶併發讀一個數據。好比華爲手機只有一個庫存,活動秒殺。那可能幾千萬的人一塊兒搶這個庫存數據。還不包含不少肉機在狂刷。不少用戶都在讀一個商品 + 這個商品庫存的數據。異步

併發少寫,少用戶併發寫一個數據。好比一塊兒搶,如何限流,由於只有少許寫請求操做數據層?只有一我的才能搶到,如何解決超賣問題?socket

例如,12306 搶票,搶紅包啥,瞬間流量更大。那這種系統更加難設計高併發

3、秒殺架構理論

想起了架構一些定律:墨菲定律、康威定律等。任何的設計實踐確定來自某些理論和定律。

秒殺的一些架構理論(我認爲的):
- 高併發原則
- 高可用原則
- 一致性設計

a、高併發原則

一、服務化

服務化老生常談,選型也有 Spring Cloud 、阿里開源的 Dubbo 等一整套服務化解決方案。考慮服務隔離、限流、超時、重試、補償等

二、緩存

層層考慮。常見的考慮三層:用戶層、應用層、數據層等。

用戶層:DNS 緩存、APP 緩存(圖片等)
應用層:靜態化頁面、MQ、Redis 等
數據層:NoSQL、MySQL 自帶 Query Cache

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思考:緩存不是萬能的,確定是優化各類請求數據、請求節點、請求依賴等

三、拆分

分久必合、合久必分。各類拆分:

  • 系統維度:根據業務模塊。如電商系統中的交易系統、商品系統等
  • 功能維度:根據功能模塊。如交易系統中的下單系統、退款系統等
  • 讀寫維度:根據讀寫比例。如商品系統中的商品寫服務和商品讀服務等
  • 模塊維度:根據代碼特徵。如分庫分表、項目 moudle、代碼分三層架構等

思考:就想 MyCat 等分庫分表組件,自然支持了讀寫分離...

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四、併發化

串行換並行。具體實踐,具體場景分析而後優化。

b、高可用原則

一、降級

用於服務依賴隔離、fallback降級,防止雪崩效應。具體選型:hystrix 等

另外,能夠作配置化,開關服務降級。核心功能保證,次功能優化爲異步或屏蔽。例如:雙十一的時候,會關閉某些評價等功能。

二、限流

防止請求攻擊或者超出系統峯值。具體能夠參考一些限流算法 Guava 的 RateLimiter。還寫具體手段:惡意流量訪問到 Cache 等

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三、可回滾

發佈版本失敗或者有線上問題故障,第一時間會退到上一個穩定版本。思考:那通常運維團隊,會有整套的灰度發佈、回滾機制。

4、業務設計 & 總結

秒殺業務涉及也得考慮如下幾點(重要的):

  • 冪等
  • 防重
  • 數據一致性
  • 數據動靜分離
  • 請求削峯
  • 備份

這篇思路整理,起個頭。也就是大體幾個方向:

  1. 請求數據儘可能少,網絡 IO 越少越好。包括請求數據 + 返回數據;壓縮;數據服務 RT 越少越好,數據鏈接次數。
  2. 訪問路徑儘可能越短,節點越少,消耗越少
  3. 避免單點故障,要有備份

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資料: 開濤《億量級流量網站架構設計》

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